• 家族计划~再开~ 家族計画 ~そしてまた家族計画を~

    2004-07-30 / PC / 家族の絆AVG

    2022-3-13 / 标签: PC ADV

    本篇只打了末莉线就抛弃了,只给了6分,本来不准备打这个FD的。好在好友让我试试,才重新下载了回来。果然这游戏的精华全在FD,短短2个多小时的流程,充满了温馨与感动,全篇都是对“家族”和“家族计划”的升华,这个FD完美诠释了何谓“家族”、何谓“家族计划”。对过往的回忆、家族的传承,甚至到了最后能够直接泪崩,完美的FD。
  • 怒之铁拳4 Streets of Rage 4

    2020年4月30日 / iOS、Android、PC等 / Beat 'em up

    2022-2-19 / 标签: PC STEAM ACT 横版

    寒假时和我弟两人3个小时就把困难通关了,除了有一关打了好几次,其他的基本没啥难度。爽快的横板清版游戏,但关卡设计较弱,难以支撑起多周目的游戏体验。
  • 白日梦的构想图 白昼夢の青写真

    2020年9月25日 / PC、Nintendo Switch / SFADV

    2022-2-15 / 标签: PC STEAM ADV

    用Steam的汉化版和日版原版对照着打完的。除了删改,steam版其实还加了很多好看的CG和有趣的后日谈,分辨率也从原来的720p升级成了1080p,对照着玩区别太明显了,这些都是当之无愧的加分点。不过就算我打得飞快都被我发现了一处翻译错误(なにを見せられてんのわたし→我在给别人看什么啊)这意思完全反过来了,正确的应该是(都给我看了些什么啊)。希望以后可以修正过来吧。出云也好可爱!
  • 传送门 Portal

    2007年10月9日 / Nintendo Switch、PC、PS3等 / PUZ

    2022-2-7 / 标签: Valve PC 解谜 STEAM

    打完2代再来打1代,体验下来只能说是中规中矩了,关卡谜题设计优秀,但是缺少惊喜感,在2代里基本全都见过了。 通关后的高级地图,炮台那一关,简直是FPS手残和键鼠手残的噩梦,本来还想全成就的,打到这里直接放弃了,其他高级地图解密都很简单、操作也都还能接受,就这一关完全无法忍受。
  • 星际拓荒 Outer Wilds

    2019年5月29日 / PS5、Xbox Series X/S、PC等 / AVG

    2022-1-29 / 标签: PC STEAM 解谜 AVG

    这是一部宇宙探索解密游戏,同时有着极其精彩又富有深度的浪漫剧情。游戏解密与剧情理解需要收集足够多的文本,并结合环境观察和时间迁移对之进行整合与思考。游戏过程没有数值成长,驱动力完全来自于玩家的好奇心:邂逅宇宙的惊奇、获取海量的知识、见证文明的传承、参悟寻找和理解的含义、书写恢弘的历史。这是写给科幻迷们的一段童话,也是献给开拓者们的一曲颂歌。
  • 少女理论及其之后的周边 -美好年代篇- 乙女理論とその後の周辺 -Belle Epoque-

    2016-05-27 / PC / 恋愛ADV

    2022-1-25 / 标签: PC ADV

  • 少女理论及其周边 -巴黎学院篇- 乙女理論とその周辺 -École de Paris-

    2013年7月26日 / PC、PS Vita / 恋爱ADV / Navel

    2022-1-24 / 标签: PC ADV

    非常惊喜,本篇除了男主和露娜的人设都没啥亮点,所以对这个FD本来没抱太大期待,结果可以说是完全超出预期。怪不得大家都说,近月正统在理论!剧情紧凑精彩,比本篇优秀太多,后期存在大量让人心血澎湃的高潮。可惜这只是个if线,正传还是在本篇。就不能把妹妹和露娜都收了吗!啊,妹妹也好可爱!
  • 近月少女的礼仪 月に寄りそう乙女の作法

    2012年10月26日 (PC) / PC、PSV / 恋愛ADV / Navel

    2022-1-18 / 标签: PC ADV

    只打了露娜线。还是过于日常了,刚开始觉得挺有趣,打到中后期还是挺无聊的。算是介于剧情作和萌作之间的作品吧。后日谈里哥哥的一天还不错哈哈。男主比所有女主都可爱。露娜线和露娜后日谈里,选择主仆关系比选择恋人关系要劲爆有趣许多,我果然是个M。啊,露娜大人踩我!
  • 遗忘之城 The Forgotten City

