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火焰之纹章 圣魔之光石 ファイアーエムブレム 聖魔の光石
2004-10-07 / GBA、3DS、Wii U / SRPG
2021-1-1 / 标签: GBA SRPG 任天堂 インテリジェントシステムズ 2004
8.5分。如果不算晓之女神和NDS的旧作重制,本作实际上可看成是觉醒的前作,系统层面几乎与之后的觉醒没什么太大区别了:系列第一回的二段转职,且可转职的职业并不单一,大地图的引入,以及开放魔塔、遗迹等场所供练级,这些都使一款战棋游戏的自由度和可玩程度大大提高。难度还好,至少跟烈火之剑那简单的不像话的难度相比还有点挑战性。剧情上,类似生化2的双线剧情引入是个突破,但也导致主线流程略短,后期剧情有点赶。 -
火焰之纹章 烈火之剑 ファイアーエムブレム 烈火の剣
2003年4月25日(日本) / GBA、3DS、Wii U / SRPG
2020-2-9 / 标签: GBA SRPG 任天堂 2003 インテリジェントシステムズ
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火焰之纹章 封印之剑 ファイアーエムブレム 封印の剣
2002年3月29日 / GBA、3DS、Wii U / SRPG
2020-12-10 / 标签: GBA SRPG 任天堂 インテリジェントシステムズ 2002
难度在系列里应该算偏难,剧情又太过正统严肃,很容易就能猜出后续发展,细节上也较粗糙,跟烈火之剑一对比就知道后者的进步有多大。当然,火纹系列的硬素质还是在的,真结局最后的留白很棒,整体而言,还是值得一玩的。(对了,郑重提醒,汉化版不要下火花版) -
超级密特罗德 スーパーメトロイド
1994-03-19 / SFC / ACT
2019-3-19 / 标签: SFC ACT 任天堂 インテリジェントシステムズ 1994
Metroidvania的传奇,就此开始。二十五周年纪念。
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