• 命运石之门 STEINS;GATE

    2009-10-15 (Xbox360 日文原版) / Xbox360、PC、PSP等 / 想定科学ADV

    2012-1-16 / 标签: Nitroplus 5pb. ADV X360 PC

  • 时空幻境 Braid

    2008年8月6日(Xbox Live Arcade) / Xbox 360、PC、PS3 / Puzzle, Platform

    2012-1-16 / 标签: AVG 橫版 PC

  • 博德之门 Baldur's Gate

    1998-12-21 / Windows, Mac OS, Linux / RPG

    2012-1-17 / 标签: 博德之门 RPG 黑岛 bioware PC

    1代NPC虽多,但形象真的单薄不少
  • 蓓优妮塔 猎天使魔女 ベヨネッタ

    2009年10月29日 (PS3, Xbox 360) / PS3、Xbox 360、Wii U等 / ACT (Climax Action)

    2012-1-16 / 标签: ACT 神谷英樹 白金 X360 PC

    与其说是女版鬼泣不如说是3D版VJ,神谷对ACT的理解有很多独到之处,对比设计思路有严重缺陷的鞭炮和渣4更能看出其可贵之处,offset系统更是对ACT招式长度与实用性的平衡问题提供了一种新思路,外加优秀的敌人设计,作为ACT核心的战斗部分可谓相当出彩,然而流程折返和重复过多,人形BOSS稀少,评分系统问题严重都是拖后腿项目,外加很多人都抱怨的一点,神谷的打飞机嗜好实在让人忍无可忍,扣分扣分!
  • 书淫,或是已失去的梦之物语。 書淫、或いは失われた夢の物語。

    2000-07-15 / PC / ADV

    2012-2-19 / 标签: ADV 深沢豊 PC

    书淫篇半夜提神效果绝佳
  • 博德之门3 Baldur's Gate 3

    2023年8月3日 / Xbox Series X/S、PS5、PC等 / RPG

    2023-9-7 / 标签: PC RPG

  • 鬼武者2 鬼武者2

    2002年3月7日 / PS2 / 戦国サバイバルアクション

    2015-1-6 / 标签: AVG Capcom PS2

    因为某高玩天天安利本作而去打了,确实牛逼,不过我已经不适应AVG那种操作模式了
  • 战神 God of War

    2005-03-22 / PS2、PS3、PSV / ACT

    2012-1-16 / 标签: ACT 战神 PS2

    潘多拉神殿是系列流程设计最高,可惜ACT部分的先天不足再过几代也没能有改善,后续作品更加努力地卖出的却是血浆、QTE小游戏和所谓的“宏大场面“和”史诗感”,真是可叹。
  • ロストカラーズ

    2004-02-22 / PC / ADV

    2014-4-13 / 标签: ADV PC

    剧情本身不值一提,流程系统比较亮,也不乏能让人拍大腿大呼“卧槽”“原来如此”的谜题 P.S:卡关时找了日站一份流程笔记做参考,结果发现好多原作者犯错想当然的地方我也一样犯错想当然了……
  • 魔兽争霸III:混乱之治 Warcraft III: Reign of Chaos

    2002年7月3日 / PC / RTS

    2012-1-17 / 标签: 暴雪 RTS PC

  • 奥丁领域 オーディンスフィア

    2007年5月17日 / PS2 / ARPG

    2012-1-16 / 标签: ATLUS ARPG PS2

    教科书级别的叙事,故事直到最后一刻都给人惊喜。 不过我更想说的是:游戏里这些食物哪里能品尝到?
  • 我的女友是蓝领/她的作为,我的遭遇/巨乳妻完全捕获计划/我老婆被那家伙睡了。 ボクの彼女はガテン系/彼女がした事、僕がされた事/巨乳妻完全捕獲計画/ボクの妻がアイツに寝取られました。

