• 心灵杀手 ALAN WAKE

    2010年5月14日 / Nintendo Switch、XBOX 360、PC等 / AAVG

    2021-7-19 / 标签: AVG TPS Remedy

    20210718,17小時通關。Control本體白金DLC1全獎盃然後發現DLC2和本作密切相關,才想起Steam庫中還有這部久仰大名卻一直沒玩的遊戲……爲了快速補劇情開老金速通的,感覺還好有老金,不然會打到吐血……故事氛圍很棒,但是遊戲性一般,這麼僵硬的主角就不要搞平台跳躍了吧……
  • 心灵杀手 美国噩梦 Alan Wake's American Nightmare

    2012年02月22日 / PC、Xbox360 / AVG TPS

    2021-7-19 / 标签: TPS AVG Remedy

    小品之作。修車妹太hot了!
  • 超越善恶 Beyond Good and Evil

    2003年11月11日 / PS2、PC、NGC等 / 动作冒险

    2021-8-15 / 标签: Ubisoft AVG

    設定什麼的都挺有意思,但是PS2時代的遊戲現在看來反人類的地方太多了……PC的移植高分辨率下鏡頭速度太鬼畜了,調快了頭暈目眩,調慢了有的時候移動鏡頭又比蝸牛還急人,第一人稱模式下鏡頭移動快到永遠瞄不準。進最後地圖前必須再收集30個珍珠而不得不去刷我可能永遠贏不了的小遊戲,讓我徹底火冒三丈改了存檔才打通關了。上條吐槽箱那位,可能是你沒有用中間機關那個直射激光,旁邊機關斜着照到水晶上是不行的……
  • 控制 Control

    2019年8月27日 / PC、PS4、Xbox One / AAVG

    2021-7-21 / 标签: Remedy TPS AVG

    畫面、美術、設定都很喜歡,但是戰鬥有點單調又難……敵人硬得要命,傷害又高,最優解就是拼命丟東西砸,一不小心就血條見底然後損失10%的錢,或者手忙腳亂掉進深淵損失10%的錢,檔案室底層有個寶箱一打開出來無數自爆怪,太蛋疼了……最後還是沒忍住把一擊必殺之外的戰鬥輔助全開了,專注劇情和解謎。打完本體和DLC1緊急補了心靈殺手再打的DLC2,終於認得角色了。
  • 暴雨 Heavy Rain

    2010-02-18 / PC、PS3、PS4 / AVG / Quantic Dream

    2016-10-8 / 标签: PS3 AVG QuanticDream PS4

    一開始以為是真兇的傢伙只是一個龍套,真兇的真實身份讓我有點不能接受……看了看攻略就不想打全結局了,太違心,自己打了個皆大歡喜結局,很好。
  • Papo & Yo

    2012-11-15 / PS3 / AVG

    2012-11-28 / 标签: AVG

    為了掉幀扣一星,故事很棒,風格很喜歡,手感也不錯,相當有趣的作品
  • 野餐大冒险 Pikuniku

    2019年1月24日 / Xbox One、PC、Nintendo Switch / 解谜

    2019-1-25 / 标签: ACT AVG Switch Steam GOG

    Devolver Digital發行的奇葩遊戲之一,故事簡單,謎題簡單,角色動起來有點魔性,手感Q彈。遊玩了發現的所有要素,只花了大概不到四小時通關,還有雙人模式但是沒有嘗試。打完最終boss出現卡死bug導致我不得不重打一次boss,不過也讓通關評分從3.7上升到4.3,然而完全不知道評分依據。通關後收集要素也不提示缺了多少這點很難受。
  • 古墓丽影:崛起 Rise of the Tomb Raider

    2015-11-10 / Windows、macOS、Linux等 / 动作冒险

    2018-10-8 / 标签: AVG ACT 古墓丽影 TombRaider SquareEnix

    全地圖100%+劇情DLC通關,不知道是不是最近育碧式沙盤刷多了產生對比的原因,感受比前作好太多。缺點是戰鬥尤其近戰,視角亂飛手感糟糕,暗冷DLC關卡打中央塔逃生時無限刷敵人的時候這點尤其突出;還有就是劇情,不過這種3A快餐我也不求劇情了。
  • 古墓丽影:暗影 Shadow Of The Tomb Raider

