• 东方非想天则 ~ 追寻特大型人偶之谜 東方非想天則 ~ 超弩級ギニョルの謎を追え

    2009年8月15日 / PC / FTG / 黄昏フロンティア、上海アリス幻樂団

    2015-7-12 / 标签: 上海アリス幻樂団 黄昏フロンティア 東方Project 日本

    战斗系统非常严谨,绝对不逊色于其他横板动作游戏。不过本作的音乐整体质量不如前作,剧情也较为薄弱
  • 无双大蛇Z 無双OROCHI Z

    2009年3月12日(PS3) / PC、PS3 / ACT

    2015-7-20 / 标签: ACT PC KOEI 日本

    最强割草,版本的独特性使得它的技能的可调整性非常高。所以这个作品的技能MOD和服装MOD一样多
  • 生化危机5 バイオハザード5

    2009-03-05(日本) / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / サバイバルホラー

    2015-7-20 / 标签: Capcom PC TPS 日本 放弃全成就

    没想到Wesker最后死在Chris和一个新角色手里,唏嘘
  • 东方绯想天 ~ Scarlet Weather Rhapsody. 東方緋想天 ~ Scarlet Weather Rhapsody.

    2008年5月25日 / PC / FTG / 黄昏フロンティア、上海アリス幻樂団

    2015-7-12 / 标签: 上海アリス幻樂団 黄昏フロンティア 東方Project 日本

    战斗系统比较有趣,OST一堆良曲。至于为什么给满分是因为这个游戏陪伴我人生最无聊的一段时间,我非常感谢它。
  • 鬼泣4 デビル メイ クライ 4

    2008年1月31日 / PC、PS3、XBOX360 / ACT

    2015-7-10 / 标签: Capcom PC ACT 日本

    鬼泣系列陪伴我初中到大学,是我爱的最深的系列。四代的缺点固然明显:镜头太弱智,弹刀系统较之3代变弱了,有很多地方甚至不如外传DMC鬼泣,但这在“惯性”这一游戏机制面前不值一提。可以说它已经突破了动作游戏的极限,成为了一个自我表达的工具。
  • 东方风神录 ~ Mountain of Faith. 東方風神録 ~ Mountain of Faith.

    2007年8月17日 / PC / STG / 上海アリス幻樂団

    2015-12-14 / 标签: 上海アリス幻樂団 東方Project 日本

    难...........................
  • 无双 大蛇 無双OROCHI

    2007年3月21日 / PS2、XBOX360、PC等 / ACT / Koei

    2015-7-12 / 标签: KOEI ACT PC 日本

    最强割草,版本的独特性使得它的技能的可调整性非常高。所以这个作品的技能MOD和服装MOD一样多
  • 天凤 天鳳

    2006-02-20 / PC / Web(Flash)

    2015-7-12 / 标签: WEB 日本

    画面简洁,因为只支持Flash所以有些学校的机房并不能玩到有些伤感。玩过的网络日麻里天凤的玩家质量是最高的
  • 鬼泣3 デビル メイ クライ 3

    2005-02-17 / PS2、PC、Nintendo Switch / ACT

    2015-7-10 / 标签: Capcom PS2 PC ACT 日本

    可玩性极其的高,且技能复杂度比各个续作要强。它的任何一个关卡都有非常非常多的花样可以玩。对比4SE的维吉尔,3SE的维吉尔非常平衡,并且堕落维吉尔还有黑天使模式可以选,可以说是十分良心了。
  • 东方永夜抄 ~ Imperishable Night. 東方永夜抄 ~ Imperishable Night.

    2004年8月15日 / PC / STG / 上海アリス幻樂団

    2015-7-12 / 标签: 上海アリス幻樂団 東方Project 日本

    楼下的东方吹好厉害...我不敢说话了
  • 东方红魔乡 ~ the Embodiment of Scarlet Devil. 東方紅魔郷 ~ the Embodiment of Scarlet Devil.

    2002-08-11 / PC / STG / 上海アリス幻樂団

    2015-7-16 / 标签: 上海アリス幻樂団 東方Project 日本

    难...手残
  • 鬼泣 デビル メイ クライ

    2001-08-23 / PS2 / 动作冒险游戏

    2015-7-10 / 标签: Capcom PS2 ACT 日本

    玩完三代四代后我才去补的一代,一开始我玩的时候并没有特别喜欢这部作品,然而当我发现其对于续作的影响力(招式,怪物,游戏风格)和其作为第一作就有的极高的完成度我必须给高分。缺点是水下系统太鸡肋了,Mundus第一战其实也很无聊。
  • 死亡之屋 The House Of The Dead

    1996-09-13 (Arcade) / 街机 Arcade、SS、PC / 光枪射击

    2015-7-12 / 标签: STG PC 日本

    真童年啊,原来每次去姥爷家都会玩这个。就是背板,比较简单
  • 超级马力欧兄弟 スーパーマリオブラザーズ

    1985年9月13日 / FC、街机、PC-88等 / ACT / 任天堂情報開発本部

    2015-9-21 / 标签: 任天堂 ACT 日本

    一个时代的人推崇一个时代的游戏。
  • 太鼓之达人12 亚洲版

    ARC / MUG / NBGI

    2018-11-8 / 标签: MUG NAMCO 日本 ARC

    玩不懂的音游街机版
  • 动感弹珠 REFLEC BEAT

    November 2, 2010 / ARC / MUG / Konami

    2018-11-8 / 标签: Konami MUG IOS 日本

    绿TOP强行加读谱难度
  • jubeat copious

    ARC / MUG

    2018-11-9 / 标签: MUG 日本 KONAMI ARC

    这是我玩的时间最久的街机了。说到底我当时为什么一定要去玩这个街机我到现在也想不通。我又不是很喜欢它,没获得太多成就感,却投入了太多,更被它和它的圈子改变了颇多。想不通,但也想得通。
  • 疯狂出租车 クレイジータクシー

    1999年2月(ARC) / ARC、DC、PS3等 / RAC

    2016-1-6 / 标签: SEGA PC 日本

    BGM:All I Want - The Offspring,真的超好听
  • 喵喵大戰爭 にゃんこ大戦争

    switch、iOS、Android / 攻防

    2015-7-16 / 标签: IOS 日本

    后期比较无聊,浪费时间
  • 龙珠Z 悟空的遗产 DRAGONBALL Z THE LEGACY OF GOKU

    2002年 / GBA / アクションRPG

    2017-10-18 / 标签: GBA 日本 ARPG

    现在回想流程会觉得有些无聊,当时可是能玩好久的。
  • 哆啦A梦大富翁 多啦A夢大富翁

    1998年12月 / PC / TAB

    2015-9-4 / 标签: PC 日本 SLG

    第一次在家附近网吧玩的游戏,虽然游戏本身的素质也不错,但网吧落后的电话连接,昏暗的灯光更让我记忆深刻。