• 逆转裁判6 逆転裁判6

    2016-06-09 (3DS) / Nintendo 3DS、Android、iOS等 / 法庭战斗AVG

    2024-3-31 / 标签: STEAM 文字冒险

  • 逆转裁判5 逆転裁判5

    2013-07-25 (3DS) / Nintendo 3DS、Android、iOS等 / 法庭战斗AVG

    2024-2-25 / 标签: STEAM 文字冒险

  • 逆转裁判4 逆転裁判4

    2007-04-12 (NDS) / NDS、iOS、Android等 / 法庭战斗AVG

    2024-2-2 / 标签: STEAM 文字冒险

  • 重返蓝鲸岛 シロナガス島への帰還

    2018年12月30日 / Nintendo Switch、PC / ミステリーアドベンチャー

    2023-7-21 / 标签: STEAM 文字冒险

    非常标准的7分游戏!精致的短篇文字冒险游戏,故事完成度够高,杀人诡计、悬疑恐怖、解谜游戏等元素应有尽有,同时兼顾了人物塑造,宁宁子的人设非常不错。
  • 幽灵诡计 ゴーストトリック

    2010-06-24 / NDS、Android、iOS / AVG

    2023-7-4 / 标签: STEAM 文字冒险

  • 428 ~被封锁的涩谷~ 428 ~封鎖された渋谷で~

    2008年12月4日 / PS4、PC、Wii等 / Sound Novel

    2023-6-22 / 标签: STEAM 文字冒险

    将群像剧和蝴蝶效应完美诠释的文字冒险游戏,事实上剧本放到如今绝对算不上新鲜,但是独特的叙事手法赋予了这个故事用其他载体无法复刻的魅力。一开始对这个游戏比较抗拒的原因是真人出演而不是纸片人,但其实玩下去之后发现这样也挺好,尤其是大泽瞳演员的颜值真的好高(顺便发现自己其实很喜欢这款)。本作无厘头的结局也不少梦回恐怖惊魂夜,果真是CHUNSOFT传统艺能。
  • 大逆转裁判2 成步堂龙之介的觉悟 大逆転裁判2 -成歩堂龍ノ介の覺悟-

    2017-08-03 / 3DS、iOS、Android / 大法廷バトル

    2023-1-20 / 标签: STEAM 文字冒险

  • 大逆转裁判 成步堂龙之介的冒险 大逆転裁判 -成歩堂龍ノ介の冒險-

    2015-07-09 / iOS、Android、3DS / 大法廷バトル

    2023-1-13 / 标签: STEAM 文字冒险

  • AI:梦境档案 涅槃肇始 アイ:ソムニウムファイル ニルヴァーナ イニシアチブ

    2022-6-24 / Xbox One、Xbox Series X/S、PS4等 / ADV

    2023-1-5 / 标签: STEAM 文字冒险

    其实一周目打完我能给出和一代相当的评价。但是后来发现本作余味非常糟糕,究其原因就在于仔细琢磨之后发现本作的核心诡计是建立在无数的牺牲之上的,这个时间交错叙事的诡计本身没有对剧中的角色破案造成任何阻碍,只有让玩家变得难以理解剧情,而为了使这一诡计有其存在的意义,还特地去编写了游戏中宗教的相关内容,此外为了能迷惑住玩家还需要吃掉前作的设定给瑞希搞出一个双胞胎姐姐(虽然这个角色我很喜欢),一些新添加的设定也是为了去实现这个诡计而加的。因此在打完良久之后不免开始怀疑牺牲了那么多只为了一个叙述性诡计真的值得吗。
  • 恐怖惊魂夜 轮回彩声 かまいたちの夜 輪廻彩声

    2017年2月16日 / PC、PSV / アドベンチャーゲーム

    2022-9-24 / 标签: PC 文字冒险

    整活和彩蛋才是本体,推理解谜部分占的比重很少。针对推理部分,作为上个世纪的剧本,诡计在现在看来已经算不上惊喜了,但是整体暴风雪山庄的氛围塑造相当到位,游玩体验尚可。游戏系统舒心,不过线路属实有点太多,打全线路还是得看攻略。新增的立绘个人觉得还挺好看的,但就是不太适合游戏(虽没玩过原版,但看过剧本后确实认为小蓝人更加适合)。总之是一部在文字冒险游戏领域比较经典不过时代局限性也十分明显的游戏。
  • 人狼村之谜 レイジングループ

