• 超级弹丸论破2 再见了绝望学园 スーパーダンガンロンパ2 さよなら絶望学園

    2012-07-26 (PSP) / PSP、PSV、PC等 / ハイスピード推理アクション

    2014-4-3 / 标签: 弹丸论破 推理

    这系列最让我觉得与众不同的地方就是,过程残忍虐心,结局却是热血漫都会有的王道剧情。如果最后不都合我反而会给全作理性的打分,但正因为最后一章积极向上的剧情让我久违的燃了一把,我才愿意把这个捧为神作。【希望】【未来】,说到底这还是主要向青少年立意的游戏啊,其实处处都是正能量,把这认真当推理游戏玩你就输了……
  • 星空的记忆 永恒之心 星空のメモリア Eternal Heart

    2010-01-29 / PC / 星空ファンタジーADV

    2014-4-30 / 标签: galgame 星空のメモリア 牛郎织女

    其实本篇+FD的完整版才是完美的……本篇最大缺点无疑是梅娅线,虽然人物塑造得很好但个人线就是凑数的,H完全是多余,还不如设成不可攻略角色(可人家毕竟是个把真·女主引出来的幌子……)。而在FD里的梅娅线主角不但是飞鸟兄妹,还强调了メア始终会是女儿的伏笔,这样一来全篇就完美的相连,其实每条线最终还是会通向梦结局的吧……
  • 木偶人 パペッティア

    2013年9月5日 / PS3 / 横版过关

    2014-4-2 / 标签: 木偶人 剪刀王子 横版过关 ACT

    近年来难得出色的横版游戏,童话+话剧的演出形式无疑是如虎添翼,台下观众的喝彩声也很容易令玩家入戏。气氛完美,完成度超高,游戏难度也很适中,适合跟小伙伴一起玩,是那种强烈希望一口气通完的神作
  • 逆转裁判3 逆転裁判3

    2004-01-23 (GBA) / GBA、NDS、Wii等 / 法庭战斗AVG

    2015-9-26

    一口气把1-3补完了神清气爽!虽然巧舟把某个绿茶婊刻画的很“绝”,不过有关她的案子真素有趣!话说怪不得常见人把弹丸跟逆转相提并论……如果说弹丸的一些设定是从这里找到灵感我没有异议……
  • 星空的记忆 -Wish upon a shooting star 星空のメモリア -Wish upon a shooting star-

    2009-03-27 / PC / 星空学園ファンタジーADV

    2014-3-13 / 标签: 剧情锁 牛郎织女 隐藏女主 乙津梦女神 女主都很讨喜

    打着废萌旗号的上乘之作。这是个纯爱/温馨向作品,要细细品味才能感受到其价值。本身就喜欢超展开/快餐剧的人也不强求你一句一句看,这种人对这作评价绝对不会高就是了。共通线虽然长,不过共通线最后的那段剧本的优秀能让人完全释然。个人线没有一条弱线,对于喜欢平衡感的我来说不能更好评。认真通完每一条线就会发现剧本完成度极高,线线相扣,该回收的伏笔也都解释清楚了,除了星天宫这个大坑。建议FD和后日谈小说都看看
  • 大逆转裁判2 成步堂龙之介的觉悟 大逆転裁判2 -成歩堂龍ノ介の覺悟-

    2017-08-03 / 3DS、iOS、Android / 大法廷バトル

    2018-4-23

    极限逆转,巧舟连扇自以为是的玩家好几个巴掌,第一部被人诟病的几个案件全成了铺垫,鸡肋的系统也减少了使用,推理不再像上次那样小心谨慎,人物刻画栩栩如生,音乐氛围渲染更进一步,即便黑幕在中段就能猜到,过程却还是引人入胜。说白了,无巧舟不逆转
  • 精灵宝可梦 红 ポケットモンスター 赤

    1996-02-27 (日版) / Game Boy、3DS / RPG

    2016-3-1

    依稀记得3岁左右老妈买了个GB想自己玩,结果却被我拿来玩,虽然根本不会玩,在一开始在常磐市有人挡着那里都不知道该怎么过去。但还是对这个游戏充满回忆。之后是自己买了个GBC并且有智商了才补完……因为红是初见,之后每代都先选的火系……
  • 塞尔达传说 旷野之息 ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド

