• 杀手7 Killer 7

    2005年6月9日 / PC、PS2、NGC / 第一人称冒险射击,解谜

    2021-7-25 / 标签: 须田刚一 三上真司

  • 伊苏IX -怪人之夜- イースIX -Monstrum NOX-

    2019年9月26日 / PS4、Nintendo Switch、PC / ARPG

    2021-7-20 / 标签: falcom 伊苏

    永恒之子的都市正是一座庞大的监狱,日常在其中轮回着,直至黄昏降临,落日将阴影带回了人们的视野中。宛若童话故事般的序幕与过场。诚如你所言,监狱是孕育着梦的摇篮。而梦也像其他感性事物一般,在循环往复中逐渐失去魅力,但你短暂的灵魂与思考却是不会褪色的、那是铭刻在触感上的永恒。诚如你寄托在我身上的期许,我将带着这座都市的梦远走高飞,继续不断地冒险下去……//6.0
  • 怪物猎人 崛起 モンスターハンターライズ

    2021年3月26日 / PS4、PS5、Xbox One等 / ハンティングアクション(狩猎动作)

    2021-7-6 / 标签: Switch Capcom 怪物猎人

  • 伊苏VIII -丹娜的陨涕日- イースVIII -Lacrimosa of DANA-

    2016年7月21日 / PSV、PS4、PC等 / ARPG

    2021-7-4 / 标签: 伊苏 JRPG falcom

    挺好,第六章基本上想看的内容都有。这作在叙事上可优化的空间很大,前面的重点应该放在达娜成长、成为巨树巫女的过程以及王国那边的人文描绘。虽有缺陷,但终归是小瑕疵。当游玩到五、六章,沉浸在达娜的故事中、体会到达娜等人命运的沉重时,过去在荒岛上的种种就如同沙粒般轻飘飘了。//4.5
  • 数码恶魔传说:天魔变 DIGITAL DEVIL SAGA: アバタール・チューナー

    2004-07-15 / PS2 / rpg

    2021-6-24 / 标签: ATLUS 金子一马 DDS 里見直

    雨、因果流转。//6.0
  • 数码恶魔传说:天魔变2 DIGITAL DEVIL SAGA: アバタール・チューナー 2

    2005-01-27 / PS2 / RPG

    2021-6-18 / 标签: ATLUS 金子一马 DDS 里見直

    即使被砍掉了不少内容,dds仍是jrpg里独一档的作品。不同于atlus后来那些花里胡哨的作品,dds的美并不只是一种时髦性的美。最终迷宫太阳/Nirvana,过场动画结束后遍地盛开的莲花和空中飘舞的沙罗双树之叶,恐怕再难于其他作品中见到如此震撼的场景。作品讴歌了爱、反战、进化、开拓等一系列sf主题,但最让我感动的却是一切都尘埃落定后的宁静。//6.0 Shan-ti Shan-ti.
  • 如果在冬夜,四个旅人 If On A Winter's Night, Four Travelers

    2021-03-10 / PC

    2021-6-4 / 标签: 卡尔维诺

  • 英雄传说:空之轨迹 the 3rd 英雄伝説 空の軌跡 the 3rd

    2007年6月28日 / PC、PS3、PSP等 / RPG

    2021-4-15 / 标签: 空之轨迹 falcom

    空轨三部里最满意的一部,凯文的故事比小艾小约的故事更有新鲜感一些。3rd里对于角色的补完也比前两部的一些日常支线有趣。//4.5
  • 英雄传说:空之轨迹SC 英雄伝説 空の軌跡SC

    2006年3月9日 / PC、PS3、PSP等 / RPG

    2021-4-15 / 标签: 空之轨迹 falcom

  • 怪物猎人4G モンスターハンター4G

    2014-10-11 / 3DS / ACT

    2021-4-15 / 标签: MH4G Capcom

    181小时全程大剑开荒g位解禁,最难忘的一部怪物猎人。//6.0
  • 英雄传说6:空之轨迹 英雄伝説VI 空の軌跡

    2004年6月24日 / PC、PS3、PSP等 / RPG

    2021-2-11 / 标签: 空之轨迹 falcom

  • 异度神剑2 黄金之国伊拉 ゼノブレイド2 黄金の国イーラ

    2018年9月14日 / Nintendo Switch / RPG

    2021-1-19 / 标签: 高橋哲哉 光田康典 Monolith

  • 异度神剑2 ゼノブレイド2

    2017年12月1日 / Nintendo Switch / RPG

    2021-1-19 / 标签: Switch JRPG 异度之刃 高橋哲哉 光田康典 MonolithSoft

    与xb1形成了一个环,最后克劳乌斯半身传来修尔克的声音还是挺感动的。//黄金之国伊拉补完,本作不光展现了各种角色势力间的理念冲突,更是将角色内在的转变、自我矛盾展现得淋漓尽致,这也是高桥从xg时期开始的优良传统,期待下一作xeno。//5.0
  • 异度神剑 终极版 ゼノブレイド ディフィニティブ エディション

