• 1941 反击战 1941 Couter Attack

    1990年2月 / ARCADE / STG

    2020-2-9 / 标签: ARC Capcom STG 1990

  • 雌虎战机 Carrier Air Wing

    1990年10月 / ARC / STG

    2020-2-28 / 标签: ARC Capcom STG 1990

  • 战斗边缘 Cyber-Lip

    1990 / ARC / ACT

    2020-2-23 / 标签: ARC ACT SNK 1990

    这结尾就跟闹着玩一样。。。这样肆意玩弄玩家感情的游戏现在差不多快绝迹了,因此我怀念它。
  • 双截龙3 DOUBLE DRAGON 3 The Rosetta Stone

    1990年11月 / PS5、ARC、Amiga等 / ACT

    2021-11-26 / 标签: ARC MD ACT TECHNOS 1990

  • 枪之国度 Gun Frontier

    1991年1月 / ARC / STG

    2022-9-9 / 标签: ARC STG TAITO 1990

    METAL BLACK前作。但流程上倒与之后的《空战之路》高度相似。封面上虽然像模像样的写了“醍醐味”三个醒目的大字,但本作质量其实很平庸,值得提的也就是ZUNTATA的音乐和采用类似西部片比枪的最终BOSS战,整体上缺乏自己的特色。
  • 火龙 Lightning Fighters

    1990 / ARC / STG

    2023-3-22 / 标签: ARC STG Konami 1990

    日版名为Trigon(トライゴン)。使用的是TMNT基板,BOSS亦有在后来者Gradius Gaiden里登场,本作战机甚至日后还成为了游戏王里的卡。音乐为松原健一,原声亦有在Konami Shooting Collection里收录(别闹,我知道你班有这张原声集的条目,只是没关联本作而已)。
  • 魔法剑 Magic Sword - Heroic Fantasy

    1990 / ARC / ACT

    2020-2-9 / 标签: ARC Capcom ACT 1990

  • 幻魔大战 Magician Lord

    1990 / ARC / ACT

    2021-7-3 / 标签: ARC ACT Alpha_Denshi 1990

  • 越战-1975 NAM-1975

    1990 / ARC / STG

    2021-1-27 / 标签: ARC TPS SNK 1990

    确切的说应该是平面TPS,类型上更像是现代TPS的雏形(类似光枪游戏和FPS一样)。可能直到拳皇系列大热之前SNK就没有找准过自己的定位,但越是这样的时候,想象力和创新性就越是有可能爆发。
  • 雷电 RAIDEN

    1990 / ARC / STG

    2021-9-14 / 标签: ARC MD STG Seibu 1990

  • 上海2:龙之眼 Shanghai Ⅱ: Dragon's Eye

    1990年 / MD、SFC / PUZ

    2021-7-8 / 标签: Activison PUZ MD 1990

  • 太空侵略者90 Space Invaders 90

    1990年 / Genesis、SMS、街机 / 射击

    2021-7-26 / 标签: ARC MD STG TAITO 1990

  • 流氓大混战 The Combatribes

    1990 / ARC / ACT

    2021-7-3 / 标签: ARC ACT TECHNOS 1990

  • 异形风暴 エイリアンストーム

    1990年5月 / ARCADE、MD、Master System / ACT

    2021-2-28 / 标签: ARC MD ACT LGS SEGA 1990

    乍看是个清版游戏,其实还有光枪射击等元素。另外从此游戏也能看出SEGA早年游戏一定有的一些设定:主角一定是三人,且其中一定有一男一女,三个动作键一定是攻击、跳跃和大招等。
  • 爱德华 兰迪 エドワードランディ

    1990年 / ARC / ACT

    2022-10-23 / 标签: ARC ACT Data_East 1990

    空有一颗致敬夺宝奇兵的心,作为横版动作游戏关卡设计和伤害判定完全是胡来,只有活灵活现的画面表现和角色互动(以1990年而言)稍微亮眼。另外请在游玩前做好心理准备,其中几个BOSS可能拥有在你玩过的所有电子游戏里最令人不安的BOSS外形(尽管本作并不是恐怖游戏)。
  • 加纳战机 ガンナック

    1990-10-05 (日本) 1991-09-01 (美国) / FC / 纵版STG

    2020-5-14 / 标签: FC STG Compile 1990

  • 暴力克星 クルードバスター

    1990年3月 / ARC、MD / ACT

    2022-10-23 / 标签: ARC MD ACT Data_East 1990

  • 雷霆力量3 サンダーフォースIII

    1990年6月8日 / MD、ARC、SFC等 / 横版STG

    2020-3-15 / 标签: Technosoft MD STG 1990

  • 影武者:忍者之秘 シャドー・ダンサー ザ・シークレット・オブ・シノビ

    1990年12月1日 / MD、Wii VC、PS2等 / ACT

    2020-2-9 / 标签: ACT MD SEGA 1990

  • 雪人兄弟 スノーブラザーズ

    1990年4月(Arcade) / Arcade、FC、GB等 / Platform

    2020-3-2 / 标签: FC ARC MD ACT TOAPLAN 1990

  • 超级马力欧世界 スーパーマリオワールド

    1990-11-21 / SFC、GBA / ACT

    2021-11-26 / 标签: SFC ACT 任天堂 1990

    嗯。。。应该算是第一部让我对2D马有好感的一作?至少关卡设计不像超马3那样变着法的把玩家当猴耍。虽然作为SFC首发大作把SFC主机演算速度慢(对比MD)的缺点暴露无遗,玩法上除了耀西这个见啥吞啥的“星之卡比”的加入之外也没太大新意,但地图设计这一美就够遮这数丑了。不过嘛,我还是那个疑问:马里奥到底比索尼克强在哪(至少在2D横版时代)?
  • 松鼠大战 チップとデールの大作戦

    1990-06-08 / FC / ACT

    2022-9-13 / 标签: FC ACT Capcom 1990

    你大妈(Disney)已经不是你当年的那个大妈了,你大爷(Capcom)还是你大爷。
  • ニンジャコンバット

    1990-07-24 / ARC / ACT

    2021-7-3 / 标签: ARC ACT Alpha_Denshi SNK 1990

  • 疯狂大射击 パロディウスだ! 〜神話からお笑いへ〜

    1990年4月25日 / Arcade、FC、GB等 / STG

    2022-9-20 / 标签: ARC FC SFC STG Konami 1990

    《论哪款游戏可以代表80年代的Konami》《论横版STG如何将美术设计和关卡设计融为一体》《论我为什么从不说“FXXK KONAMI”》《论什么是自由的电子游戏》

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