• 旧世界 Old World

    2021年7月1日 / PC / SLG

    2023-3-12 / 标签: PC SLG

  • 三国志10 三國志X

    2005年01月21日 / PS2、PC / 策略

    2020-8-20 / 标签: SLG PC

  • Age of Wonders: Planetfall

    2019年8月6日 / PC / Turn-Based Strategy

    2019-8-22 / 标签: PC SLG

    元素排列组合起来挺多但总量还是略少。贴脸miss真XCOM。获胜后没one more turn,无奈╮(╯﹏╰)╭
  • VenusBlood:Lagoon

    2018年12月28日 / PC / 竜姫産卵触手SLG

    2019-1-12 / 标签: SLG ADV PC

  • 群星 Stellaris

    2016年5月9日 / Xbox One、PS4、PC等 / SLG

    2017-9-27 / 标签: SLG paradox PC

  • 幽浮2 XCOM 2

    2016-02-05 / Xbox One、PS4、PC / 回合制策略

    2017-9-5 / 标签: SLG PC

    大背景下的小打小闹,系统略简单。优化真烂。日常跳出。
  • 呪いの魔剣に闇憑き乙女

    2017-03-24 / PC / 冒険者育成SLG

    2017-4-3 / 标签: ADV SLG PC

    素质还可以,但这刷刷刷程度真是丧心病狂……开了二周目后看着这完成度实在没力气继续了
  • 奇迹时代3 Age of Wonders III

    2014年3月31日 / Mac、Windows / TBS

    2017-3-3 / 标签: SLG PC

    节奏太慢。系统比较繁琐。
  • 文明6 Sid Meier's Civilization VI

    2016-10-21 / Xbox One、PS4、iOS等 / SLG

    2016-10-26 / 标签: SLG 文明 PC

    时间进入19世纪,当我终于掌握阶级斗争学说时,我见到了仍然能保留骑士精神+经文+宗教战争的共产制,我:…… 时间进入20世纪,我的邻居罗斯福有一次告诉我,你维护了大陆和平,你真棒!我:谢谢啊。几年后,罗斯福对我宣战:你的和平观念让我别无选择,你居然这样砍树破坏环境!我:…… 时间进入21世纪,当我决定对拥有小强般生命力的小野扔上一颗核弹时,顾问警告我说:这意味着同野蛮人开战,我:……
  • 无尽帝国 Endless Legend

    2014年9月18日 / PC / SLG

    2016-10-21 / 标签: SLG PC

    基本盘类似文明5,一格4兵(能研究扩容)组成军团、并在战斗时可以拉周围4格内友军增援的点子比文明5弓箭射程超坦克要高明得多,城市范围先天限死,一区只能一城,所以选址和城区扩容都需好好规划,任务和装备相当丰富,走任务胜利路线的话乐趣多多,但是单位偏少阵营平衡性渣,每回合也太拖时间,科技树设计比较无厘头,没有为单个科技设置前置条件,而是将前时代科技研究到一定数量后解锁下一代全部科技
  • 珊海王的圆环 珊海王の円環

    2016年4月28日 / PC / 戦略級SLG

    2016-5-1 / 标签: ADV SLG Eushully PC

    唉,实在无趣……体验版给我的错误先见是这游戏会是一个章节推进敌人陆续登场的游戏,可惜不是,游戏甫一开场便将6大势力扔在战场上,然后让玩家仓皇逃命,啊不,浑水摸鱼。所谓“战争的目的不是别的,就是‘保存自己,消灭敌人’。”具体到这个游戏就是:不会打游击你会死得很快…… 至于剧情则约等于没有,文本量低的可怜,估计这次的剧本都拿不到几个钱吧,E社继续这么作是要完呐(叹气)……
  • 战场女武神 戦場のヴァルキュリア

