• CLANNAD

    2004年4月28日(PC) / PC、PS2、PSP等 / 恋爱ADV

    2017-12-12 / 标签: CLANNAD 麻枝准 galgame

  • 美好的每一天 ~不连续的存在~ 素晴らしき日々~不連続存在~

    2010年3月26日 / PC / AVG / ケロQ

    2017-12-12 / 标签: galgame ケロQ 《逻辑哲学论》

  • 白色相簿2 终章 WHITE ALBUM2 -closing chapter-

    2011年12月22日 / PC / AVG / Leaf

    2017-12-12 / 标签: 丸戸史明 leaf galgame WA2

  • 白色相簿2 幸福的彼端 WHITE ALBUM2 -幸せの向こう側-

    2012年12月20日 (PS3) / PS3、PSV / ADV

    2017-12-12 / 标签: galgame 丸户史明 leaf

  • ISLAND

    2016年4月28日(PC) / PS4、PC、PS Vita等 / ADV

    2017-12-12 / 标签: galgame FrontWing 田村大魔王

  • 悠久之翼-后篇 ef - the latter tale.

    2008-05-30 / PC / AVG / minori

    2017-12-12 / 标签: minori 七尾奈留 galgame 新海诚 天门 ef

  • 初雪樱 はつゆきさくら

    2012年2月24日(PC) / Nintendo Switch、PS4、PC等 / 冬から春へ至る純愛ADV / SAGA PLANETS

    2018-5-17 / 标签: galgame 新岛夕 SAGAPLANETS

    虽然是很多方面都还有进步空间的佳作,但是这个剧本实在太强,新岛夕是一个能将自己的ghost杀死的脚本家,作品里该说是全是私货吗,究竟是谁从这个世界毕业了呢?非常对我胃口的一部作品了,卒業おめでとう,white graduation!
  • 沙耶之歌 沙耶の唄

    2003-12-26 / PC / サスペンスホラー ADV / ニトロプラス( Nitro+ )

    2017-12-12

  • 白色相簿2 mini After Story WHITE ALBUM2 ミニアフターストーリー

    2014-12-24 / PC / AVG

    2017-12-12

  • 樱之诗 - 在樱花之森上飞舞 サクラノ詩 —櫻の森の上を舞う—

    2015年10月23日 / PC / ノベルタイプADV / 枕

    2020-4-2 / 标签: SCA-自 枕 galgame 狗神煌

    令人叹为观止的情节构思和演出,整个故事的呈现好比拼图一般,每装上一片都会因为新的美妙之处所感动,而到了终盘拼上最后一片,还没来得及被其完美所折服,结果翻转拼图赫然又是一篇新的故事,太有意思了。角色的塑造更是相当出彩,本以为是多余的杂鱼角色结果都会有相当多的描写去丰满,虽然下流段子和onani真的太多了。不过比起性癖,其中所包含的五花八门的各种杂学可能是令人印象最深的,一边被杀还要被自己的无知所折磨
  • 塞尔达传说 旷野之息 ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド

    2017年3月3日 / Nintendo Switch、Wii U / AAVG / 任天堂企画制作本部

    2023-5-24 / 标签: 任天堂 Switch

    好就好在我不需要为了主线而焦虑,能确实享受无目的旅游的乐趣;坏就坏在散漫久了,是一点也不想回去上班。全身古代兵装还在骑着小摩托到处闲逛,王国之泪发售了才想起来应该会一会盖侬,结果boss战变成“就这”,充分说明了打工会阳痿,但游手好闲会变强。
  • AIR

    2000年9月8日(PC) / PC、DC、PS2等 / 恋愛アドベンチャー、泣きゲー

    2017-12-12 / 标签: key air 麻枝准

  • 秽翼的尤斯蒂娅 穢翼のユースティア

    2011-04-28 / PC、PSV、PS4、Nintendo Switch等 / ADV

    2017-12-12 / 标签: 穢翼のユースティア AUGUST galgame

  • 塞尔达传说 王国之泪 ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム

    2023年5月12日 / Nintendo Switch / AAVG / 任天堂企画制作本部

    2023-6-9 / 标签: 任天堂

  • 白色相簿2 序章 WHITE ALBUM2 -introductory chapter-

    2010-03-26 / PC / 恋爱ADV

    2017-12-12 / 标签: 丸户史明 leaf galgame

  • eden* They were only two, on the planet.

