• 水仙 narcissu

    2005年8月1日 / PC / ADV / ステージなな

    2018-10-3

    个人的NO.1,各种意义上影响了此后的三观
  • 超级马力欧 奥德赛 スーパーマリオ オデッセイ

    2017年10月27日 / Nintendo Switch / Platform AAVG / 任天堂企画制作本部、1-UPスタジオ

    2020-6-27

    课本级别的关卡设计和游戏引导,任系对游戏本源的理解高过其他厂商太多,是真正意义上有探索乐趣的作品。
  • BALDR SKY Dive2 "RECORDARE"

    2009-11-27 / PC / サイバーパンクACT+ADV / 戯画

    2017-8-28

    19.3.9打完伊苏8由9改10分。我们在多个世界拼凑到了真相,到达了真女主的面前,选项当然只有一个“拯救”,哪怕对手是神,哪怕需要奇迹,这是我对ys8终章可以理解但无法接受的点,也是我对这个游戏终章的认可所在。
  • Remember11:无限轮回的时光 Remember11 -the age of infinity-

    2004年3月18日 (PS2) / PS2、PC、PSP等 / 悬疑AVG

    2017-9-10

    满分以示优希堂计划的成功
  • 塞尔达传说 旷野之息 ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド

    2017年3月3日 / Nintendo Switch、Wii U / AAVG / 任天堂企画制作本部

    2020-10-23

    120+DLC 初感平庸,越打越渐入佳境的作品,如同攀登名山般的体验感
  • 羞辱2 Dishonored II

    2016-11-11 / Xbox One、PS4、PC / ACT

    2018-7-15

    双线幽灵 潜行类的天花板,地图之精巧可以称之为艺术品
  • 钢铁雄心2 Hearts of Iron II

    2005-01-04 / PC / 策略

    2018-7-15

    1938年2月,青天白日旗在釜山港升起,1942年8月,AA线以西已不再有一个苏联士兵,1944年10月的某个凌晨,巴拿马海军基地的富岳提前给华盛顿送来了太阳,重写历史的游戏总是这么有趣。
  • 死月妖花~四月八日~

    2019-04-02 / PC / ADV

    2021-6-5

    分数打给极高的完成度,以及精彩的里线6章
  • 只狼:影逝二度 SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE

    2019年3月22日 / Xbox One、PS4、PC / ACT / フロム・ソフトウェア

    2019-6-16

    酣畅淋漓的战斗/恭喜GOTY
  • 如龙0 誓约之地 龍が如く0 誓いの場所

    2015年3月12日 / PS4、Xbox One、PS3等 / 冒险

    2020-2-1

    昭和男儿の意気
  • 巫师3:狂猎 The Witcher 3: Wild Hunt

    2015年5月19日 / PC、PS4、Xbox One等 / ARPG

    2018-5-25

  • 黑暗之魂3 DARK SOULS III

    2016-03-24 / XBOX ONE、PS4、PC / ARPG

    2019-9-7

  • 时空轮回 Ever17 -the out of infinity-

    2002年8月29日 (Original DC/PS2) / DC、PS2、PC等 / AVG / KID

    2017-9-10

    以2002年那个时代论,这部作品可以说是降维打击了,恩确实是“降维”打击
  • 神秘海域2:纵横四海 Uncharted 2: Among Thieves

    2009-10-13 / PS3 / TPS / Naughty Dog

    2020-2-11

  • 无限炼奸 ~不死舞姬的凌辱轮舞曲~ 無限煉姦~恥辱にまみれし不死姫の輪舞~

    2011-11-25 / PC / AVG

    2019-1-29

  • 神秘海域4:盗贼末路 Uncharted 4: A Thief's End

    2016-05-10 / PS4、PS5、PC / AAVG

    2020-1-16

  • 羞辱 Dishonored

    2012-10-09 / Xbox One、PS4、Xbox 360等 / 动作, 冒险, 第一人称射击

    2018-5-28

    精巧的地图和异能给了这个游戏无数的通关解法,而这是老派的潜行游戏无法做到的。
  • 尼尔 自动人形 NieR: Automata

    2017-02-23 / Nintendo Switch、Xbox One、PC等 / ARPG

    2019-3-24

    E结局殿堂入り
  • BALDR SKY Dive1 "LostMemory"

    2009-03-27;2019-12-21 (Steam) / PC / ACT+ADV

    2017-8-25

  • 战神 God of War

    2018年4月20日 / PS4、PC / ACT

    2019-1-5

  • 血源诅咒 Bloodborne

    2015-03-25 / PS4 / ARPG

    2019-5-1

    猎人永不孤单!
  • 螺旋回廊2 螺旋回廊2

    2001年12月14日 / サイコ系サスペンスADV

    2019-10-2

    本世纪初的age社真的可怖
  • KIRA☆KIRA 煌煌舞台 キラ☆キラ

    2007-11-22(PC) / PC、PS2、iOS / 青春恋爱摇滚ADV

    2020-9-5

    心に残るバッドエンド ,是我过去未曾得到、现在求之不得的故事。可以确定,きらりEND1是作者倾注灵魂的篇章。
  • 伊苏VIII -丹娜的陨涕日- イースVIII -Lacrimosa of DANA-

    2016年7月21日 / PSV、PS4、PC等 / ARPG

    2019-3-9

    终章我可以理解但很不满意,以日系作品的一贯思路这时候应有抢人这一选择的。/打完9稍微明白一点为什么没这个选择了但还是不太释怀。

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