• 晴末置雨

    2022-07-21 / PC / 百合文字AVG

    2022-8-9 / 标签: PC 2022 中国大陆 ADV Steam

    虽从中英标题到台词、配乐都致敬《恋如雨止》,共同点大概仅在于“雨”的意象。跳过了热烈与甜蜜的阶段,旨在刻画二人对彼此关怀错位的疲倦期。全程基调压抑,体验不免单调。像梅雨时节只感到低气压的闷热,等来天净空晴已至终点。临近结尾的展开其实有些不明所以,选项如何影响结局的逻辑也看不出来。
  • 海沙风云 海沙风云

    2021年8月18日 / Nintendo Switch、PS、iOS等 / ADV 视觉小说

    2022-12-18 / 标签: PC 2021 中国大陆 ADV Steam

    《海沙风云》的横空出世,进一步扩宽了国产文字冒险游戏的美学光谱,也证明新团队的才华和勇气足以带来令人震惊的创举,让人再次感慨国产独立游戏的潜力。特别是我认为粤语配音与《海沙风云》的协调,堪称“天作之合”——毕竟故事的主舞台贝让,正是一座内含对立特质、适合孤胆冒险的地理与文明孤岛。https://bangumi.tv/blog/315510
  • 熔铁少女 溶鉄のマルフーシャ

    2021年8月26日 / PS4、PS5、Xbox One等 / STG

    2024-6-4 / 标签: PC 2021 日本 STG Steam

    虽说当然是只对恰巧合上拍子的人生效,但越是细微无言越能激发想象力的效果,果然是奇妙。
  • 爱人 Lover 爱人 Lover

    2021年5月21日 / PC / 文字恋爱冒险AVG

    2021-6-26 / 标签: PC 2021 中国大陆 ADV Steam

    这是值得花时间体验的一部讨论爱情观的短篇视觉小说,开发者在幕后的努力也让我感动。我并非要提出这部作品有多特殊,而是认为开发者平凡的坚持与付出,不仅成就了一部体面的、融入了个人表达的独立游戏,也代表华语视觉小说业界过去两年的活跃趋势,更预示着未来可期的蓬勃发展。https://bangumi.tv/blog/304361
  • 碳酸危机

    2022-05-24 / PC / STG 横版 / Team Soda(哔哩哔哩游戏)

    2022-8-7 / 标签: PC 2022 中国大陆 STG ACT Steam

    高速射击战斗的手感的确打磨得不错,部分关卡设计、场景视觉和音乐可圈可点。我玩的普通难度,倒不算多难,但有些关卡真的叫我抓狂,六小时才通关。最遗憾的是关卡重复度高,勾不起重玩兴趣。所以道具就太多了,大部分用不上。跟制作人聊过,对构建独特玩法这件事极有热情,这部商业出道作也是够格的。
  • 秘密舞会

    2021年3月1日 / PC、Mac OS X / AVG 视觉小说

    2022-2-1 / 标签: PC 2021 中国大陆 ADV Steam

    外传短篇,补充了正传提到的一个故事。去年发售时就玩了,甜度高,两小时的放松。人物美术有别于系列前两部作品的风格,同时作画水准显著提升。
  • 第七区Online

    2010年7月16日 / PC / FPS / RTT

    2017-10-29 / 标签: PC 2010 中国大陆 FPS TPS RTT 网游

    我觉得这款游戏和《MKZ-军魂》都在一部分程度上是被运营商175给害死的。本作极具创意地将即时战术与射击结合,打造出了国产游戏界前所未有的科幻战争网游。虫族这边虫潮滚滚、各式异兽大显身手,人族这边枪林弹雨、各式武器大显神威。也有PVE等各种模式。这款游戏的录像及回放系统也很先进。
  • 第五件遗留物

    2021年02月09日 / Android、iOS、PC / AVG文字冒险

    2021-11-15 / 标签: PC 2021 中国大陆 ADV Steam

    师出动漫品牌的本作以风格强烈的美术成就可在今年的国产视觉小说中占据一席之地,同时故事和演出水准也足以令玩家在四五个小时的冒险里为人世的悲凉和妖界的长久所动容。这部作品既成功呈现了其创作者发掘东亚妖怪文化的愿景,也代表着国产视觉小说游戏近两年稳中求变的欣人趋势。steamcommunity.com/id/dinokiller912/recommended/1461680
  • 美少女万华镜 -理与迷宫的少女- 美少女万華鏡 -理と迷宮の少女-