    2011年12月8日 / 动态CG +文字冒险

    2012-9-28 / 标签: ADV elf 土天冥海 PC

    土天武功大成之作,其实第三章不如若妻万华镜
  • 群青の空を越えて

    2005-09-30 / PC / 本格未来架空航空戦記ADV

    2012-9-28 / 标签: 早狩武志 ADV light PC

    「完全無比な悪者がいて、その悪者を倒せばすべてが済んで……戦いが終わった子供たちは、家に帰って幸せに暮らすのよ。男の子も女の子もみんな仲良く……そこでは、途中で倒れた者も皆生き返って、戻ってくる子供たちを一足先に待っているの。……そんな世界だったら、よかったのにね」 Grand Route最后ED响起时不由自主地想起了美树教官前面路线里讲的这段话,那种震撼,无法言喻
  • MUSICUS!

    2019年12月20日 / Nintendo Switch、PS4、PC / ロックンロールADV

    2020-1-23 / 标签: OVERDRIVE PC ADV 瀬戸口廉也

    推的时候一大感想就是我喜欢キラ☆キラ的原因果然大半跟音乐无关,甚至本作因为这方面内容很多,导致我进个人线前许多时间都在状况外……嗯,即便推完澄线时在心里感慨“这才是我熟悉的濑户口”,也没能让我把评价提升多少,直到三日月线尾声那张CG、那段剧情把我彻底击沉到差点涕泗横流……
  • 腐姬 腐り姫 ~euthanasia~

    2002-02-08 / PC / インモラル・ホラーADV

    2012-1-16 / 标签: 星空めてお Liar-soft ADV PC

    文音氛围跟本作同档次的eroge大概一只手就能数出来,如果我不是对终盘超展开刷新世界观这种手法深恶痛绝的话……
  • 命令与征服 Command & Conquer

    1995年9月26日 (DOS) / PS3、DOS、Mac OS等 / RTS / Westwood Studios、Looking Glass Studios (N64)

    2012-1-16 / 标签: RTS C&C westwood PC

  • 文明3 Sid Meier's Civilization III

    2001年10月30日 / Windows、Mac OS X / SLG

    2012-1-17 / 标签: 文明 SLG PC

  • 月姬 月姫

    2000-12-29 / PC / Visual Novel (伝奇ビジュアルノベル)

    2012-1-16 / 标签: TYPE-MOON 奈須きのこ ADV PC

    等remake等得我头发都白了
  • 河原崎家的一族2 河原崎家の一族2

    2003年6月6日 / PC / マルチルート・シングルエンディング方式アドベンチャー

    2015-3-20 / 标签: ADV elf PC

    前期大量的残虐描写和动辄死翘的BE让人犹如在漆黑的迷宫中穿行寻觅出口,历经磨难窥见一线光明后仍然有极富冲击力与感染力的终盘在等着。留白的部分让我想起了以前看过的关于《少年派》的考察,唔这个不是剧透来着,请没打过的朋友不要想太多。
  • 交响乐之雨 シンフォニック=レイン

    2004年3月26日 / PC / 音乐冒险游戏

    2016-3-13 / 标签: ADV PC

    弹到此,为呜咽
  • 女神异闻录4 黄金版 ペルソナ4 ザ・ゴールデン

    2012年6月14日 / PSV、PC、Xbox One等 / RPG

    2021-1-9 / 标签: PC RPG

  • 塞尔达传说 旷野之息 ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド

    2017年3月3日 / Nintendo Switch、Wii U / AAVG / 任天堂企画制作本部

    2019-9-5 / 标签: Switch AVG

  • 女神异闻录5 ペルソナ5

    2016年9月15日 / PS4、PS3 / RPG

    2016-10-6 / 标签: RPG PS4

    你们这些打十星的!P5G出来了怎么办!
  • 北欧女神 ヴァルキリープロファイル

    1999年12月22日(PS) / PS、PSP、iOS等 / ARPG

    2020-3-23 / 标签: PSP RPG

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