    2017年3月3日 / Nintendo Switch、Wii U / AAVG / 任天堂企画制作本部

    2021-5-18

    刚开局的时候:怎么节奏这么慢,怎么玩啊,好无聊。三小时后:玛德怎么这么好玩,没有塞尔达玩我就要死了(吐舌)
  • 女神异闻录5 ペルソナ5

    2016年9月15日 / PS4、PS3 / RPG

    2016-10-1 / 标签: 女神异闻录 PS4 时髦 游戏性十足

    含金量很高,音乐、美工、演出、小芝居、走心的迷宫……任何小细节都博得了我的欢心,ADV和RPG如天秤般平衡。看了百科上橋野桂的访谈后,对这作仅存的一点质疑也打消了,对就是楼下说的老套路,建议去看访谈,【我们想做的太多了,一下子没收住手(于是延期了?)总之最后游戏变得非常华丽。】打满分也不足以对制作班底献上我的尊敬。二周目修罗场走起(x
  • 星光幻歌 ステラグロウ

    2015-06-04 / 3DS / 剣と魔法のファンタジーSRPG

    2015-11-24 / 标签: 声优阵强大 王道 战斗中唱歌 有二周目要素 遗作 求出OST专辑 瑕不掩瑜

    二周目TE过。音乐/CG/人物塑造/游戏性等至少能给8分。作为SLG系统已很人性化,战斗中能即时存档,挂了能当场重来,对话能快进,方便玩家的都在了。战斗动画虽然可以跳过但由于不会超过3-5秒而且十分有观赏性。调律动画的演出也很有意思。打工探索鸡肋,一周目不建议去碰。战斗系统后期确实会疲软,这也是SLG的通病,但是对比3DS平台其他RPG,这个绝对值得玩。歌魔法声豚欢喜+1。↑美版OP同一人唱的……
  • 命运石之门 STEINS;GATE

    2009-10-15 (Xbox360 日文原版) / Xbox360、PC、PSP等 / 想定科学ADV

    2014-4-30 / 标签: 命运石之门

    还好在补动画之前先玩的游戏,通完的那种震撼感真是太棒了。轮回虽然是当下虚拟作品中的流行要素,但能驾驭的让人信服的作品只有寥寥数几。
  • 绝对绝望少女 弹丸论破外传 絶対絶望少女 ダンガンロンパ AnotherEpisode

    2014-09-25 (PSV) / PSV、PC、PS4 / アクション・アドベンチャー、学園・ホラー

    2014-10-3 / 标签: 弹丸论破

    发米桶35白金殿堂。我只能说,不要小看它只是个番外,游戏性虽然不是重点,但信息量照样很大,演出、剧情还是一如既往的棒。比起玩游戏更像是在看动画……ps:内田彩配的好萌啊!!!!另:正传三代期待
  • 白色相簿2 终章 WHITE ALBUM2 -closing chapter-

    2011年12月22日 / PC / AVG / Leaf

    2014-4-12 / 标签: 丸戸史明 致郁

    这是我见过的二次元里最琼瑶的剧本……一颗星扣给立绘,主要是害我胃疼那么严重,怎么都不想给它打满分233
  • 精灵宝可梦 红宝石 ポケットモンスター ルビー

    2002-11-21(日版) / 2003-03-17(北美) / 2003-07-25(欧洲) / GBA / RPG

    2016-3-1

    GBA的色彩大幅增加,新奇的造型也成了不少学生装逼的资本。宝石必然是买了GBA就会接触的作品,跟无印完全不同的风格也让人感受到了新鲜感
  • 凯瑟琳 キャサリン

    2011-02-17 / PS3、Xbox 360、PC / 动作冒险

    2014-10-14 / 标签: 智商不够用

    选的nor,深深地怀疑起了自己的智商。本想打两个结局,但爬箱子爬的身心疲惫……游戏剧情和说的东西倒是挺有味道
  • 精灵宝可梦 绿宝石 ポケットモンスター エメラルド