    2009-09-18 / PC / AVG

    2017-12-12 / 标签: minori galgame eden

  • 想要传达给你的爱恋 恋×シンアイ彼女

    2015-10-30 / PC / ADV

    2018-5-23 / 标签: 新島夕 galgame 恋×シンアイ彼女 水月陵 Us:track

    星奏线跟其他三条完全就不是同一个世界,日常真的非常强。尽力去传达,或许就是这个游戏的主题了吧,因此以信和小说这些东西为线索也是非常贴合了,青春应该是尽全力去传达,这样回首才会觉得那些时光熠熠生辉。结局留足了引人遐想的空间,这样对所有的玩家来说都是一种幸福了。
  • 尼尔 自动人形 NieR: Automata

    2017-02-23 / Nintendo Switch、Xbox One、PC等 / ARPG

    2023-8-26 / 标签: SquareEnix 横尾太郎 PC

    为什么要赋予机器意识,感情呢?玩到一半的时候就在想,人类真的是如此低劣的存在,诞生于孤独,思考着空虚,追求着毁灭,只会以一个丑陋的姿态互相伤害不是吗?机械真的会想要模仿这样不合理的生物吗?不如说,这根本就是一个套着铁皮的关于人类的故事而已吧,所以也只有人类才能对这样的故事表现出“理解”的姿态。整个游戏都是围绕着“无意义”讲述着,在这样的美学下,这个空无一物,毫无价值的世界观中,到底有什么能体现出人类的荣光,生存的价值呢?是E结局所展现出的那种,孤独的个体通过相互连结,相互支持,甚至牺牲(本作无处不在追捧着牺牲)自我的高尚姿态吗?我觉得不是,实际上应该是游戏里无时无刻都能看见的大屁股。人类拥有意识,拥有感情,不正是为了感受这种美好的事物么?正如C结局所言:这个世界如此美丽……而追求着这种无意义的美丽,这份愚蠢正是人类所特有的。
  • 水仙 narcissu

    2005年8月1日 / PC / ADV / ステージなな

    2018-6-10

  • 水仙2 narcissu SIDE 2nd

    2007年5月16日 / PC / ADV

    2018-6-10

    生死观方面很是出彩,气氛的营造是这个系列游戏的一大亮点了
  • euphoria

    2011年6月24日 / PC / 背德硬核向 18禁 ADV

    2018-1-28 / 标签: galgame CLOCKUP 纯爱

  • 战神 God of War

    2018年4月20日 / PS4、PC / ACT

    2022-2-7

    剧情演出的视听效果相当好,父子的对话设计得很有意思,每次划船或者快速移动的时候都饶有兴致地听他们讲完故事。奎托斯基于前作的背景塑造起了一个立体的父亲形象,一种身份的逐渐转变(或者说也是回归)贯穿始终,诸神黄昏来临前那种风雨飘摇的背景气氛,配合奎托斯自身迟暮之年的一点悲凉可以说融合得相当扣人心弦。至于动作方面,确实越往后越觉得稍显单调,希望续作能有更多创新
  • 青空下的约定 掌中乐园 この青空に約束を― てのひらのらくえん

    2009年6月25日 (PSP) / PSP、PS Vita / ハートフル学園ADV

    2018-1-28 / 标签: galgame 戯画

  • 初音岛3 D.C.III ~ダ・カーポIII~

    2012-04-27 / PC / ADV

    2017-12-12