    2020年5月29日 / PC / AVG

    2022-2-28 / 标签: PC 2020 日本 ADV Steam

    本应是重点的怪谈稍显平淡,而这部分一过就是腻歪甜蜜时间——历代场景的情怀走马灯对我这个没怎么接触过系列前作的玩家来说难免有所遗憾。
  • 被你忘记的那个夏天 被你忘记的那个夏天

    2022-08-19 / PC / 文字恋爱冒险AVG / 茗宇信息科技(上海)有限公司

    2022-8-31 / 标签: PC 2022 中国大陆 ADV Steam

    故事没有宣传文案描绘得那么美好,工作挤压生活是都市爱情的永恒命题。基于现实照片的场景非常漂亮;构图、模拟变焦、环境营造等方面也有些精致的小设计。我很喜欢随音乐节拍快速切换空镜头的转场,就是用得略多。剧本有打磨空间,不过在整个故事比较接地气的调性下,女主角的独特气质倒也烘托得自然。
  • 边境

    2023年4月14日(抢先体验) / PC、PS4 / FPS

    2023-10-22 / 标签: PC 2023 中国大陆 FPS 网游 Steam

    上线半年了,还是没能等来有吸引力的新模式更新。刚上线时打了一周,玩着手感是比较扎实。但这么多年的热情与付出,最终仅仅打磨出一个基础框架,只能说做游戏果然是难事啊,中国游戏任重道远。
  • 返校 返校

    2017-01-13 / iOS、Android、Nintendo Switch等 / 2D恐怖AVG

    2022-4-27 / 标签: PC 2017 台湾 AVG Steam

    除了大胆选用白色恐怖这一政治文化背景外,利用发现道具的过程展开隐晦叙事这一手法也布置得很出彩。通过同一场景在不同时间的面貌,以及时间乱序的事件进行插叙,也都成功延续到了开发团队的下一部作品中。不过想做全成就解锁就得点烂鼠标左键这件事还是让人稍感不快。
  • 逆转裁判:复苏的逆转 逆転裁判 蘇る逆転

    2005-09-15 (NDS) / NDS、3DS、Wii等 / 法庭战斗AVG

    2023-1-14 / 标签: PC 2005 日本 AVG Steam

    拖了三年终于把最后一章“复苏的逆转”给推完了。可能是一定程度上由于在2016年追完的TV动画版第一季给我留下了先入为主的负面印象,所以这原作第一部玩下来,说实话我对大部分故事依旧没什么特别高的评价。倒是“复苏的逆转”后半段怒涛展开的确精彩,我想这部分应该会比较难忘。
  • 进击的巨人 進撃の巨人

    2016年2月18日 / Xbox One、PC、PS Vita等 / ACT

    2018-1-20 / 标签: PC 2016 日本 ACT Steam

    《进击的巨人》主线十小时打通,完全复刻动画第一季剧情,对新人应该挺新鲜的。尤其第三章是第57次墙外调查和捕获女巨人,玩起来感觉就和当年补番时看这部分一样停不下来。立体机动设计得不错,操作轻松,发射钩索和砍削角度几乎不用操心,切巨人如切菜,但也导致游戏体验说不上丰富,刺激感难以持久。所以支线(调查模式)我也没怎么打,虽然还花钱买了那九个DLC额外调查任务……
  • 进击的巨人2 進撃の巨人 2

    2018年3月15日 / Xbox One、Nintendo Switch、PS4等 / ACT

    2019-9-22 / 标签: PC 2018 日本 ACT Steam

    暑假里断断续续地玩《进击的巨人2》及其扩展篇《进击的巨人2:最终之战》,如今终于把与动画版进度相同的故事模式通关了。没想到在前作打过的动画第一季剧情竟要以玩家自创人物的角度从头再来一遍。动作系统无大变,易上手,重点还是以刀刃伤害为主的数值。此外还有巨人研究所、训练场这些看似丰富了游戏可玩性和的设定,都挺鸡肋的,我根本不想在这上面投入时间。唯一比较有意思的新要素大概是,角色友好度。
  • 進撃の巨人2 -Final Battle-

