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刺客信条3 Assassin's Creed III
2012-10-30 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / ACT / Ubisoft Montreal
2018-10-7 / 标签: ACT
系列里值得一看的剧情,也是第一部 AC。 -
尼尔 人工生命 ver.1.22474487139... NieR Replicant ver.1.22474487139...
2021年4月22日 / PS4、Xbox One、PC / ARPG
2021-6-6 / 标签: RPG
玩过机械纪元,以为人工生命不过是同样水准,没想到通关后却觉得前作比续作优秀太多。究竟是人工生命质量确实高,还是我心态变了? -
勇者斗恶龙XI 寻觅逝去的时光 ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて
2017年7月29日 (PS4 日本) / PS4、3DS、PC / RPG
2021-1-14 / 标签: RPG
玩的是决定版。它是我想象中的那种教科书式的 JRPG,我以前只觉得这样的游戏平淡到无聊,玩多了都要折寿,结果有一天也落入瓮中了。如果我是传统题材 JRPG 的受众,一定会给它打 10 分,可惜我不是。所以这样的游戏玩一部就够了,我是再也不想玩一部所谓的王道游戏了。但它应该还是个好游戏。 -
刺客信条:奥德赛 Assassin's Creed Odyssey
2018年10月5日 / Xbox One、PS4、PC等 / ARPG
2019-7-6 / 标签: RPG
快餐游戏中的翘楚,玩了 200 小时,是神话三部曲里所花时间最多的一部。虽然也有很多缺点,但不得不承认,游戏里的希腊世界确实有独特的魅力。究竟是育碧的用心,还是文化的丰硕?或许都有。 -
异域镇魂曲 增强版 Planescape: Torment Enhanced Edition
2017年4月11日 / Windows、Mac OS X、Linux等 / RPG
2019-4-13 / 标签: CRPG
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蓝色反射 在幻影中起舞的少女之剑 BLUE REFLECTION 幻に舞う少女の剣
2017-03-30 / PC、PS4、PSV / ヒロイックRPG
2019-6-8 / 标签: RPG
音乐好人设好美术好,JK 聊天室也很好。流程很短,剧情白开水,无聊也是真的无聊。可我好这口。 -
圣诞之吻 アマガミ
2009年3月19日(PS2) / PS2、PSP、PSV / ADV
2020-1-20 / 标签: GAL
每年都说要重玩一遍蛋吻……结果没玩的游戏越来越多,蛋吻也不断地被延后。这种拖延到后来发展成一种逃避。蛋吻恐怕一直不得重玩了,虽然我很想再玩一遍。 -
梅卡妮可-兔子与水星之谣- MECHANICA―うさぎと水星のバラッド―
2020年04月10日 / PC / RPG
2021-9-29 / 标签: RPGMaker
全收集事件花了不少时间,尤其是兔子,她的事件实在是太多了! 类似风格的作品里玩过 va11 和红弦,相比之下还是更喜欢水星兔子——哎,果然是因为里面的角色太可爱了吗。 -
火焰之纹章:结合 ファイアーエムブレム エンゲージ
2023年1月20日 / Nintendo Switch / SRPG
2024-4-14 / 标签: SRPG
作为非系列粉很羡慕火纹能有这样一部作品。 -
对马岛之魂 Ghost of Tsushima
2020年7月17日 / PS4 / ACT
2023-5-16 / 标签: 开放世界 ACT
SP 知道自己在做什么,也知道受众需要什么。 遍野的传送点、无等待的加载,减少了开放世界的无聊跑路时间;惊艳的光影、刻意的绝景、高自定义的拍照模式,也说明 SP 善用了这作的美术特长。 其他的罐头游戏真该向对马岛学学,毕竟游戏还是应该让玩家感到轻松。 -
超级马力欧 奥德赛 スーパーマリオ オデッセイ
2017年10月27日 / Nintendo Switch / Platform AAVG / 任天堂企画制作本部、1-UPスタジオ
2019-5-27 / 标签: AVG
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时空轮回 Ever17 -the out of infinity-
2002年8月29日 (Original DC/PS2) / DC、PS2、PC等 / AVG / KID
2017-7-12 / 标签: GAL
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开拓者:拥王者 Pathfinder: Kingmaker
2018年9月25日 / PS4、Xbox One、PC / RPG
2021-2-13 / 标签: CRPG
很难说游戏体验好,大大小小毛病挺多,而且坏了我一个过半的存档......但它还真是一个好游戏。 -
命运-冠位指定 Fate/Grand Order
2015年7月30日(Android 日本) / Android、iOS / FateRPG
2019-1-18 / 标签: Mobile
抽不到艾蕾,顺势弃坑 // 2019.12.12 念头不通达,只有那些一年没删我好友的朋友给了寒冬里的我一丝慰藉 // 2021.2.26 总算抽到了,可惜现在不可能回坑了。 -
战神 诸神黄昏 God of War Ragnarök
2022年11月9日 / PS5、PS4 / ACT
2023-5-16 / 标签: ACT
为人父的奎托斯和青少年的阿特柔斯,他们之间的冲突比其他剧情精彩多了,父子关系写得很生动。 考据充足,下了功夫解构北欧神话,甚至过头了。但与其套神话的表皮写着粗糙、矛盾的家庭反抗剧,还不如让奎托斯像毁灭希腊世界一样瞎几把乱杀,最起码不用体验本作没头没尾的诸神命运终结。 和前作没什么大变化,如果有续作埃及的话,希望别搞越肩视角了。 -
永恒之柱2:死火 Pillars of Eternity II: Deadfire
2018-05-08 (PC) / PC、PS4、Xbox One / RPG
2018-5-15 / 标签: CRPG
Eothas 走的第一天,想祂。本体不如前作,还好有 DLC 撑腰,尤其是凛冬巨兽。 -
最终幻想14 暗影之逆焰 ファイナルファンタジーXIV 漆黒のヴィランズ
2019年7月2日 / PS4、PC、Mac OS等 / MMORPG
2022-1-28 / 标签: online
总算打完了。也许入坑是上了大当,但玩到现在,究竟还是不是上当也搞不懂了。一年前只听到 5.0 剧情好、吹爆,兴冲冲地入了坑,结果也没人告诉我这是个纯纯打本游戏,再加上国服的皇帝和警察超多,我好害怕。——以这一年多的社群见闻,我看过了足够多的屁事,孤狼玩家,落荒而逃。