• 异度神剑2 黄金之国伊拉 ゼノブレイド2 黄金の国イーラ

    2018年9月14日 / Nintendo Switch / RPG

    2021-1-19 / 标签: 高橋哲哉 光田康典 Monolith

  • 异度神剑2 ゼノブレイド2

    2017年12月1日 / Nintendo Switch / RPG

    2021-1-19 / 标签: Switch JRPG 异度之刃 高橋哲哉 光田康典 MonolithSoft

    与xb1形成了一个环,最后克劳乌斯半身传来修尔克的声音还是挺感动的。//黄金之国伊拉补完,本作不光展现了各种角色势力间的理念冲突,更是将角色内在的转变、自我矛盾展现得淋漓尽致,这也是高桥从xg时期开始的优良传统,期待下一作xeno。//5.0
  • 异度神剑 终极版 ゼノブレイド ディフィニティブ エディション

    2020年5月29日 / Nintendo Switch / RPG

    2020-12-9 / 标签: Monolith JRPG 异度之刃 高橋哲哉

    xenoblade贯彻了高桥从xenogears开始的框架,在创世与弑神之间讲述了一段王道冒险故事,只不过xenoblade多了份热血,少了些曲折。高桥、或者说很多千禧年前后的创作者受克拉克《童年的终结》影响很深。进化的方式多种多样,剧烈的变革、回归又或是一点一滴地积累、递进……而最终,这些受造物一定会告别造物主、离开故乡,去开拓属于自己的未来。//5.0 我永远喜欢菲奥伦
  • 异度装甲 Xenogears

    1998-02-11 / PS、PSP、PS3等 / RPG

    2020-6-27 / 标签: Xenogears 光田康典 高橋哲哉

    60小时通关。很难去评价这部作品,毕竟disc2只是个大纲。整个剧情脉络梳理下来,不得不感叹这部作品正如其他千禧年前后的作品一样,充满了对于“末日(童年终结)”的狂想。高桥在作品中也详谈了自己的答案,即自性化,内在与外在统一的整合,接受阴影、走出母神的庇护、与童年挥手诀别。绵延万年的思恋在新纪元开始前落幕也显得浪漫无比。//6.0