    2021年7月28日 / PC、Nintendo Switch、Xbox One等 / Adventure

    2022-1-12 / 标签: PC STEAM AVG

    无攻略10小时通关真结局,之后看着攻略15小时全成就。主要靠对话和探索地图来推进游戏,探索千年前的“罗马”古城。一开始很担心记不住人名、迷路不知道干啥等,但游戏引导做得非常好,大家可以放心无攻略游玩,以获得最佳体验。多说一句话都是剧透,游戏中期反转很多,充满了各种“罗马”神话传说以及一定的哲学思辨理论,感觉后期还可以深挖,但结局深度挖掘不够,算是一点小小的遗憾吧。
  • 尤库的小岛速递 Yoku's Island Express

    2018年5月29日 / Nintendo Switch、PC、PS4等 / Pinball

    2022-1-9 / 标签: PC STEAM 横版 ACT

    7小时通关。画面清新,怪物都很萌很可爱,但是分辨率有点低,很多东西看不清楚。银河城和三维弹球结合的作品,弹球部分看似创意十足,但实际打起来操作精度要求很高,多次试错才能打准,包括爆炸蛞蝓和转转花,经常在一个地方卡半天打不准导致血压飙升,而且这种挫败感贯穿游戏始终。前期略无聊,后期能够潜水后顿时好玩了起来,但经常打不准,再加上通关后一脸茫然逛了1个小时地图结果啥也没收集到,放弃全成就。
  • 东方月神夜 Touhou Luna Nights

    2019年2月26日 / PS4、PS5、Xbox One等 / ACT

    2022-1-5 / 标签: PC STEAM ACT 横版

    难度不大,无攻略5小时通关本体,8小时通关追加地图。全部通关后看攻略全收集用时11小时,都通关了却几乎什么东西都没收集到,于是相当于又重新打了一遍。全成就的话需要刷一下等级,就不打了。得益于东方系列的底子,BGM非常优秀,全程高燃。虽然地图设计欠打磨,但BOSS战设计都比较优秀。擦弹回血回蓝,时停配合各种动作,玩起来十分爽快,是个不可错过的佳作~
  • 风月宝鉴 Mirror

    2018年4月19日 / PC、iOS / PUZ

    2022-1-3 / 标签: STEAM PC ero

    13.5小时全成就达成!运气好的话三消一下子消一大片很解压,运气不好就有点折磨了。特别是希尔的25%概率的Miss反击是真的离谱,好几次一大波攻击打过去全部Miss然后80%的血都给我直接秒杀。总体来说十分不错的一个三消小黄油,虽然剧情都很短而且质量参差不齐,但是有几个人物的剧情还挺有意思的。
  • 花园之间 The Gardens Between

    2018-09-20 / PC、Mac、Linux等 / 步行模拟

    2021-10-7 / 标签: PC STEAM 解谜

    十分短小精悍的解谜游戏,全成就通关也只用时3个多小时。 前期偏简单,后期有不少巧妙的关卡设计,后期卡关的几个地方,所谓的缺少引导的新机制解密,除了易拉罐这个不明所以的地方,其实其核心都是停下来等等,只不过是把这个核心玩出了花,也正是这个游戏个人认为最精彩的地方所在。 结局还挺感人的,这里就不剧透了~
  • 节奏医生 Rhythm Doctor

    2021年2月26日(Early Access) / PC / Rhythm

    2021-10-4 / 标签: PC STEAM 音游

    打完之后只能感叹确实被玩出了花,部分关卡设计真的让人叹为观止。前期如果玩家节奏感不强又没有熟悉游戏模式的话,挫败感会很强,游戏中会想方设法地撕裂画面、制造噪音来增加难度,这时候如果节奏记不住会被虐得意识模糊根本打不过。我刚打到第二大关时好几次卡关得想删游戏。就算卡关了很久,打完全部关卡都只用了3个小时。幕间的小剧场有些触动人的剧情,或许这就是社畜的无奈吧~
  • 方块逃脱:洞穴 Cube Escape:The Cave

