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无双大蛇 2 無双OROCHI 2
2011年12月22日 / Xbox 360、PS3 / ACT
2015-7-20 / 标签: PS3 ACT KOEI 日本
主机独占太不厚道了!而且新系统也很恶心 -
无双大蛇Z 無双OROCHI Z
2009年3月12日(PS3) / PC、PS3 / ACT
2015-7-20 / 标签: ACT PC KOEI 日本
最强割草,版本的独特性使得它的技能的可调整性非常高。所以这个作品的技能MOD和服装MOD一样多 -
古墓丽影 Tomb Raider
2013-03-05 / Windows、Linux、Shield TV等 / 动作冒险
2015-7-12 / 标签: ACT PC SquareEnix 美国 日本 全成就
让劳拉的头发烧爆你的显卡! 剧情虽然无聊,但是快节奏的推进能很好的掩盖剧情的薄弱性,哭哭啼啼的杀人魔真合我胃口 -
无双 大蛇 無双OROCHI
2007年3月21日 / PS2、XBOX360、PC等 / ACT / Koei
2015-7-12 / 标签: KOEI ACT PC 日本
最强割草,版本的独特性使得它的技能的可调整性非常高。所以这个作品的技能MOD和服装MOD一样多 -
DmC鬼泣 DmC: Devil May Cry
2013年01月15日(PS3、Xbox360)、2013年01月25日(PC) / PC、PS3、XBOX360 / ACT
2015-7-10 / 标签: ACT NinjaTheory 英国 日本 PC 全成就
被舆论毁掉的精品 -
鬼泣3 デビル メイ クライ 3
2005-02-17 / PS2、PC、Nintendo Switch / ACT
2015-7-10 / 标签: Capcom PS2 PC ACT 日本
可玩性极其的高,且技能复杂度比各个续作要强。它的任何一个关卡都有非常非常多的花样可以玩。对比4SE的维吉尔,3SE的维吉尔非常平衡,并且堕落维吉尔还有黑天使模式可以选,可以说是十分良心了。 -
鬼泣 デビル メイ クライ
2001-08-23 / PS2 / 动作冒险游戏
2015-7-10 / 标签: Capcom PS2 ACT 日本
玩完三代四代后我才去补的一代,一开始我玩的时候并没有特别喜欢这部作品,然而当我发现其对于续作的影响力(招式,怪物,游戏风格)和其作为第一作就有的极高的完成度我必须给高分。缺点是水下系统太鸡肋了,Mundus第一战其实也很无聊。 -
鬼泣4特别版 デビル メイ クライ 4 スペシャルエディション
2015-06-18 / PS4、Xbox One、PC / ACT
2015-7-10 / 标签: ACT PC Capcom 日本 全成就
我的评测是假的,别信。 -
鬼泣4 デビル メイ クライ 4
2008年1月31日 / PC、PS3、XBOX360 / ACT
2015-7-10 / 标签: Capcom PC ACT 日本
鬼泣系列陪伴我初中到大学,是我爱的最深的系列。四代的缺点固然明显:镜头太弱智,弹刀系统较之3代变弱了,有很多地方甚至不如外传DMC鬼泣,但这在“惯性”这一游戏机制面前不值一提。可以说它已经突破了动作游戏的极限,成为了一个自我表达的工具。
玩过的标签
- 215PC
- 95日本
- 92全成就
- 78美国
- 40FPS
- 33ACT
- 26中国
- 24galgame
- 24放弃全成就
- 21RPG
- 20ARPG
- 17RTS
- 15PUZ
- 15EA
- 14IOS
- 13MUG
- 12SIM
- 12PS4
- 10AVG
- 10SLG
- 9英国
- 9Capcom
- 9TPS
- 8KOEI
- 6德国
- 5独立游戏
- 5法国
- 5韩国
- 5上海アリス幻樂団
- 5東方Project
- 4Rockstar
- 4FROMSOFTWARE
- 4Valve
- 4Ubisoft
- 4Crytek
- 4TAB
- 4Konami
- 4STG
- 3PSP
- 3compileheart
- 3blizzard
- 3MOBA
- 3IdeaFactory
- 3俄国
- 3沙盒
- 3ARC
- 2Eidos
- 2波兰
- 2Spike
- 2ωstar
- 2CCG
- 2WEB
- 2Bethesda
- 2JRPG
- 2SquareEnix
- 2台湾
- 2加拿大
- 2SEGA
- 2Haemimont_Games
- 2瑞典
- 2东欧
- 2MMORPG
- 2PS2
- 2准备全成就
- 2推理
- 2NAMCO
- 2黄昏フロンティア
- 1コンパイルハート
- 1Parado_Interactive
- 1ぱれっとクオリア