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鬼的捉迷藏! 鬼ごっこ!
2011-03-31 / PC / イチャラブおとぎ話ADV / ALcot
2014-3-22 / 标签: 妹线精华 alcot
当年玩的第三个原版GAL。当时对GAL剧本的评估还不是很明确,以为这类作品满大街都是……但几年下来推了那么多黄油,这作在我心中的地位反而算高了(废萌里)←_←题材和BGM都深得我心,剧情也说不上坏,但就是不喜欢TE……还有就是超高人气的妹妹……最近迷上的南条,知道她就是佐藤しずく的时候简直……欣喜若狂233 -
逆转检事 逆転検事
2009-05-28 / NDS、Android / 推理アドベンチャー / Capcom
2015-10-12
因为是推理的系统么,这步步为营的感觉没有法庭上来的振奋,第五章打的有点小累。连续四起案件,不愧是死神检察官,巧舟又给导弹刷存在感b38 -
从晴朗的朝色泛起之际开始 きっと、澄みわたる朝色よりも、
2009-07-24 / PC / エモーショナルAVG / propeller
2014-3-13 / 标签: galgame 朱门优 きっと、澄みわたる朝色よりも
演出让人感觉到诚意,剧本也是我喜欢的类型,但明显制作成GAL还不如写成小说……玩之前我就应该知道是单线的……喜欢的两个角色别说不能推了,刚告白就消失实在是太怨念…… 第一次接触朱门优的作品,不愧是文青,真有读书破万卷的感觉,学到了很多偏门的知识= =不过文中对伪善和“自以为是的大人”的理解还是挺让我印象深刻的。 另外楼下,一句话重复好几遍不是GAL剧本家的通病么? -
英雄传说 闪之轨迹3 英雄伝説 閃の軌跡III
2017年9月28日 / PS4、Nintendo Switch、PC / ストーリーRPG / 日本ファルコム
2017-10-26 / 标签: JK轨迹
这次的信息量其实是历代之最,社长在访谈里提到的内容都填坑了,即便是一到三章也给了不少提示。结尾是很绝望,但预告都说到这种地步了肯定最后会是希望吧,不过4的开头要怎样展开才好……其实更让我绝望的是一周目只差了个宝箱奖杯……最后一个宝箱不跳杯的那时候简直生无可恋…… -
千恋*万花 千恋*万花
2016-07-29 / Nintendo Switch、PC / ADV
2016-8-22
一如既往的柚子,本来我也是惯例7分党……但这次的人设和故事背景比较戳我,真不是厨子b38另外UI美工真是出色…… -
四目神 四ツ目神
2016-08-17 / iOS、Android / 长篇剧情解谜×文字逃出
2017-8-15
作为手游,定位找的很准,完成度较高,对于喜欢这种风格的人来说应该会不偏不倚的正中红心。开头BGM太太太好听,一打开游戏就被音乐吸引的不在少数。古都に咲く花,网易云循环中 -
媚肉之香 媚肉の香り~ネトリネトラレヤリヤラレ~
2008-03-28 / PC / AVG
2021-10-28 / 标签: 纯爱
坏女人视角真是点睛之笔,把正片里男主的不正当行为都变得有理有据,虽然坏女人的过往被轻描淡写地带过,但不难想象是受到了何种对待,所以对这角色也只是唏嘘而没到厌恶的地步。可怜“女朋友”在正片里是纯工具人,好在FD里be的延续得到了不错的回报。光看沙耶线就是妥妥的纯爱啊,这个人设太细致了,连hs都在丰富她的人设。啊对了,放眼图形工具没那么方便的当年,这玩意的hs真的好强 -
樱花大战3 ~巴黎在燃烧吗~ サクラ大戦3 〜巴里は燃えているか〜
2001-03-22 / DC,PC,PS2 / AVG/SLG / SEGA
2014-8-19 / 标签: 樱花大战 SEGA SLC
表哥当年打的很起劲然后把正版碟给我了,据说那时候在学生当中很风靡……当时还太小根本不会玩,印象中只记得建模很棒,如今封尘已久打开来一看,咦,玩起来还是挺带感的……不过才反应过来这货原来是GAL来的,当年看说明书写的妹子都喜欢男主的时候怎么就没想到呢…… -
英雄传说 闪之轨迹 英雄伝説 閃の軌跡
2013年9月26日 / PS3、PSV、PC等 / ストーリーRPG
2014-4-1 / 标签: 轨迹系列 falcom 英雄传说
一作剧情先不做评论,毕竟历代都是二作才发力的……OST发挥出色,LINK系统个人很喜欢,可惜的是魔法太鸡肋,不过相对的以战技为重这点好评,因为打起来简单多了……3D建模由于是法老控第一次制作也就不说什么了,期待二作 -
古树旋律 Deemo
2013年11月13日 / Nintendo Switch、PSV、iOS等 / MUG / Rayark
2014-10-30
钢琴叙述曲,视觉效果不错,个人喜欢的两首曲子原来都是某台湾音乐家做的,尤其Wings Of Piano停不下来 -
公主连结 プリンセスコネクト!
