Planescape: Torment Enhanced Edition 游戏

  • 中文名: 异域镇魂曲 增强版
  • 开发: Beamdog
  • 发行: Beamdog
  • 游戏设计师: Chris Avellone
  • 音乐: Mark Morgan, Richard Band
  • 原作: Black Isle Studios
  • 别名: 异域镇魂曲 加强版
  • 平台: Windows
  • Mac OS X
  • Linux
  • iOS
  • Android
  • PS4
  • Xbox One
  • Nintendo Switch
  • 游戏类型: RPG
  • 游戏引擎: Infinity Engine
  • 游玩人数: 1人
  • 发行日期: 2017年4月11日
  • 售价: $19.99
  • 其他发行日期: 2019年10月15日 (PS4/Xbox One/NS)
  • 监制: Cameron Tofer, Trent Oster
  • 总监: Alex Tomovic
  • 程序: Scott Brooks, Cody Hollis-Perdue, Coriander Dickinson, Jason Knipe, László Tóth, Mark Brockington, Seth Davis, Zach Lubinski
  • 技术设计: Coriander Dickinson, Keith Soleski, László Tóth, Pete Camagna, Jeff Smyth, Lorne Ledger, Stacie Cameron, Yaroslav Kalyuzhnyy
  • 设计顾问: Paul Escalona
  • 美工: Tom Rhodes, Alyssa Duguay, Amy Cornelson, Madolin Bee, Thea Kent
  • QA总监: Jeff Payne, Mark Ramsden
  • 协力: The Wizards of the Coast D&D Digital Licensing Team

谁玩这部游戏?

/ 33人想玩 / 18人玩过 / 7人在玩 / 8人搁置 / 5人抛弃
相比《异域镇魂曲》原版,增强版添加了高分辨率和窗口化支持,以及其他一些原版模组实现的功能。原版制作者克里斯·阿瓦隆也协力本作开发。
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评论

讨论版

吐槽箱

爱生活甚于爱生活的意义 @ 2024-3-6 09:17

想入异域镇魂曲推荐steam增强版加汉化补丁https://trow.cc/board/showtopic=29321 攻略推荐细节攻略为主(可以去贴吧下载),b站up就地十八滚为辅

牛子豪 @ 2023-7-27 08:58

剧情晦涩难懂,对话无聊,战斗恶心,不适合游玩,甚至不适合云流程,听听讲解就行了。

铁锈地带 @ 2023-1-23 16:54

(很对不起,但是)应当立即将此游戏扫入历史的垃圾堆中。20.8小时法师于Trais战卡关,开控制台仍无法推进,遂弃。系统设计失败,世界观肤浅拼贴,剧情依靠脑筋急转弯,人设为逃避标签而标签化,画质刺痛双眼,不查攻略流程处处受阻,体验极差。除了那个经典的问句以外,在2023年的今天竟然无法找到任何一点可取之处。讲《极乐迪斯科》的论文是找得到的,讲《海猫》的论文是找得到的,请问讲你《异域镇魂曲》的论文在哪里?

第四天灾∑( ̄□ ̄) @ 2022-12-5 02:56

玩得好不容易。

幻蓝 @ 2021-12-5 17:12

昔日神作。作为一名JRPG玩家,其实游戏过程是比较痛苦的,无论是剧情方式还是情感模式,都不乏不习惯的地方。而故事本身的深刻性,在玩家中有些被过度渲染,反而总觉得也没有那么特别。但仍然十分优秀,对于D&D世界观的传达也相当的打动人

人鱼丼 @ 2020-7-15 17:30

[42/50 ACHV] *Know* thyself

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