    2018年9月14日 / Xbox One、PS4、PC等 / ACT

    2023-12-17 / 标签: 古墓丽影 AVG ACT

    戰鬥吃屎,劇情弱智還又臭又長,相比新古墓打鬼子和崛起打毛子掙扎求生,在中南美洲和光屁股原始人鬥智鬥勇(不好意思好像沒有智)個人也很不喜歡……文物倒是做得有點意思,但是摧毀一個個古老遺址然後把最稀有的一個寶貝偷回家收藏也太英國了。本體100%了有點心累,DLC暫時放一放吧……
  • 恶灵附身 The Evil Within

    2014年10月14日(北美,欧洲) / PS3、PS4、Xbox 360等 / Survival horror

    2020-12-31 / 标签: PS4 TPS AVG

    20201201~1226本體白金+DLC全獎盃達成。礻申亻乍。細節完善的寂靜嶺風味的生化4,難度頗高,遊戲性一流,但是對戰鬥不感興趣的人大概反而會討厭?先打生化7再玩的本作發現生化7也有很多和本作相似之處。三上真司,永遠的神!
  • 最后生还者 The Last of Us

    2013年6月14日 / PS3 / AAVG

    2015-1-26 / 标签: PS3 AVG

    一開始覺得喬爾是個可靠大叔而艾莉是個熊孩子,打穿之後發現喬爾是個悲哀的老瘋子,而艾莉是個可愛而堅強的女孩子……但是這樣的世界這樣的經歷,又有幾個人能完全保持理智與人性呢?
  • 古墓丽影 Tomb Raider

    2013-03-05 / Windows、Linux、Shield TV等 / 动作冒险

    2016-2-1 / 标签: 古墓丽影 AVG 劳拉 PS4

    作為Eidos被SE收購後的第一作古墓麗影,也是系列的重啟作,和老作品的風格差別巨大,全程解謎居然沒有讓我查一次攻略,算是對於新玩家的迎合吧。海飛絲美如畫,雖然劇情和設定上都有不少槽點,但是玩起來還是很爽快的,一週目神作。
  • 古墓丽影:十周年纪念版 Tomb Raider: Anniversary

    2007-06-01 (Win&PS2) / PS2、Windows、PSP等 / 动作冒险A-ADV、平台游戏Plaform

    2013-6-5 / 标签: AVG

  • 古墓丽影:传奇 Tomb Raider: Legend

    2006-04-07 (PC&PS2&Xbox) / PS2、Windows、PSP等 / 动作冒险A-ADV

    2013-5-28 / 标签: AVG

  • 古墓丽影:地下世界 Tomb Raider: Underworld

    2008-11-18 / PS2、Windows、Xbox 360等 / 动作冒险A-ADV、平台游戏Plaform

    2013-6-7 / 标签: AVG

    勞拉變漂亮了~ 水下關典型的望山跑死馬,遊泳總覺得好慢……大概是因為水下場景比較大吧。 摩托車關卡都很有趣,但是時不時下車撿秘寶很打斷遊戲體驗。 終於可以過癮地使用神器了這點很棒。 劇情讓人感覺圓滿了,難怪第九代只好做前傳。
  • 寂静岭 サイレントヒル

    1999-01-31(北美)1999-03-04(日本)1999-08-01(欧洲) / PlayStation / AVG

    2017-12-1 / 标签: Konami 寂静岭 AVG 惊悚

    遊戲難度因為彆扭的操作而大幅增加,再加上需要在壓抑狹小的環境中來回尋找,讓人心情相當緊張。音樂和設定都很棒,然而模擬起來大大小小毛病不斷,玩著玩著固定地點跳出……ePSXe和PCSXR都調教不好,難道是Windows 10的問題?總之後面的部分視頻通關了。
  • 寂静岭2 サイレントヒル2

