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超级马力欧 奥德赛 スーパーマリオ オデッセイ
2017年10月27日 / Nintendo Switch / Platform AAVG / 任天堂企画制作本部、1-UPスタジオ
2020-6-27
课本级别的关卡设计和游戏引导,任系对游戏本源的理解高过其他厂商太多,是真正意义上有探索乐趣的作品。 -
BALDR SKY Dive2 "RECORDARE"
2009-11-27 / PC / サイバーパンクACT+ADV / 戯画
2017-8-28
19.3.9打完伊苏8由9改10分。我们在多个世界拼凑到了真相,到达了真女主的面前,选项当然只有一个“拯救”,哪怕对手是神,哪怕需要奇迹,这是我对ys8终章可以理解但无法接受的点,也是我对这个游戏终章的认可所在。 -
Remember11:无限轮回的时光 Remember11 -the age of infinity-
2004年3月18日 (PS2) / PS2、PC、PSP等 / 悬疑AVG
2017-9-10
满分以示优希堂计划的成功 -
塞尔达传说 旷野之息 ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド
2017年3月3日 / Nintendo Switch、Wii U / AAVG / 任天堂企画制作本部
2020-10-23
120+DLC 初感平庸,越打越渐入佳境的作品,如同攀登名山般的体验感 -
钢铁雄心2 Hearts of Iron II
2005-01-04 / PC / 策略
2018-7-15
1938年2月,青天白日旗在釜山港升起,1942年8月,AA线以西已不再有一个苏联士兵,1944年10月的某个凌晨,巴拿马海军基地的富岳提前给华盛顿送来了太阳,重写历史的游戏总是这么有趣。 -
只狼:影逝二度 SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE
2019年3月22日 / Xbox One、PS4、PC / ACT / フロム・ソフトウェア
2019-6-16
酣畅淋漓的战斗/恭喜GOTY -
时空轮回 Ever17 -the out of infinity-
2002年8月29日 (Original DC/PS2) / DC、PS2、PC等 / AVG / KID
2017-9-10
以2002年那个时代论,这部作品可以说是降维打击了,恩确实是“降维”打击 -
羞辱 Dishonored
2012-10-09 / Xbox One、PS4、Xbox 360等 / 动作, 冒险, 第一人称射击
2018-5-28
精巧的地图和异能给了这个游戏无数的通关解法,而这是老派的潜行游戏无法做到的。 -
KIRA☆KIRA 煌煌舞台 キラ☆キラ
2007-11-22(PC) / PC、PS2、iOS / 青春恋爱摇滚ADV
2020-9-5
心に残るバッドエンド ,是我过去未曾得到、现在求之不得的故事。可以确定,きらりEND1是作者倾注灵魂的篇章。 -
伊苏VIII -丹娜的陨涕日- イースVIII -Lacrimosa of DANA-
2016年7月21日 / PSV、PS4、PC等 / ARPG
2019-3-9
终章我可以理解但很不满意,以日系作品的一贯思路这时候应有抢人这一选择的。/打完9稍微明白一点为什么没这个选择了但还是不太释怀。