• 秋之回忆 Memories Off

    1999-09-30(PS) / SL1500、PS、DC等 / 恋爱ADV

    2011-10-6 / 标签: galgame KID

    一代存在感一直都不高,其实秋之回忆里我倒颇喜欢这部。伊吹美奈裳的黄金の海当时真的镇住了,比唯笑的true end让人还要印象深刻。双海诗音算是MO1里最喜欢的人物了,但是第一次通的时候,没看攻略却进了彩花end。这也可能是原因所在吧。
  • Fate/hollow ataraxia

    2005-10-28(PC版) / PC、PSV / Visual Novel (伝奇活劇ビジュアルノベル)

    2011-10-6 / 标签: galgame TYPE-MOON 奈須きのこ

    没CV较为可惜,日常各种欢乐,相当有趣,有些地方正经起来也颇让人感慨。在人物刻画上倒是通过日常和叙述过去让各个servent形象更为丰满。作为主线的夜之圣杯战争以及主角Angra Mainyu很多地方颇能让人眼前一亮。作为FD当真是诚意十足。另,卡莲大爱。
  • 秋之回忆:从今以后 Memories Off 〜それから〜

    2004年6月24日(PS2) / PS2、PC、SL2000等 / 恋愛ADV

    2011-10-6 / 标签: galgame KID 妹

    我不算喜欢MO4,总感觉偶像剧的味道太浓没有了之前的感觉。不过梨果凛线通的时候不知为何代入感极强,连带着也提高了对这部作品的评分。
  • 刺客信条:兄弟会 Assassin's Creed: Brotherhood

    2010-11-19 / PC、PS3、Xbox 360等 / AAVG

    2011-10-6 / 标签: ACT 刺客信条

    游戏性个人认为历代最高,玩不腻,剧情上也不错,但是主线太短,这点上不太过瘾,罗马城也足够大,支线以及各种游戏要素也极为丰富,比起2来有了各种改善,还吸收了有些1代里有,2带欠缺的东西(比如破防)。
  • BALDR FORCE

    2002-11-01(BF) / DC、PS2、PC / アクションADV

    2011-10-6 / 标签: galgame 戯画 BALDR 菊池政治

    世界观是亮点,而且故事紧凑,吸引力比较强,能促使我一口气通完。六线结构安排很出色,层层递进最后揭开真相,一气呵成,整体感很强。至于角色,女性角色过于属性化,性格还没塑造完整就结束了,剧本相对单薄,虽说剧本的废话要少不少,不过同样的,感情的酝酿不够,高潮的时候,比如救妹妹的时候,完全是靠face of fact燃起来的。
  • 刺客信条2 Assassin's Creed II

    2009年12月17日 / PC、PS3、Xbox 360等 / AAVG

    2011-10-6 / 标签: ACT 刺客信条

    作为一个历史控而言,看到还原的文艺复兴时期的佛罗伦萨和威尼斯,见到达芬奇和马基雅维里就足以让人激动到难以自已的地步了。真说剧情的话,没多大亮点,世界观铺展的倒是不错。
  • 战国兰斯 戦国ランス

    2006年12月15日 / PC / 地域占领型SLG

    2011-10-6 / 标签: galgame alicesoft

    鬼兰珠玉在前,打着打着就没劲了,后来基本上是用修改器快速刷一下剧情,感觉还行,毕竟一样是地域压制,边征服天下边收后宫挺带感的,很容易让人陷进去。另,不满意正史对风华的处理。
  • 月姬 月姫

    2000-12-29 / PC / Visual Novel (伝奇ビジュアルノベル)

    2011-10-6 / 标签: galgame TYPE-MOON 奈須きのこ 妹

    相比FSN,月姬无论在故事性和名场景都有所欠缺,不过这些也不是月姬的魅力所在。序幕志贵那句「こんやはこんなにも つきが、きれい――だ――」 以高度异质性的审美体验将观者裹挟入月姬的世界中,也为整部作品奠定了基调。蘑菇非常善于调动各种意象将情感传递出去,但在文字上却始终保持一种抽离感,辅以清冷的BGM,构建起极其独特的氛围与体验,故事也只是呈现世界的一种手段,从这个角度来说,月姬要比FSN纯粹得多。
  • 秋之回忆2 Memories Off 2nd

    2001-09-27(PS、DC) / PS、DC、PC等 / 恋愛ADV

    2011-10-6 / 标签: galgame KID

    MO系列的最高作,各线都不错,都有亮点,算是自己推的第一部Gal。
  • 轩辕剑叁 云和山的彼端 軒轅劒叁 雲和山的彼端

    1999年12月4日(CD)、2000年5月(DVD白金典藏版) / PC / RPG / DOMO小組

    2011-10-6 / 标签: RPG 轩辕剑 燃!燃!燃!

    世界观铺陈的极大,国产最佳燃作,慧彦之死简直惊心动魄。唯一可惜的是后继乏力,虽说平心而论唐朝篇并未见得很差,但是作为收尾明显力度不够。
  • Fate/stay night

    2004-01-30 (PC、CD) / Nintendo Switch、PC、PS2等 / Visual Novel (伝奇活劇ビジュアルノベル)

    2011-10-6 / 标签: galgame TYPE-MOON 奈須きのこ

    勉强算是入宅作,有感情加分,不过蘑菇的脚本对我胃口这点也是真的,除了fate线略平淡之外,UBW线和HF线从相反的方向开出一片绝佳的天地。人物刻画相当好,这算是FSN让我印象深刻的一点。其实这作被人说的太多了,反而找不出话来说了。另,我现在还是不明白为什么女角里我最喜欢呆毛王呢?
  • 命运石之门 STEINS;GATE

    2009-10-15 (Xbox360 日文原版) / Xbox360、PC、PSP等 / 想定科学ADV

    2011-10-6 / 标签: galgame 5pb

    曾经非常痴迷于此游戏,老实说曾经真正让我陷进去的Galgame也就这个和Fate了,开头慢热,林直孝的铺垫实在是让人倦意十足,另外冈伦的厨二病最开始也够人受的。到真由理死后开始精彩起来,并在Staff逆行之后达到巅峰,太带感了。冈伦好男人。设定中的亮点也不少,林直孝终于有了进步,不像Chaos;Head那样收不回来。
  • 仙剑奇侠传 仙劍奇俠傳

    1995-07-07(DOS) / PC (DOS、WIN)、Android、iOS等 / RPG

    2011-10-6 / 标签: RPG 仙剑

    98柔情版。这就是一个时代的回忆,因为是回忆,所以不可磨灭也无法替代。曾经我也是仙剑死忠啊!
  • 时空轮回 Ever17 -the out of infinity-

    2002年8月29日 (Original DC/PS2) / DC、PS2、PC等 / AVG / KID

    2011-10-6 / 标签: galgame KID infinity 打越刚太郎

    剧透会减少通时的乐趣。日常还行吧,无聊倒谈不上,但是人物刻画实在一般,相比之下,打越的情节构思的很好,不过可可线也没有达到把人吓一跳的地步。也许是对不上电波,反正不算我的神作。

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