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命运石之门 STEINS;GATE
2009-10-15 (Xbox360 日文原版) / Xbox360、PC、PSP等 / 想定科学ADV
2012-1-16 / 标签: Nitroplus 5pb. ADV X360 PC
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时空幻境 Braid
2008年8月6日(Xbox Live Arcade) / Xbox 360、PC、PS3 / Puzzle, Platform
2012-1-16 / 标签: AVG 橫版 PC
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博德之门 Baldur's Gate
1998-12-21 / Windows, Mac OS, Linux / RPG
2012-1-17 / 标签: 博德之门 RPG 黑岛 bioware PC
1代NPC虽多,但形象真的单薄不少 -
蓓优妮塔 猎天使魔女 ベヨネッタ
2009年10月29日 (PS3, Xbox 360) / PS3、Xbox 360、Wii U等 / ACT (Climax Action)
2012-1-16 / 标签: ACT 神谷英樹 白金 X360 PC
与其说是女版鬼泣不如说是3D版VJ,神谷对ACT的理解有很多独到之处,对比设计思路有严重缺陷的鞭炮和渣4更能看出其可贵之处,offset系统更是对ACT招式长度与实用性的平衡问题提供了一种新思路,外加优秀的敌人设计,作为ACT核心的战斗部分可谓相当出彩,然而流程折返和重复过多,人形BOSS稀少,评分系统问题严重都是拖后腿项目,外加很多人都抱怨的一点,神谷的打飞机嗜好实在让人忍无可忍,扣分扣分! -
鬼武者2 鬼武者2
2002年3月7日 / PS2 / 戦国サバイバルアクション
2015-1-6 / 标签: AVG Capcom PS2
因为某高玩天天安利本作而去打了,确实牛逼,不过我已经不适应AVG那种操作模式了 -
战神 God of War
2005-03-22 / PS2、PS3、PSV / ACT
2012-1-16 / 标签: ACT 战神 PS2
潘多拉神殿是系列流程设计最高,可惜ACT部分的先天不足再过几代也没能有改善,后续作品更加努力地卖出的却是血浆、QTE小游戏和所谓的“宏大场面“和”史诗感”,真是可叹。 -
ロストカラーズ
2004-02-22 / PC / ADV
2014-4-13 / 标签: ADV PC
剧情本身不值一提,流程系统比较亮,也不乏能让人拍大腿大呼“卧槽”“原来如此”的谜题 P.S:卡关时找了日站一份流程笔记做参考,结果发现好多原作者犯错想当然的地方我也一样犯错想当然了…… -
奥丁领域 オーディンスフィア
2007年5月17日 / PS2 / ARPG
2012-1-16 / 标签: ATLUS ARPG PS2
教科书级别的叙事,故事直到最后一刻都给人惊喜。 不过我更想说的是:游戏里这些食物哪里能品尝到? -
我的女友是蓝领/她的作为,我的遭遇/巨乳妻完全捕获计划/我老婆被那家伙睡了。 ボクの彼女はガテン系/彼女がした事、僕がされた事/巨乳妻完全捕獲計画/ボクの妻がアイツに寝取られました。
2011年12月8日 / 动态CG +文字冒险
2012-9-28 / 标签: ADV elf 土天冥海 PC
土天武功大成之作,其实第三章不如若妻万华镜 -
群青の空を越えて
2005-09-30 / PC / 本格未来架空航空戦記ADV
2012-9-28 / 标签: 早狩武志 ADV light PC
「完全無比な悪者がいて、その悪者を倒せばすべてが済んで……戦いが終わった子供たちは、家に帰って幸せに暮らすのよ。男の子も女の子もみんな仲良く……そこでは、途中で倒れた者も皆生き返って、戻ってくる子供たちを一足先に待っているの。……そんな世界だったら、よかったのにね」 Grand Route最后ED响起时不由自主地想起了美树教官前面路线里讲的这段话,那种震撼,无法言喻 -
MUSICUS!
2019年12月20日 / Nintendo Switch、PS4、PC / ロックンロールADV
2020-1-23 / 标签: OVERDRIVE PC ADV 瀬戸口廉也
推的时候一大感想就是我喜欢キラ☆キラ的原因果然大半跟音乐无关,甚至本作因为这方面内容很多,导致我进个人线前许多时间都在状况外……嗯,即便推完澄线时在心里感慨“这才是我熟悉的濑户口”,也没能让我把评价提升多少,直到三日月线尾声那张CG、那段剧情把我彻底击沉到差点涕泗横流…… -
腐姬 腐り姫 ~euthanasia~
2002-02-08 / PC / インモラル・ホラーADV
2012-1-16 / 标签: 星空めてお Liar-soft ADV PC
文音氛围跟本作同档次的eroge大概一只手就能数出来,如果我不是对终盘超展开刷新世界观这种手法深恶痛绝的话…… -
命令与征服 Command & Conquer
1995年9月26日 (DOS) / PS3、DOS、Mac OS等 / RTS / Westwood Studios、Looking Glass Studios (N64)
2012-1-16 / 标签: RTS C&C westwood PC
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月姬 月姫
2000-12-29 / PC / Visual Novel (伝奇ビジュアルノベル)
2012-1-16 / 标签: TYPE-MOON 奈須きのこ ADV PC
等remake等得我头发都白了 -
河原崎家的一族2 河原崎家の一族2
2003年6月6日 / PC / マルチルート・シングルエンディング方式アドベンチャー
2015-3-20 / 标签: ADV elf PC
前期大量的残虐描写和动辄死翘的BE让人犹如在漆黑的迷宫中穿行寻觅出口,历经磨难窥见一线光明后仍然有极富冲击力与感染力的终盘在等着。留白的部分让我想起了以前看过的关于《少年派》的考察,唔这个不是剧透来着,请没打过的朋友不要想太多。 -
塞尔达传说 旷野之息 ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド
2017年3月3日 / Nintendo Switch、Wii U / AAVG / 任天堂企画制作本部
2019-9-5 / 标签: Switch AVG
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