    2008年4月24日 / Nintendo Switch、PS4、PC等 / SRPG

    2016-4-13 / 标签: SLG PC

    拿关公战秦琼大概不太厚道,不过对我而言这游戏无论剧情还是系统都严重缺乏惊喜,比较失望
  • Re;Lord -ヘルフォルトの魔女とぬいぐるみ-

    2014-06-27 / PC / 王道ファンタジーSLG×リアルタイム脱衣バトル

    2015-7-12 / 标签: SLG ADV PC

    前期节奏还行,后面战斗密了后有点烦。流程比较短,两天就打完了,打发时间用不错。二周目没兴致了。
  • 永远的艾塞莉娅 永遠のアセリア-The Spirit of Eternity Sword-

    2003-11-28 / PC、PS2、PSP / SLG

    2015-5-29 / 标签: ADV SLG PC

    剧情比预想中好而且好不少,放到剧情作中也算得上优良水准了,考虑到题材和类型的限制,能拿出如此表现更是难能可贵,游戏性部分倒不如预期,操作和系统不少地方本该做得更好却……实在遗憾,毕竟游戏本身难度就不低,再对玩家各种不友善就真有些让人气闷了。
  • 神之狂想曲 神のラプソディ

    2015-04-24 / PC / 神格継承SRPG

    2015-4-29 / 标签: Eushully ADV SLG PC

    剧情看了两章就没兴致读下去了,不评论。系统又卡技能数量又卡组合上限,估摸着又要在append里搞复合技能来解决问题,我觉得直接做技能池可能还有趣些(耸肩)。游戏体验烂啊烂(但有些图还是能让人找回传统SLG规划路线计算伤害的乐趣……),内容跟神採南辕北辙但在作业感上殊途同归,花上10多分钟冻住全地图水面砍完全部花花草草就为拿一个神玉是图啥,嫌玩家时间多得不够花?
  • デモニオン ~魔王の地下要塞~

    2012-04-27 / PC / 迷宮防衛&侵略SLG

    2015-3-27 / 标签: ADV SLG M&M PC

    系统略简陋,角色有爱的不多,剧情还算能读,这样一看的话2简直是全方位胜出,本该如此的……结果2因为侵攻战系统革新的步子迈得太大扯着了蛋,反响还不如1,真是令人唏嘘
  • 神采炼金大师 神採りアルケミーマイスター

    2011-04-22 / PC / 知識採集+工房運営+戦術シミュレーションRPG

    2015-3-14 / 标签: Eushully SLG ADV PC

    作业感太强……通了两条线感觉全身力气都被抽走了
  • 魔法门之英雄无敌Ⅳ Heroes of Might and Magic IV

    2001年09月15日 / PC (Windows) / 回合制战略

    2015-2-25 / 标签: SLG PC

  • 致命武力2 重生

    2002年2月7日 / PC / SLG / 漢堂國際資訊(智樂堂)

    2015-1-6 / 标签: SLG PC

    汉堂的老作品,当初没淘到1的碟就直接买了2玩,角色各种拉风,不过结尾挖坑不填什么的……
  • 龙影符 ドラゴンシャドウスペル

    2007年1月18日 / PS2 / SRPG

    2015-1-6 / 标签: SLG PS2

  • 粉红毒血 ポイズンピンク

    2008年2月14日 / PS2 / SRPG

    2015-1-6 / 标签: SLG PS2

  • デモニオンII ~魔王と三人の女王~

    2014-04-25 / PC / 迷宮防衛&侵攻SLG

    2015-1-1 / 标签: ADV SLG M&M PC

    初版加上最初几版补丁连快捷键都没有,操作性可想而知,侵攻战基本就是被陷阱坑死,游戏性可想而知,不过姐姐prpr祸姬prpr大小姐prpr(后略)
  • VenusBlood -HYPNO-

    2014-11-28 / PC / 拠点侵略&魔王洗脳触手SLG

    2014-12-12 / 标签: ADV SLG PC

    这作调教乐趣全无,超差评
  • 魔导巧壳 魔導巧殻 ~闇の月女神は導国で詠う~

    2013-04-26 / PC / 戦略級SLG / エウシュリー

    2014-12-3 / 标签: ADV SLG Eushully PC

    剧情弱游戏性渣,没几个角色撑门面外加合成系统把本来的系列敌人加到手下这两点简直没救

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