2015-03-19 / Android / 豪華声優による次世代ガールズRPG
2015-6-17
对我这种三分钟热度的来说算玩的很久了……战斗和探索系统没什么意思,但是个人线的剧本非常吊人胃口,激起了人抽卡的欲望……然而后期基本没什么抽卡资源还是放弃了。希望官方出个剧本合集……#顺便一提人设真的非常灰姑娘 -
模拟人生3 The Sims 3
2009-05-12 / PC / 模拟经营 / EA Redwood Shor
2014-8-19 / 标签: 浪费人参 模拟人生
稍微建个房子一天就过去了,退坑保平安。楼下精辟,玩了这个后反而对自己的人生急躁起来 -
母烂漫 母爛漫
2019-04-26 / PC / 母と息子の和風浪漫ADV
2022-6-2 / 标签: 纯爱 alicesoft 和风
对母系无感,经人推荐后发觉超出了预期。说实话官方标榜的和風浪漫这四字一点也没错,音乐加分很大,原文不知道什么水平,至少汉化做到了文雅,故事氛围通篇下来也是如沐春风,几乎见不到拔作里的那些陋俗情节,尤其惊喜的是两条线的end部分,伏笔回收的比较干净且能让玩家释怀,两条线给的信息量还不一样,建议全通。一周目完美攻略参考诚也,比较恼人的是经营系统容错率太低,跟攻略哪怕有一步错开都很难打出一个结局来 -
我的世界 Minecraft
2011年11月18日 / Nintendo Switch、tvOS、Fire OS等 / 沙盒
2014-8-19 / 标签: 我的世界 Minecraft 浪费人参
别人的世界,怒删游戏系列。话说为什么玩这个比模拟人生更容易上瘾?自由度高么?还是建个与众不同的东西出来很有成就感? -
封缄之都 封緘のグラセスタ
2018年11月30日 / PC / 迷宮攻略成り上がりRPG
2022-11-29
打完所有DLC补丁+别人的完美存档开局舒服很多,zz剧意外的不错,有些桥段结合当下时事感觉有被内涵到()可能我一开始就习惯按ctrl的缘故,我觉得节奏还好(主要是存档无敌) -
我们没有翅膀 俺たちに翼はない
2009年1月30日 (PC) / PC、PS3、PSV / 恋爱ADV / Navel
2014-6-24 / 标签: 西又葵 人物塑造优秀 王雀孫 橘子社 深井冰
终于知道为什么号称日语白学系列了,四个人格的篇章相当于不同的日语难度……羽田=easy,千岁=normal(太多捏他),成田=hard(教科书里可没有这样的黑话),伽楼羅=nightmare(不但中二还有古语)。只要看过动画,本篇理解起来倒是不难,毕竟动画把该讲的剧情都讲了,玩家可以适当脑补。至于接坑的汉化组,我只能说你们太抖M了。顺便一提PSV/PS3版只有封面是葵妈新画风……最后妹线很有趣 -
火焰之纹章 风花雪月 ファイアーエムブレム 風花雪月
2019年7月26日 / Nintendo Switch / SRPG
2019-9-19 / 标签: 火纹
唯一通完的火纹系列,人物塑造比3DS那几作鲜明好多。系统尽量给新人方便了……觉得冗长这不是有托管模式吗?轻松难度也根本无所谓等级和道具了……硬核玩家不都挑战最高难度去了。SLG代表里连樱花大战都退出了,火纹可要加油坚持下去啊 -
双人成行 It Takes Two
2021年3月26日 / Nintendo Switch、PC、PS4等 / Platformer
2024-1-18
要素过多,游戏是好玩的,几乎主流游戏类型都被缝了进去,虽然只是蜻蜓点水,好比几十个调味料每样只放了一勺,但这不影响最终给玩家带来的惊喜感。似乎女角色的操作难度上更高一些,不知是不是制作组的恶趣味。男方情商鉴定器,如果他老是在骂你建议分了()剧情没什么亮点,我也不知道这玩意是不是真能修复情侣感情,只记得小象那段内容比较反人类,不过可能是在警告各位家长不要挑战小孩的底线 -
底特律:化身为人 Detroit: Become Human
2018年5月25日 / PS4、PC / AVG
2019-10-8
电影式叙述流畅,不过内容立意上还是浅尝辄止,可能是3A作本身都会有的限制吧 -
伊苏 塞尔塞塔的树海 イース セルセタの樹海
2012年9月27日 / PSV、PC、PS4 / アクションRPG
2014-5-2 / 标签: 英雄传说 falcom 伊苏
地图就差了0.2%……白金放弃…… -
罪恶少女 クリミナルガールズ
2010-11-18 / PSP / 少女おしおきRPG
2015-11-6 / 标签: imageepoch 七宗罪 隐藏结局进法,上上下下右右左左圆圈 小品良作 RPG
说这白金神作只是因为全是剧情奖杯,但是打完姫上进个人结局后要存档再读档,进普通结局+隐藏结局(两大关)拿全个人结局还得打六次姫上,因此想白金也得花50小时……剧情意外地有料,第三章开始起伏,四五章高潮,真结局王道,值得一玩的小品游戏。战斗系统乍看之下好简陋但是真特么难……研究人物搭配固然有趣,但每次打BOSS都是延长战,还得拼BUFF拼道具……绅士系统反而多余。最后还是挺想试试2的,官方宣传成功 -
提亚拉之泪II:霸王的末裔 ティアーズ・トゥ・ティアラII-覇王の末裔-
2013年10月24日 / PS3 / SRPG
2014-4-2 / 标签: PS3 Aquaplus SRPG
最近很少有这么正统的SRPG了,比起一代好了不少,画风完美,BGM有气势,剧本也还行,虽然文本量太大……游戏性也足够了,可惜没有二周目要素……
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