    2015年12月3日 / iOS、Android、PS Vita等 / ADV

    2022-2-27 / 标签: STEAM 文字冒险

    游戏体验可以说是目前玩过的文字冒险游戏中第一梯队的,尤其前三周目,即使不是狼人杀玩家也能全程跟着剧情体会那种推理盘逻辑的快感。最后一周目的解密部分略显枯燥,民俗学了解不多的话有点看不懂,而且有些片段很明显属于是作者写的过于草率,不过前面足够精彩也无伤大雅了。男主角塑造堪称一绝,骚话是一方面,有时会穿插一些小萌点,还有整个过程中神秘感的保持,真的很让人眼前一亮。
  • 极限脱出 零时困境 ZERO ESCAPE 刻のジレンマ

    2016年6月30日 / Xbox One、PS4、PC等 / 極限脱出ADV

    2021-12-1 / 标签: STEAM 文字冒险

    经过时间的沉淀算是与本作和解了。初次打完这部作品之时对结局是十分不满的,甚至到现在我都觉得有打越开摆的嫌疑。但是这第三代真的是有不少东西十分对我胃口的,三组所在空间的诡计,小组人数(Q和肖恩视角)的诡计,还有开局掷硬币直接大结局的设计,在我看来都是很棒的设计。在经费有限的情况下演出也只能这样,能做出来就很不容易了。另外提一句,这一代的法伊太好看了,她出场的画面一直在看腿。
  • 极限脱出ADV 善人死亡 極限脱出ADV 善人シボウデス

    2012-02-16(日版3DS/PSV) / Xbox Series X/S、Xbox One、3DS等 / 極限脱出ADV

    2021-10-29 / 标签: STEAM 文字冒险

    先要吐槽长到爆的走地图动画,本作最影响游玩体验的部分。本作的密室难度为三部曲最高的,每个密室都有双重解答,要收集全成就还是有一些挑战的,就这个层面上来说是三部曲中最好的密室逃脱游戏。核心诡计十分优秀,但是为了诡计的实现是以牺牲前期的游玩体验为代价的,这与e17不同,e17更多的是笔力的问题而本作则是诡计本身决定了必须要有这些剧情锁。此外个人感觉调色和分组的设定也是为了诡计的实现,相对来说没有一代的数字根那么巧妙。
  • 极限脱出 9小时9人9扇门 極限脱出 9時間9人9の扉

    2009-12-10 / Xbox Series X/S、Xbox One、PC等 / AVG

    2021-10-12 / 标签: STEAM 文字冒险

    如果说e17是完美利用了galgame这种游戏载体的特点,那么本作就是完美利用了NDS平台的特点。由于玩的是steam版本,且已经玩过了e17,本作核心诡计的震撼大大折扣。但是悬疑推理的核心,文字冒险和密室解密的完美结合依然很合我的口味,尤其是数字根真的是个神级设定,与剧情的完美融合让人拍案叫绝。本作我认为是三部曲中综合最好,最为精悍的一作。
  • 逆转裁判3 逆転裁判3

    2004-01-23 (GBA) / GBA、NDS、Wii等 / 法庭战斗AVG

    2021-1-27 / 标签: STEAM 文字冒险

  • 逆转裁判2 逆転裁判2

    2002-10-18 (GBA) / GBA、NDS、3DS等 / 法庭战斗AVG

    2021-1-18 / 标签: STEAM 文字冒险

  • 逆转裁判:复苏的逆转 逆転裁判 蘇る逆転

    2005-09-15 (NDS) / NDS、3DS、Wii等 / 法庭战斗AVG

    2021-1-11 / 标签: STEAM 文字冒险

  • 新弹丸论破V3 大家的自相残杀新学期 ニュー ダンガンロンパV3 みんなのコロシアイ新学期

    2017-01-12 (PS4 / PSVita) / PS4、PS Vita、PC等 / ハイスピード推理アクション

    2020-6-23 / 标签: STEAM 文字冒险

  • 超级弹丸论破2 再见了绝望学园 スーパーダンガンロンパ2 さよなら絶望学園

    2012-07-26 (PSP) / PSP、PSV、PC等 / ハイスピード推理アクション

    2020-4-25 / 标签: STEAM 文字冒险

  • 弹丸论破 希望的学园和绝望高中生 ダンガンロンパ 希望の学園と絶望の高校生

    2010-11-25 (PSP) / PSP、iOS、Android等 / ハイスピード推理アクション

    2020-3-31 / 标签: STEAM 文字冒险

  • AI:梦境档案 AI: The Somnium Files

    2019年9月19日 / Xbox Series X/S、Xbox One、PlayStation 4等 / ADV

    2020-3-18 / 标签: STEAM 文字冒险

    这个制作规格放在文字冒险游戏里也称得上是3A级别了,但是战斗场景做的实在一言难尽。剧情本身还是挺不错的,主线有核心诡计的支撑,支线又能塑造人物,还有不少彩蛋在游戏中。不说能达到打越巅峰时代的高度但是图一乐还是足够的。