• 火焰之纹章 烈火之剑 ファイアーエムブレム 烈火の剣

    2003年4月25日(日本) / GBA、3DS、Wii U / SRPG / インテリジェントシステムズ

    2011-2-6 / 标签: GBA 火焰纹章 战棋

    剧情老土,但是游戏性满点(简直让人上瘾)。都忘了通关了多少次了……
  • 去月球 To the Moon

    2011年11月1日 / PC / RPG/ADV / Freebird Games

    2012-4-25 / 标签: 去月球 To_the_Moon

    捧这个是神作太过了,在我看来也就是三年一遇的AVG佳作的水平,而且抖包袱有点晚,刚开始玩要有耐心。但总体还是可以的,推荐玩两遍,第二遍回收伏笔,顺便体会一下作品中在表现形式和科幻方面的创意。最终悬念足够让人意外,泪点也很足。PS我认为此作的核心是“让真正的我与你相遇”,这个主题太美了,光这个就值回票价。
  • 传颂之物 うたわれるもの

    2002月4月26日 / PC(CD / DVD-ROM)、PS2、PSP / ADV+SLG / Leaf

    2011-2-6 / 标签: 传颂之物 人类全灭 Aquaplus うたわれるもの

    战棋部分无能,纯当galgame玩了。光剧情也是值回票价的。
  • 仙剑奇侠传四 仙剑奇侠传四

    2007年8月1日 / PC / RPG / 大宇資訊(上海软星)

    2011-2-6 / 标签: 仙剑4 上海软星

    上软的绝响……
  • 恋狱~月狂病~ カルタグラ ~ツキ狂イノ病~

    2005年4月28日[初回限定版] / PS2、PC / 和風サイコミステリィAVG

    2011-2-6 / 标签: InnocentGrey 杉菜水姫 猎奇 恋狱~月狂病

    最喜欢的果然是凜啊,可惜必挂……PS.IG的作品这一部是最好的,因为这一部的剧本不是铃鹿啊(已经变成了铃鹿黑
  • 古剑奇谭 琴心剑魄今何在 古剑奇谭

    2010-07-10 / PC、Xbox One / RPG

    2011-2-6 / 标签: 古剑奇谭 不买正版买盗版的没有JJ 原上海软星团队主力

    对配置要求偏高了,不利于推广。游戏性和其他国产RPG差不多,不过不失吧。人物全员大爱,剧情也可以,但是最后推进显得操之过急,难道其他人物的支线只能靠无限DLC补完了……orz
  • 第七夜:无限轮回的终结 Never7 -the end of infinity-

    2000年3月23日(Origianl PS) / PS、DC、PC等 / 悬疑AVG / KID

    2012-4-25 / 标签: 打越刚太郎 Never7 infinity 轮回开山作 CURE

    infinity第一作,建议先玩这一作,因为后面再补会受不了画面,而且理论深度也是系列作中相对较浅的。其实这一作不错,剧本平稳之余有亮点无明显坑爹(比起那些为了所谓神展开而去胡编乱造的强多了),魔幻和科幻两种end方向任选,是庄周梦蝶还是蝶梦庄周呢……
  • 仙剑奇侠传五前传

    2013年1月15日 / PC / RPG / 北京软星(大宇資訊)

    2013-6-18 / 标签: 仙剑奇侠传 仙剑 国产 单机 北京软星

    踩着五的尸体再战江湖之作,总算做出了诚意,不过QTE什么能吃吗?剧情回归正常水平,但有些地方还是略刻意狗血,国产RPG该有的优点和缺点都有不再细述。希望改进的地方1、二周目奖励不足,没有充足动力2、支线为什么没配音(据说dlc会改进?)3、cg下次换家公司啦实在是负分啊。
  • 命运石之门 STEINS;GATE

    2009-10-15 / Xbox360、PC、PSP等 / 想定科学ADV / Nitro+、5pb.

    2012-5-18 / 标签: 空想科学ADV 5pb 时间旅行 中二 命运石之门 huke 想定科学ADV

    站在巨人(infinity系列)肩膀上的游戏。光从悬疑点来说对infinity重度迷来说无惊喜,说白了就是R11终极欺骗的翻版,支线也有点水(伪娘和猫娘让我感觉杀必死过剩),部分剧情也太啰嗦了。不过依然是R11之后类infinity游戏里不错的一个,世界线理论颇有新意,助手也很萌啦~
  • Secret Game -KILLER QUEEN- DEPTH EDITION シークレットゲーム -KILLER QUEEN-DEPTH EDITION

    PC(逆移植版):2009年4月24日 / PC / 悬疑ADV

    2012-5-18 / 标签: FLAT 健速

    看介绍以为是大逃杀式的剧情,结果基本是治愈系的。EP4作为最终解谜是不是太缺乏些魄力了?感觉缺乏爆点。反而3-B线比较出彩(玩过的都知道我说的是哪一段)。看人气排名,果然渚是第一啊
  • 学校发生过的恐怖故事 ~Visual Novel Version~ アパシー 学校であった怖い話~VisualNovelVersion~

