- 中文名: 博德之门
- 开发: BioWare
- 发行: 第三波、Interplay Entertainment
- 游戏设计师: James Ohlen、Josh Sawyer、Kevin Martens
- 协力: Black Isle Studios
- 平台: Windows, Mac OS, Linux
- 游戏类型: RPG
- 游戏引擎: Infinity
- 游玩人数: 单人,多人
- 发行日期: 1998-12-21
- 官方网站: http://www.bioware.com/games/baldurs_gate/
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/ 更多目录博德之门系列游戏是基于TRS公司的专家级龙与地下城规则(AD&D)设定的电脑角色扮演游戏,由加拿大BioWare公司和美国Interplay公司旗下的黑岛工作室(Black Isle Studio)制作,Interplay公司发行。使用被遗忘的国度(Forgotten Realm)战役设定集和BioWare公司研发的无限(Infinity)引擎。故事发生在费伦大陆的宝剑海岸(Sword Coast),博德之门到安姆帝国一带,玩家将扮演一名杀戮之神巴尔(Bhaal)的后代进行游戏。
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角色介绍
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(+0) Gorion's Ward主角
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(+0) Dynaheir配角 戴娜黑
CV: Jennifer Hale -
(+0) Imoen配角 爱蒙
CV: Melissa Disney -
(+0) Edwin Odesseiron配角 艾德温·奥狄塞伦
CV: Jim Meskimen -
(+5) Minsc配角 明斯克
CV: Jim Cummings -
(+1) Viconia DeVir配角 维康妮亚·迪佛
CV: Grey Griffin -
(+2) Sarevok Anchev配角 沙洛佛克·安基夫
CV: Kevin Michael Richardson -
(+0) Coran配角 科朗
CV: Brian George -
(+0) Khalid配角 卡立德
CV: Jim Meskimen
关联条目
- 游戏 Dungeons & Dragons
- Advanced Dungeons & Dragons 2nd edition
- 续集 Baldur's Gate II: Shadow of Amn
- 外传 Baldur's Gate: Tales of the Sword Coast
- 书籍 Legends of Baldur's Gate
- 相同世界观 Neverwinter Nights
- Baldur's Gate: Dark Alliance
- Icewind Dale
- Forgotten Realms: Demon Stone
- Pool of Radiance
- Sword Coast Legends
- 不同世界观 The Temple of Elemental Evil
- Planescape: Torment
- 不同演绎 Baldur's Gate:Enhanced Edition
评论
讨论版
看到有人想在下方的吐槽@我.. | 默不作声的结城照美(仮) | 20 replies | 2015-3-18 |
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传说的开始
作为第一作很有跑团时角色扮演冒险的感觉,莫名上头,可惜博德1的构筑流派多半是为了二代的体验服务。
本作的系统和规则确实太古早了,法师独强,战士类职业几乎没有bulid可言,跑图全靠一手视野外丢火球和蛛网臭云,最终boss都是几个法师用一环的奥数飞弹集火丢死的,无dc的魔法过于逆天了。另外跑图还经常遇到狭窄地方几个人叠一起卡的动不了的bug。其他让人难受的地方还有物品栏和装备,掉落物明明可以直接给钱但还是给了一堆屁用没有的珠宝,又不能和二代一样拿去锻造装备,还得浪费时间整理物品栏,本体装备没几件好的,+2装备都没几个,商店卖的几乎全是垃圾,有钱也花不出去。最大的问题还是剧情节奏问题,铁王座纯工具人搞个无关紧要的铁矿危机居然占了整个本篇2/3的内容,使得前中期的内容都可以说是又臭又长。主城博得之门和安姆比起来极其空洞,也许是制作理念在第一部还不完善吧,总之建议第一部云一下直接玩第二部
Lunamos云通关。除了魔法系统外感觉并没有比其他crpg显著突出的地方。情节还算曲折吧,到处都是变形怪,安保形同虚设。
93/100 真像是自己亲自经历了一次传奇冒险
等级上限太低,全靠法杖
玩不来
总得来说其实挺单薄的,剧情体验最好的地方是dlc……
云
被新人杀手反复干死以后就一直搁置了