    2017-03-24 / Web、iOS、Android / PUZ

    2021-8-11 / 标签: PC STEAM 解谜

    进入潜水艇后谜题重复且无聊。前9部打完,12小时,全成就达成。对之前没有接触过的点触式解密有了一定的了解并且入门。个人体验下来,这个系列除了纯粹的推理和逻辑解密以外,更多需要的是脑洞、对制作者“常识”的理解和铺天盖地的枚举试错,卡关更多的也是卡在这些地方。对于个人来说,还是更喜欢toki tori和baba is you这类型的推理逻辑解密,或者老3D塞尔达和传送门这种的空间动作解密。
  • 方块逃脱:剧院 Cube escape: Theatre

    2016-04-11 / Web、iOS、Android / PUZ

    2021-8-10 / 标签: PC STEAM 解谜

    契合主题,将戏剧表演与解密结合在一起,还算有趣。
  • 方块逃脱:生日 Cube Escape: Birthday

    2016-02-15 / Web、Android、iOS / PUZ

    2021-8-10 / 标签: PC STEAM 解谜

    解密总体来说还算可以。有两个地方卡住了,一个是玻璃碎片,还有一个是螺丝钉。在我看来这两个地方基本又可以说是毫无推理逻辑和前后联系,只能靠脑洞和枚举试错来完成。
  • 方块逃脱:磨坊 Cube Escape: The Mill

    2015-09-15 / Web、Android、iOS / PUZ

    2021-8-10 / 标签: PC STEAM 解谜

    解密又开始脑洞了起来,不过熟悉后后半段打得还算行云流水。故事终于有串起来的感觉了,虽然还是不明觉厉。。。
  • 方块逃脱:23号案件 Cube Escape: Case 23

    2015-08-10 / Android、iOS / PUZ

    2021-8-10 / 标签: PC STEAM 解谜

    这一部流程长了许多,部分谜题也比较有趣,总体解密质量算是比前几部好多了。然而还是因为“常识问题”在一些地方卡关了比较长的时间。最后的限时解密很有紧张感。
  • 方块逃脱:哈维的盒子 Cube Escape:Harvey's Box

    2015-06-25 / Android、iOS / PUZ

    2021-8-10 / 标签: PC STEAM 解谜

    不知道到哪里去点燃火柴,卡了一会儿,其他都很简单。。。
  • 方块逃脱:阿尔勒 Cube Escape:Arles

    2015-06-06 / Android、iOS / PUZ

    2021-8-10 / 标签: PC STEAM 解谜

    坑了几个月这次捡起来居然很快就过了,算是渐渐了解了这个系列的特有的解密逻辑。这一部的解密基本没啥卡住的,感觉还行。
  • 传说之下 Undertale

    2015年9月15日 / Xbox One、PC、Mac OS等 / Indie RPG

    2021-8-10 / 标签: PC STEAM RPG

    NE和PE通关,GE云通关。 是个好游戏,但需要对上电波。 游戏的表现方式,战斗系统和演出非常精彩。虽说是个弹幕躲避游戏,但不同敌人有着完全不同的模式,可以说是玩出了花。 但其人设、段子、剧情以及立意,如果对不上电波,即使只有10小时左右的流程,也会觉得又臭又长,在弃坑5次后捡起来,这次终于算是通关了。
  • 活体脑细胞 SOMA

    2015年9月22日 / Xbox One、PC、PS4 / AVG

    2021-8-9 / 标签: PC STEAM AVG

    立意深刻的科幻恐怖悬疑佳作。整个游戏氛围塑造十分到位,画面撕裂、模糊、抖动的效果更是加深了恐怖的氛围。然而真的很劝退,如果没有优秀的朋友导航,我是绝对坚持不下去的。重点在体验剧情,其剧情在科幻烧脑游戏里可以说是十分优秀了,甚至不亚于很多优秀的文字游戏。中后期大量反转,不仅跌宕起伏更是引人深思。末日故事更多讨论的是人性,但这游戏把主题上升到了意识层面,让人大呼过瘾。
  • 迷宫大侦探 Labyrinth City: Pierre the Maze Detective

    2021年6月22日 / Nintendo Switch、PC / 探索解谜AVG

    2021-7-9 / 标签: PC STEAM AVG

    抱着回味童年的心态买了这游戏。迷宫地图质量参差不齐,前三张图玩得快睡着了,中期的几张图还算不错。解密设计过于简单,剧情过于弱智,完全子供向。最后一个迷宫找回了童年绘本的感觉。脸黑的成就党谨慎开坑,这游戏现在部分成就存在bug并且尚未修复,本人就不幸中奖。重新玩过一遍、重启游戏、重启steam、重启电脑都不能解决问题,现在非常难受。