    2020年5月29日 / Nintendo Switch / RPG

    2020-12-9 / 标签: Monolith JRPG 异度之刃 高橋哲哉

    xenoblade贯彻了高桥从xenogears开始的框架,在创世与弑神之间讲述了一段王道冒险故事,只不过xenoblade多了份热血,少了些曲折。高桥、或者说很多千禧年前后的创作者受克拉克《童年的终结》影响很深。进化的方式多种多样,剧烈的变革、回归又或是一点一滴地积累、递进……而最终,这些受造物一定会告别造物主、离开故乡,去开拓属于自己的未来。//5.0 我永远喜欢菲奥伦
  • 真·女神转生3:夜想曲 真・女神転生III NOCTURNE

    2003年2月20日 / PS2 / RPG

    2020-11-16 / 标签: ATLUS 真女神转生 金子一馬

    38h通关缘结局。本作的优缺点都非常明显。仲魔合成与攀谈互动的系统很有趣,部分迷宫设计优秀(歌舞伎町很神,在狭小的箱庭内通过镜面式的设计增强了场景的空间感及趣味性),但后期有几张图尤其是伽具土塔非常绕(通过大量陷阱将空间连结起来的手法其实很让人烦躁)。氛围上,本作悲凉与压抑的氛围无处不在,同时也有公路片式的新鲜感,但在这末世背景下角色们的动机与动机背后理念的构成实在是过于简略,这也是非常遗憾的一点
  • 怪物猎人世界:冰原 モンスターハンターワールド:アイスボーン

    2019年9月6日 / PC、PS4、Xbox One / ACT

    2020-9-15 / 标签: 怪物猎人 PS4 Capcom

  • 大逆转裁判2 成步堂龙之介的觉悟 大逆転裁判2 -成歩堂龍ノ介の覺悟-

    2017-08-03 / 3DS、iOS、Android / 大法廷バトル

    2020-9-2 / 标签: 大逆转裁判 巧舟

    1+2,二代节奏非常好,后半全程爽到。在这一年间,成步堂龙之介的冒险与觉悟中,我毫无疑问地爱上了他身边的每一位角色。随着故事尾声汽笛长鸣,《成步堂》的故事还会延续,而已然落幕的“龙之介”的故事会被每一位亲历者所铭记。『不管时代怎么改变,友情都是亘古不变的』//6.0
  • 大逆转裁判 成步堂龙之介的冒险 大逆転裁判 -成歩堂龍ノ介の冒險-

    2015-07-09 / iOS、Android、3DS / 大法廷バトル

    2020-9-2 / 标签: 大逆转裁判 巧舟 成步堂龙之介

  • 异度装甲 Xenogears

    1998-02-11 / PS、PSP、PS3等 / RPG

    2020-6-27 / 标签: Xenogears 光田康典 高橋哲哉

    60小时通关。很难去评价这部作品,毕竟disc2只是个大纲。整个剧情脉络梳理下来,不得不感叹这部作品正如其他千禧年前后的作品一样,充满了对于“末日(童年终结)”的狂想。高桥在作品中也详谈了自己的答案,即自性化,内在与外在统一的整合,接受阴影、走出母神的庇护、与童年挥手诀别。绵延万年的思恋在新纪元开始前落幕也显得浪漫无比。//6.0
  • 遗迹探索者 ルインズシーカー

    2019年08月01日 / PC / RPG

    2020-6-8

    4.5
  • 十三机兵防卫圈 十三機兵防衛圏

    2019年11月28日 / PS4、Nintendo Switch / AVG (戏剧冒险游戏, ドラマチックアドベンチャー)

    2020-3-30 / 标签: PS4 香草社

    4.5//很正统的日系sf作品。文明尽头——战争终结——童年开端。故事初期有着些许醍醐味儿,随着信息的递进(复数的点与线织成一张网),整个故事的脉络也变得相当清晰,复杂但并不乱。avg演出的天花板,沙盘舞台剧。不过说到底,这也只是一场异色的青春物语罢了,是属于日式avg的浪漫。//打完了反而想吹夜巡者是怎么回事(
  • 只狼:影逝二度 SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE

    2019年3月22日 / Xbox One、PS4、PC / ACT / フロム・ソフトウェア

    2020-3-15 / 标签: 宫崎英高 FROMSOFTWARE ACT 打铁

    一周目龙之返乡通关(20h,精英全杀)。刚吃了两口菜发现没烧饭,打完饿了。//三周目双难通关,二周目修罗。//五周目双难通关,终于饱了,dlc搞快点!!!//八周目双难通关,剑圣一心无伤,暂时封盘。//5.5
  • 恶魔之魂 Demon's Souls

    2009年2月5日 / PS3 / ARPG

    2020-3-3 / 标签: FROMSOFTWARE 宫崎英高 恶魔之魂

    打完后来的魂系列(包括血源诅咒)再头来玩恶魔之魂,将会是以一副巡礼者的姿态来体验整个流程。//5.0
  • 黑暗之魂3 DARK SOULS III

    2016-03-24 / XBOX ONE、PS4、PC / ARPG

    2020-2-4 / 标签: 宫崎英高 黑暗之魂 FROMSOFTWARE

    Ashen one,我能画出一幅能够成为某个人容身之所的画吗?那幅画,一定是温暖、黑暗又深邃的,就像是被迷雾覆盖的世界中出现的第一团火那样。遥远的过去是如此,那么在眼前的未来呢——盖尔爷爷所抵达的旅途的尽头,又是一番什么样的景象呢?火之时代的末期,代代相承的火的奇迹,或许也应该抵达终点了。//5.0