    2004-09-16(日版) / 2005-05-01(北美) / 2005-06-09(澳大利亚) / 2005-10-21(欧洲) / GBA / RPG

    2016-3-1

    可惜盗版某著名BUG,战斗边疆一直没能尝试
  • 幽灵诡计 ゴーストトリック

    2010-06-24 / NDS、Android、iOS / AVG

    2015-10-9

    巧舟擅长的叙述性诡计,给自家狗刷了一波存在感23333话说大臣女儿好可爱啊!(咦
  • 时钟机关的Ley-line-朝雾中飘零之花- 時計仕掛けのレイライン-朝霧に散る花-

    2015-01-30 / PC / 昼と夜の学園ブレイクスルーADV

    2017-1-23 / 标签: 悬疑 推理

    听说3的评价还不如2?可能是2有种反差的惊喜吧,但是3显然剧情密度更高。彻夜通完主线那感觉太舒畅了。有点不满的是水月陵在这系列里略划水……另外心疼路易,要回去对男人张开大腿了(x)连汉化组都忍不住同情的角色……
  • 十三机兵防卫圈 十三機兵防衛圏

    2019年11月28日 / PS4、Nintendo Switch / AVG (戏剧冒险游戏, ドラマチックアドベンチャー)

    2021-5-22 / 标签: 十三恋爱脑防卫圈 群像

    设定很硬核但是把这些拿开好像就是基于本能的青春期少年少女的故事。明明各方面都挺优秀的,但就差了那么点能让人恋恋不舍的感性。属于人走茶凉,过了几年我也许就会把它忘得一干二净的作品。(如果封面两位“主角”的篇幅再多一些,也许就是不一样的看法了)另外简体中文的翻译似乎比繁中要翻的有味道
  • P.T. Playable Teaser

    2014-08-12 / PS4 / 恐怖 惊悚 冒险 解密

    2014-10-24

    视频通关后去同学家一起玩了试试,明明知道一点内容还被吓得半死,果然完全代入后感觉就是不一样……这种很考验玩家心理素质的恐怖游戏才是屌……如果用上头戴显示器估计会留下心理阴影……虽然只是个试玩版,不过做到了很棒的宣传效果
  • 圣诞之吻 アマガミ

    2009年3月19日(PS2) / PS2、PSP、PSV / ADV

    2014-4-30 / 标签: galgame 圣诞之吻

    虽说是GAL,游戏系统却比大部分AVG有趣,每个女主都有多个结局,对强迫症来说也是一个看点。人设方面,一般来说画师为了突出角色特征首先会给角色发型"染色",而蛋吻游戏画师高山箕犀(本名:李星昊,据说台湾人)则是追求自然,上色接近现实,却能巧妙地用五官尽显人物的魅力。具体看此贴http://tieba.baidu.com/p/956887584
  • 女神异闻录4 黄金版 ペルソナ4 ザ・ゴールデン

    2012年6月14日 / PSV、PC、Xbox One等 / RPG

    2014-8-6 / 标签: PSV必玩游戏 女神异闻录 时髦

    V上的RPG里这建模好棒……虽说是移植的但很良心。人设+BGM够洋气。迷宫有点不擅长,轨迹玩多了看到怪就想勾引它,结果这个会直接跟上来……奖杯对于第一次碰这系列的我来说就看看好了……#一周目当RPG玩,二周目当GAL玩,太棒了,开后宫也没关系(重点错
  • 精灵宝可梦 X ポケットモンスター X

    2013年10月12日 / 3DS / RPG

    2014-4-2 / 标签: 口袋妖怪 3DS

    本来对PM系列的爱快淡化了……但看了许多对战视频后心一横就去买了机子……这作的亮点还是很多的,大大增加了网络对战的可玩性,让人忍不住去孵蛋刷个体值努力值←_←不过这才叫育成系嘛~
  • 胧村正 朧村正

    2013年3月28日 / PS Vita / 絢爛絵巻和風ARPG

    2014-5-2 / 标签: PSV 朧村正

    除了看不懂古文其他都挺有意思
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