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超级马力欧 奥德赛 スーパーマリオ オデッセイ
2017年10月27日 / Nintendo Switch / Platform AAVG / 任天堂企画制作本部、1-UPスタジオ
2018-4-15
牛逼 -
宇宙机器人 搜救行动 Astro Bot Rescue Mission
2018-10-02 / PS4 (PSVR) / VR, Platform
2018-11-14
非常难以置信的作品。 越到后面关卡,boss设计,场景做得越疯狂。难度也逐渐上升,但故事模式中都算在合理范畴内。 ASOBI! Team这群人就像嗑药了一样。 非常感谢ASOBI! 能带来这样一部疯狂的作品。 如果不是有PSVR这个硬件条件,个人觉得算得上PS4必玩的作品。反过来也正因为PSVR的特性才会有这么出色的表现。两者都功不可没。就算没有PSVR,也值得为它购买PSVR -
怪物猎人:世界 モンスターハンター:ワールド
2018年1月26日(PS4/Xbox One) / Xbox One、PS4、PC / ACT(ハンティングアクション) / CAPCOM
2018-4-14
MHWG,请 -
战神:奥林匹斯之链 God of War: Chains of Olympus
2008年3月4日 / PSP、PSV、PS3 / ACT / Ready at Dawn Studios
2018-5-2
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果然在游戏里我的青春恋爱物语也有问题。续 やはりゲームでも俺の青春ラブコメはまちがっている。続
2016年10月27日(PSV) / Nintendo Switch、PSV、PS4 / ADV
2018-4-15
对原作的改编还算不错,但个人线太短 -
只狼:影逝二度 SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE
2019年3月22日 / Xbox One、PS4、PC / ACT / フロム・ソフトウェア
2020-1-4
总体上不合期待,但打铁系统值得肯定。相比几作前作来说敌人种类不足,地图规模不够,场景不够丰富。因为引入了换皮精英怪导致BOSS数量也严重不足。故事叙事上有引入deracine的手法,但不知道为什么只使用了两三次就不见了踪影。系统上的简化导致战斗没什么可玩性久。多周目的游玩乐趣约等于没有。相比前作,这一作的堆怪更加明目张胆。但狼的机动力和不死人比也没好到哪里去,仍然是一个操作”残疾人“的游戏。