• 封缄之都 封緘のグラセスタ

    2018年11月30日 / PC / 迷宮攻略成り上がりRPG

    2018-12-3 / 标签: Eushully ADV RPG PC

    看上去又是新系统试水,还算能玩,最起码没前几年连环雷时那种药丸感。装备提升效果远超等级,感觉还需认真调整。刷竞技场有点烦。最后吐槽一句:属性都简化得只剩六类了,抗性吸收也没了,虽然我是乐得轻松,不过估计会有不少老玩家不太舒坦吧……
  • 天结城堡大师 天結いキャッスルマイスター

    2017-05-26 / PC / 知识采集+城寨构筑+战术SRPG

    2017-6-3 / 标签: ADV SRPG Eushully PC

    终于不雷了,不过还是刷吐了orz
  • 创刻的动脉 創刻のアテリアル

    2012年4月27日 / PC / ユニット編成型カードバトルSRPG / エウシュリー

    2016-5-28 / 标签: Eushully TCG ADV PC

    一个收集要素丰富素材消耗量巨大的游戏素材上限却只两位数……
  • 珊海王的圆环 珊海王の円環

    2016年4月28日 / PC / 戦略級SLG

    2016-5-1 / 标签: ADV SLG Eushully PC

    唉,实在无趣……体验版给我的错误先见是这游戏会是一个章节推进敌人陆续登场的游戏,可惜不是,游戏甫一开场便将6大势力扔在战场上,然后让玩家仓皇逃命,啊不,浑水摸鱼。所谓“战争的目的不是别的,就是‘保存自己,消灭敌人’。”具体到这个游戏就是:不会打游击你会死得很快…… 至于剧情则约等于没有,文本量低的可怜,估计这次的剧本都拿不到几个钱吧,E社继续这么作是要完呐(叹气)……
  • 神之狂想曲 神のラプソディ

    2015-04-24 / PC / 神格継承SRPG

    2015-4-29 / 标签: Eushully ADV SLG PC

    剧情看了两章就没兴致读下去了,不评论。系统又卡技能数量又卡组合上限,估摸着又要在append里搞复合技能来解决问题,我觉得直接做技能池可能还有趣些(耸肩)。游戏体验烂啊烂(但有些图还是能让人找回传统SLG规划路线计算伤害的乐趣……),内容跟神採南辕北辙但在作业感上殊途同归,花上10多分钟冻住全地图水面砍完全部花花草草就为拿一个神玉是图啥,嫌玩家时间多得不够花?
  • 神采炼金大师 神採りアルケミーマイスター

    2011-04-22 / PC / 知識採集+工房運営+戦術シミュレーションRPG

    2015-3-14 / 标签: Eushully SLG ADV PC

    作业感太强……通了两条线感觉全身力气都被抽走了
  • 战女神VERITA 戦女神VERITA

    2010-04-23 / PC / ファンタジーRPG

    2014-12-30 / 标签: RPG ADV Eushully PC

    在我打过的E社游戏里这是最好的一作了,不过也有矮子里拔将军之嫌,跟战Z一样,前期很唬人,到中期开始就各种掉链子(摇头),特别是正史线终章为了接上1代塞的超长剧情,让人忍不住想问:你们之前干嘛去了?(;¬_¬)
  • 战女神ZERO 戦女神ZERO

    2008-06-13 / PC / ファンタジーRPG

    2014-12-30 / 标签: RPG ADV Eushully PC

    不错的作品,不过剧情和游戏性均低于我预期,打完还是有些失望
  • 魔导巧壳 魔導巧殻 ~闇の月女神は導国で詠う~

    2013-04-26 / PC / 戦略級SLG / エウシュリー

    2014-12-3 / 标签: ADV SLG Eushully PC

    剧情弱游戏性渣,没几个角色撑门面外加合成系统把本来的系列敌人加到手下这两点简直没救
  • 战女神MEMORIA 天秤のLa DEA。 ~戦女神MEMORIA~

    2014年4月25日 / PC / RPG

    2014-6-18 / 标签: RPG ADV Eushully PC

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