    2001-09-24 (北美) / PlayStation 2、PlayStation 3 (高清合集)、Xbox 360 (高清合集)等 / AVG

    2017-12-1 / 标签: 寂静岭 Konami AVG 惊悚

    相比一代的大量宗教元素,我更偏好這一部的主題(玩的時候偶爾會讓我想起凱瑟琳是怎麼回事)。然而我完全沒想到一部節奏緩慢缺乏動作性的AVG遊戲也會讓我暈3D……鏡頭晃得人想吐只能坐得更遠來緩解了。
  • 寂静岭3 サイレントヒル3

    2003-05-03(欧洲) / PlayStation 2、PC(日本国外)、PlayStation 3(HD)等 / AVG

    2017-12-6 / 标签: 寂静岭 恐怖 Konami AVG 惊悚

    七年前標了個玩過,最近開始從頭補完整個系列時打算重溫這部,才發現十年前因為太害怕其實打到大半就擱置了……這次重玩即使害怕也沒用無限彈藥金手指盡量不看攻略打通了,畫面、音效真的很恐怖……有時間的話其實也想多週目的w
  • 生化危机 重制版 バイオハザード

    2002年3月22日,2014年11月27日(高清版) / Nintendo Switch、NGC、Wii等 / AAVG

    2020-4-9 / 标签: Capcom AVG 生化危机

    又難又恐怖。不過恐怖之處不在於敵人的造型,而是源於有限資源、彆扭操作和固定視角下對不知何處會冒出來的難纏敵人的畏懼。重製版完全保留了原版的特色和優點,但是視聽上大幅升級,即使是重製過後十多年的再次移植也覺得很不錯。
  • 生化危机 代号:维罗妮卡 バイオハザード CODE:Veronica

    2000-02-03(DC 日本) / Xbox 360、Dreamcast(DC)、PlayStation 2(PS2)等 / 动作冒险

    2020-4-19 / 标签: 生化危机 Capcom AVG

    流程超長,箱子危機。美人雙子、女裝妄想戀愛、變態妹控、虐殺美少年,要素過多……
  • 生化危机 死寂 バイオハザード デッドリーサイレンス

    2006年1月19日(日) / NDS / サバイバルホラー

    2020-4-9 / 标签: NDS Capcom 生化危机 AVG

    大學時通關了一條Jill線,也算通關吧,標記重製版時想起來了也標記一下這個吧。坦克式操作配上NDS的手感玩起來確實不太舒服,但是初次體驗的恐懼感還是很棒的。
  • 生化危机 启示录 揭幕版 バイオハザード リベレーションズ アンベールド エディション

    2013年5月23日 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / AAVG

    2020-5-6 / 标签: Capcom 生化危机 AVG

    比生化5好玩,相比射射射炸炸炸有點回歸系列原本風格的感覺,新角色和BSAA的故事有點意思,但是射擊手感微妙,怪物設定沒什麼意思。敵人多動症導致觸發體術難度上升,不得不常常使用閃避,對遲鈍型玩家不是太友好……
  • 生化危机 启示录2 バイオハザード リベレーションズ2

    2015-02-25 / Nintendo Switch、PSV、PC等 / Survival horror

    2020-5-23 / 标签: 生化危机 Capcom AVG

    Barry終於當了主角,帥氣老爹好棒啊!雙角色同步推進還蠻有意思的,配合隊友自動回血的設定,Moira的手電+撬棍在敵人數量少的情況下十分生猛,Natalia的透視掛也相當好用。
  • 生化危机0 バイオハザード0

    2002年11月13日(NGS-美) / Wii、NGC / サバイバルホラー

    2020-4-5 / 标签: Capcom 生化危机 AVG

    這麼多年,終於把Bio 0通關了……精緻的2D背景+3D建模,即使是2020年在PS4上玩也不覺得畫面有多過時。

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