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奥丁领域 里普特拉西尔 ODIN SPHERE LEIFTHRASIR
2016年1月14日(日版) / PS4、PS3、PS Vita / 2DアクションRPG
2017-5-13
美术风格非常棒,女神社质量有保障。难度不大,但是要不停的刷类似的关卡,解锁新的人物,后面就有点乏味了。合成药水的系统还挺有趣的。 -
植物大战僵尸 Plants Vs. Zombies
2009年5月5日 / PC、Mac OS X、iOS等 / PUZ 益智类游戏
2017-5-13
高中的时候在班上非常流行,学了生物的我再也不怕僵尸了233 -
仙境传说 RAGNAROK ONLINE
2001年8月31日 / PC / MMORPG
2017-5-13
时代的记忆,那个年代已经比较落伍了,但RO还是深深地吸引了我,游戏的美术和音乐充满了梦幻感,每个城镇和许多地图都做得非常有趣良心,我喜欢做RO的任务,虽然非常难。 -
星露谷物语 Stardew Valley
2016年2月27日 / Apple Arcade、iOS、Android等 / RPG, Simulation
2022-6-12
补标,这是我玩过种田游戏里最好玩的,像素风也很对我的胃口。就是这游戏表面休闲种田,实际上肝的要死,因为可以做的事情太多,而每天的时间太少,记得之前我师弟玩这个入迷竟然通宵肝...而我作为一个极致的效率追求者,第一次河流农场开局,二年结婚三年就拿到了完美雕像,然后就不想玩了。 -
世界奇喵物语 〜令人战栗的猫咪日记〜 にゃんこハザード 〜とあるネコの観察日記〜
2014年9月12日(Android版)、2014年9月10日(iOS版) / iOS、Android / 大量生産型育成シュミレーション
2017-11-5
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兄贵草泥马 アルパカにいさん
iOS、Android / 养成
2017-10-26
好久之前玩过,本来以为只是个无聊奇怪的游戏,没想到剧情完整,一波三折,每次升级的时候都很好奇会变成什么样,变化真的蛮猎奇的,最后和草泥马之神战斗,其实是个修仙游戏?最终的三种选择所得的结果,也蛮有意思的。 -
伊苏:起源 イース・オリジン
2006年12月21日(PC) / PC、PS4、PSV等 / ARPG
2017-5-13
因为全程都在塔里进行的,所以某种意义上可以算魔塔?(笑)boss战的场面感做得很好,人物我也很喜欢(毕竟是妹子呀) -
塞尔达传说 缩小帽 ゼルダの伝説 ふしぎのぼうし
2004-11-04 (日本) / GBA / AAVG
2017-5-12
塞尔达经典之作,当年玩这个真是相当开发我的智力,没有看任何攻略就通关的我,后来才知道这个游戏还有更难的。。。 -
塞尔达传说 旷野之息 ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド
2017年3月3日 / Nintendo Switch、Wii U / AAVG / 任天堂企画制作本部
2020-5-26
磨磨蹭蹭玩了一年才去把盖侬打了,中间摸鱼逛街的时间太长了。这个游戏的交互做的太好了,虽然还是有明显的规律和界限可循,但是在自由度上有着质的提升。不过问题就是,相比于以往的塞尔达,太简单了,逛街逛久了也会觉得无聊,除了奔着全收集而去,后期就没啥动力去玩了。希望荒野之息二能整点新活,但这里写不下了,有空写篇日志。