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银河快枪手 ガンナーズヘヴン
1995年4月28日 / PS、PS3 / 动作射击
2020-12-6 / 标签: PS SCE Media.Vision ACT 1995
《火枪英雄》精神续作?游戏前十五分钟给人的印象确实是这样的。然而细品下去你就会发现,本作其实差的很远。一本道的流程设计先不提,单是细节上的一些缺陷(无敌时间过短、锁定射击不能向下/斜下方向打、滑铲没有惯性等)不仅影响本作的手感,也提高了游戏难度,更不要提敌人的出招根本就不符合常理,除了慢慢背板寻找破敌方法外别无他法。当然,刺是挑了这么多,进入PS时代还能玩到味道相对纯正的RNG,本身就是件幸运的事
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