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文明4 Sid Meier's Civilization IV
2005年8月25日(北美) / Windows、Mac OS X / SLG,4X / Firaxis Games
2012-1-16 / 标签: 文明 SLG PC
BTS可玩性已经很高了,FFH2+RFC+ROMAND加起来又可以杀掉三倍时间,简直造孽 -
忍者龙剑传 黑之章 NINJA GAIDEN Black
2005年9月29日 / XBOX / 动作冒险
2012-9-28 / 标签: ACT XBOX
换个难度武器就换个地方拿太烦人了,百人斩的机械作业简直反人类,射箭战都是傻逼,后面几代还当特色继承了,神烦 不过这真是上品,缺点很多但核心部分非常过硬,跟假龙过个几招就会上瘾,绝不是2那种连评价系统和敌人配置都没完成的半成品可比的 -
命令与征服:将军 - 绝命时刻 Command & Conquer: Generals – Zero Hour
2003-09-22 / PC / RTS
2012-9-28 / 标签: RTS C&C westwood PC
战斗火爆,无论是游戏内容还是战场演出,子阵营特色明显但是平衡性……寻路AI则让人抓狂 依靠战斗经验获得的将军技可以当作另一条可调整可选择的科技树,后来C&C3把这当支援技能固定在建筑上真的蠢得不行 -
Remember11:无限轮回的时光 Remember11 -the age of infinity-
2004年3月18日 (PS2) / PS2、PC、PSP等 / 悬疑AVG
2012-1-16 / 标签: KID infinity 打越鋼太郎 中澤工 ADV PC
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信赖铃音 肖邦之梦 Trusty Bell 〜ショパンの夢〜
2007年6月14日 / Xbox 360、PS3 / RPG / TRI CRESCENDO
2012-1-17 / 标签: RPG X360
战斗系统创意很好,但次次要人全情投入也太不近人情,游戏氛围我很喜欢,一直想着再通一次可惜没机会了 -
勇者大战魔物娘! 终章~输掉就会被妖女硬上~ もんむす・くえすと! 終章 ~負ければ妖女に犯される~
2013-06-01 / PC / ADV/RPG
2021-1-16 / 标签: PC ADV RPG
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合金装备崛起 复仇 Metal Gear Rising Revengeance
2013年2月21日 / PC、XBOX360、PS3 / ACT
2014-4-13 / 标签: ACT PC
流程烂尾严重,系统感觉不错不过没时间好好钻研了…… -
帝国时代II:征服者 Age of Empires II: The Conquerors Expansion
2000年8月24日 / PC、Apple Macintosh / RTS
2012-1-17 / 标签: 帝国时代 RTS PC
也是当初去网吧的日常项目,不过这系列(包括神话时代地球帝国啥的)我是真不会玩 -
蝙蝠侠:阿克汉姆疯人院 Batman: Arkham Asylum
2009年8月25日 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / 动作
2012-9-28 / 标签: ACT BATMAN X360
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AI:梦境档案 涅槃肇始 アイ:ソムニウムファイル ニルヴァーナ イニシアチブ
2022-6-24 / Xbox One、Xbox Series X/S、PS4等 / ADV
2022-9-25 / 标签: PC ADV
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命令与征服:红色警戒2 Command & Conquer: Red Alert 2
2000年10月23日 / PC / RTS
2012-1-16 / 标签: RTS 红警 westwood PC
较之TS,建筑兵种都精简到了合适的程度,界面和操作性也强化了不少,战役很良心,暗夜+狐狸与猎犬两关一级棒 -
奴隶市场 奴隷市場
2000-12-22 / PC / ADV
2015-6-23 / 标签: ADV PC
配角阵(尤其是基友)塑造之成功令人拜服,尤其是在所用笔墨并不多的前提下,本身描绘相当出色的几位女主都相形见绌,剧情除了支线的カテリーナ线质量略遗憾也没啥大毛病,只是小部分剧情太破坏氛围且令人出戏……再加上十多年前的老旧系统和作画带来的不便,很遗憾没达到个人的90点(EGS)评价 -
海市蜃楼之馆 ファタモルガーナの館
2012年12月31日(PC) / PC、3DS / 悲劇と絶望の西洋浪漫サスペンスホラー
2018-10-6 / 标签: ADV PC
强大的音乐和氛围,外加三段变身的剧本,总的来说很过瘾了。四章的展开和文本演出都可以狠吹一把,可惜后面水准略有下降,另外剧本二段变身后的诉衷情文段实在太多了,我并非对本作如此深入的感情描写无感之人,只是作者实在有些过于沉醉于其中了……
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