    2007年8月17日 / Nintendo Switch、PC / AVG / 七転び八転がり

    2012-5-19 / 标签: 恐怖 隐名作 全员lv5

    画风很有诡异美,不过对恐怖故事的耐力已经很好了,除了开头的娃娃和芳香之外基本没太大触动。希望其他系列作也能汉化吧
  • 逆转裁判 逆転裁判

    2001-10-12 / GBA / 法庭战斗AVG

    2011-2-6 / 标签: 逆转裁判 成步堂龙一

    神棍推理的开始
  • 逆转裁判4 逆転裁判4

    2007-04-12 (NDS) / NDS、iOS、Android等 / 法庭战斗AVG

    2011-2-6 / 标签: 铁人王泥喜 逆转裁判 看牙硫兄那清爽的笑容

    虽然对不起王泥喜,但是还是还我原来的成步堂啊啊啊!还有最后打不开的锁超介意的!
  • Fate/hollow ataraxia

    2005-10-28(PC版) / PC、PSV / Visual Novel (伝奇活劇ビジュアルノベル)

    2011-2-6 / 标签: TYPE-MOON 奈須きのこ 卡莲

    玩的最多的部分是花札……
  • 壳之少女 殻ノ少女

    2008-07-04 / PC / サイコミステリィAVG / Innocent Grey

    2011-2-6 / 标签: InnocentGrey 殻ノ少女 杉菜水姫

    IG的游戏画风很赞,但是剧情经常虎头蛇尾,特别是本作的结局更是让人吐槽不能。人都回不来了,你家才得道,你们全家都得道。
  • 智代After ~It's a Wonderful Life~ 智代アフター 〜It’s a Wonderful Life〜

    2005-11-25(PC) / PC、PS2、PSP / AVG

    2011-2-6 / 标签: key 智代

    结局虽然很感人,但果然还是太突兀了。
  • 核心危机 -最终幻想7- クライシス コア -ファイナルファンタジーVII-

    2007-09-13 / PSP / ARPG

    2012-4-25 / 标签: FF7CC 野村哲也 扎克 泪腺崩坏 爱丽丝 核心危机

    粉丝向游戏。这个我想了很久,最后还是给7分,主要是剧本作为正统外传却一股浓浓的同人味,新角色设定太过脸谱化,另外可能是容量限制,任务地图真是单调到刷到吐。当然比当年正传的画面华丽多了,操作也很容易上手。玩这个就是为了扎克,做到无悔不难,但如他那样无怨的阳光性格却是非常耀眼啊。PS,玩这个之后萌了扎曾大概我是超冷门……
  • 和之匣 和み匣

    2007-04-06 / PC / 日式悬疑ADV / Innocent Grey

    2013-6-20 / 标签: InnocentGrey 杉菜水姫 和み匣

    我觉得这一作就是为了补完恋狱的结局做的,最后还是由良赢了啊(烟 可是我最爱的还是凛啊……(泪目了
  • 火焰之纹章 圣魔之光石 ファイアーエムブレム 聖魔の光石

    2004-10-07 / GBA、3DS、Wii U / SRPG

    2012-4-25 / 标签: 火焰纹章 战棋 SRPG 任天堂

    这一作好容易,剧情比以前立体了,但是游戏为追求所谓平衡性没有以前那么考究战略了,得不偿失,不过瘾。自由地图没刷完,算了……
  • 虚之少女 虚ノ少女

    2013-02-08 / PC / サイコミステリィADV / Innocent Grey

    2013-7-28 / 标签: InnocentGrey 杉菜水姫

    IG的游戏一贯以来的剧本总是有擦边球雷同,但是这次前半学了蝉鸣的作祟,后半学多重人格侦探,第二幕的拖沓令人发指(完全可以把剧情压缩到祭典一夜完成),结局更是软趴趴的。铃鹿的剧本力已经下降到再怎么容忍都忍不过去的程度了。真相就是一群sjb发病,不知道雪子算不算IG史上最无感女主,反正我黑定她了。至于紫一贯IG良心,但是结局也太圣母了吧……冬子只能给个南无(合掌
  • 白雪~七凭之祭 クロウカシス 七憑キノ贄

    2009-12-11 / PC / クローズドサークルADV

    2013-6-20 / 标签: 杉菜水姬 InnocentGrey

    不过不失,没有那个角色特别萌的,而且结局突然杀出个吸血鬼设定好奇葩,纯粹为了支持杉菜玩下来了,可惜了一个那么好的系统。
  • 最终幻想3 ファイナルファンタジーIII

    1990年4月27日(FC) / FC、Android、iOS等 / RPG / スクウェア

    2013-6-18 / 标签: NDS

    通了安卓版的……那个隐藏boss实在难整,暂时不刷了。觉得没啥好说的,故事很传(lao)统(tao),纯怀旧还是可以玩玩……
  • 银色 銀色

    2000-08-31、2001-08-31(完全版) / PC / ADV

    2012-6-3 / 标签: 片岡とも ねこねこソフト 悲情

    文学性不错,但是过程中被雷得不清,主要是实在无法接受当中的价值观。尤其是狭雾那一章,不知道献身必然可以消灾的保证是哪来的,狭雾就自以为是去送死了,可曾考虑身边人和银丝的感受?夕奈确实没说错,以“我都是为你好”的理由任性不负责的人,在这个游戏里俯拾皆是。朝奈、久世、最古菖蒲,都是这点致命。尽管轮回偿愿的结构巧妙地营造感动氛围,但是难掩剧本的本质硬伤
  • 沙耶之歌 沙耶の唄

    2003-12-26 / PC / サスペンスホラー ADV / ニトロプラス( Nitro+ )

    2011-2-6 / 标签: Nitro+ 沙耶之歌 虚淵玄 肉块

    三观极度不正的烧肉游戏

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