• 刺客信条:幻景 Assassin's Creed Mirage

    2023年10月5日 / iOS、Xbox One、PC等 / ACT

    2023-10-11 / 标签: Ubisoft PC

  • 尼尔 自动人形 NieR: Automata

    2017-02-23 / Nintendo Switch、Xbox One、PC等 / ARPG

    2023-8-26 / 标签: SquareEnix 横尾太郎 PC

    为什么要赋予机器意识,感情呢?玩到一半的时候就在想,人类真的是如此低劣的存在,诞生于孤独,思考着空虚,追求着毁灭,只会以一个丑陋的姿态互相伤害不是吗?机械真的会想要模仿这样不合理的生物吗?不如说,这根本就是一个套着铁皮的关于人类的故事而已吧,所以也只有人类才能对这样的故事表现出“理解”的姿态。整个游戏都是围绕着“无意义”讲述着,在这样的美学下,这个空无一物,毫无价值的世界观中,到底有什么能体现出人类的荣光,生存的价值呢?是E结局所展现出的那种,孤独的个体通过相互连结,相互支持,甚至牺牲(本作无处不在追捧着牺牲)自我的高尚姿态吗?我觉得不是,实际上应该是游戏里无时无刻都能看见的大屁股。人类拥有意识,拥有感情,不正是为了感受这种美好的事物么?正如C结局所言:这个世界如此美丽……而追求着这种无意义的美丽,这份愚蠢正是人类所特有的。
  • 瘟疫传说:无罪 A Plague Tale: Innocence

    2019年5月14日 / Xbox One、PS4、PC / AAVG

    2023-6-17 / 标签: PC AsoboStudio

    二胎劝退指南
  • 杀手 Hitman

    2016-03-11 / PC、PS4、Xbox One / TPS

    2023-4-20 / 标签: PC IOInteractive 潜行

  • 杀手 2 Hitman 2

    2018-11-13 / PC、PS4、XBOX ONE / 动作 潜入

    2023-4-20 / 标签: PC IOInteractive

  • 杀手3 Hitman 3

    2021年1月20日 / PS5、PS4、Xbox Series X/S等 / Stealth / IO Interactive

    2023-4-20 / 标签: 潜行 PC IOInteractive

    好勾八累的游戏,这么帅的逼也会被女人骗,可怜的好兄弟死了都看不到尸体,玩到最后就是小心女人
  • 生化危机4 重制版 バイオハザード RE:4

    2023年3月24日 / iOS、PS VR2、PS5等 / ACT (Survival horror)

    2023-4-3 / 标签: Capcom PC

    非系列粉丝的无情怀滤镜游玩,原来不是射击游戏是动作游戏啊(悲),有点当年入坑就是鬼泣5那种手足无措的感觉了。对潜行玩家不友好的地方主要不是无守卫侦测示警,而是笨重的身躯和易损的刀子——这个世界之所以可怕,不是因为四处遍布着危险和恐惧,而是来自手头的拮据
  • 霍格沃茨之遗 Hogwarts Legacy

    2023年2月10日 (PS5, Xbox Series X/S, PC) / PS5、PS4、Xbox Series X/S等 / ARPG

    2023-3-8 / 标签: PC 开放世界 Avalanche Software

    其实玩法看似丰富实际上却没有多少选择,优化不好解谜太繁琐导致旅游体验一般。亮点除了风景外就是战斗模式了吧,比较接近我心目中的巫师决斗,不过不可饶恕咒太廉价了,代价也低,而且主线离谱的地方太多,古代魔法使得不可饶恕咒变得更加廉价(为什么要变相削弱伏地魔),选择成为黑巫师和不成为之间没有什么明显的区分,这个很失望,没有魁地奇更是大大失望。
  • 孤岛惊魂6 Far Cry 6

    2021年10月7日 / PC、PS4、PS5等 / FPS

    2022-10-20 / 标签: Ubisoft 开放世界 PC

    一路潜行打通了主线。本作可以说是一种形式上的回归,而且地图很大,任务很多,武器道具和可搭配风格也很丰富,但是自由度却并不高,永无止境的是重复的突突,简化了任务流程,好就好在整个游玩体验没有什么经济压力,打累了还能钓钓鱼。由于上一作玩的是2077,以至于我被在雅拉开车的舒适度感动到眼泪流下来——本作的反派确实形象相当有魅力,这一点还是值得赞赏的
  • 生命的备件 生命のスペア

    2016-08-26 / PC / 大切な人のためのADV

    2019-6-4 / 标签: galgame R18 ADV GAL PC

    大材小用,樱纹病相当不合理,不是说超出人的理解范围,而是人们对症的处理很不合情理,而且设计成这种万蚁噬骨的必要么?男主父亲和情妇也是毫无必要的角色。整部作品的主题设计得相当大,关乎于死亡和生命的意义,然而呈现出来的都是表面皮毛,如果说因为主角们很痛苦结局很凄美就深刻那就大错特错了,不如说后半部分两人挣扎到末路的那几段描写完全是多余的,然玩家深感疲劳,女主角性格很讨喜,但是HS太多了,不好看