    2019-07-04 / PS4、Xbox One、Nintendo Switch等

    2019-9-22 / 标签: PC 2019 日本 ACT 扩展内容 Steam

    现在看看第三季内容的部分幻灯片式叙事,当初ω-force真该把开发资源预留给第三季,而不是把第一季也做进本篇。扩展篇追加的射击装备虽然炫酷,但没有太大用处,暴击准星倒是很实用。玩家在把三季故事全清后,对战斗肯定已经熟练到疲乏,很难想象会有人再带着兴致花上数十小时去清结挑战任务和夺回墙外模式、或参与多人救援。另外我在游玩Steam中文版时遇到了三个恶性漏洞,其中有个浪费了我一个多小时,特此扣一星。
  • 长梦

    2023-04-11 / PC / AVG

    2023-8-3 / 标签: PC 2023 中国大陆 AVG Steam

    幽默、踏实、真挚,将阿尔兹海默症转换为时光的蒙太奇。永远想不到每个小城里埋藏着多少奇遇。而我也正是到了现在这时点,才恰好可与主人公完全共鸣。
  • 青箱 青箱

    2020年7月23日 / PC、Mac OS、Android等 / AVG 视觉小说

    2020-12-1 / 标签: PC 2020 中国大陆 ADV Steam

    有几处演出效果堪称惊艳,相信玩过的都能体会。尤其在地下甬道前行那段快做出动画的感觉了。叙事直白浅显,到最后果然连篇说教,结构上可惜是铺垫过久后戛然而止。不过至少算个合格的反乌托邦故事,作为特色鲜明的新组处女作来说值得鼓励。我很庆幸制作人能在国内找到一群志同道合的伙伴来完成这项目。
  • 风卷残云

    2012-04-25(中国大陆)、2012-07-25(海外) / Xbox 360、PC / ACT / 秋千软件

    2017-10-29 / 标签: PC 2012 中国大陆 ACT

    极具挑战性的国产佳作!我当时用的激活码还是在微博抽中的呢。只可惜Steam版不包含中文,且不是最新版本,也就是说如今已无法通过正版渠道很好地回味了。
  • 鬼武者 鬼武者

    2001年1月25日 / PS4、Nintendo Switch、Xbox One等 / 戦国サバイバルアクション

    2019-1-16 / 标签: PC 2001 日本 ACT AVG Steam

    终于体会到了“开山鼻祖”是什么感觉。CAPCOM炒饭不要停,谢谢。steamcommunity.com/id/dinokiller912/recommended/761600
  • 黑兽~被白浊沾污的高傲圣女~ 黒獣(クロイヌ)~気高き聖女は白濁に染まる~

    2010-04-23 / PC / 王国蹂躙・奉仕強制AVG

    2023-7-19 / 标签: PC 2010 日本 ADV Steam

    虽说打官方补丁前的版本就是个空壳,但果然还是对于在Steam过审且不锁区感到惊异。H场景够多,几天看下来很难不麻木,到后面有些场景我几乎一秒十行了。说白了就是会逐渐质疑这种全静止拔作的表现力,每个场景又基本就一张画,仅靠剧作家无下限(?)的花样想象力和声优的演技没法一直维持能量。
  • 战地之王 얼라이언스 오브 발리언트 암스

    2007年10月23日 / PC / 第一人称射击 / 레드덕(Redduck)

    2017-10-29 / 标签: PC 2007 韩国 FPS 网游

    初中有段时间常在周末玩,还算有点意思。不过实在缺少特色。菜单界面的主题音乐倒很好听。
  • 反恐精英Online 카운터-스트라이크 온라인

    2007-12-20(韩国) / PC / FPS

    2017-10-29 / 标签: PC 2007 韩国 FPS 网游

    大灾变模式算是有点创新。不花几百块完全玩不下去,所以后来没玩了。
  • 跑跑卡丁车 크레이지레이싱 카트라이더

    2004年6月1日(韩国) / PC / MMORAC / NEXON

    2017-10-29 / 标签: PC 2004 韩国 RAC 网游

    虽然已经忘了BGM,但这款游戏的BGM确定影响了我很久,每当我听到周杰伦的《好久不见》时就会想到这款游戏的BGM。确实也是很好玩的游戏,第一次带给我速度游戏的快感,而非难度的折磨。应该是我玩的第二款网游。