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宝可梦传说 阿尔宙斯 Pokémon LEGENDS アルセウス
2022年1月28日 / Nintendo Switch / RPG
2023-9-13
一周目通关,缺点优点都非常突出,优点是类开放世界和各种创新,和宠物互动体验也很好,偏写实的画风和游戏机制代入感强。缺点是对战体验一般,和npc对战极少,boss战化身成动作游戏尤其是最终战宠物吃瓜围观主角打boss简直难绷。 -
暗黑破坏神2 狱火重生 Diablo II: Resurrected
2021年9月23日 / PC、Xbox Series X/S、Xbox One等 / ARPG
2023-9-8
原版通了一遍,重制版又通了一般,仅评价重制版的话,原汁原味是足了,但说实话感觉就像原版打了个高清mod一样,实在没啥能赞的点。 -
巫师3:狂猎 The Witcher 3: Wild Hunt
2015年5月19日 / PC、PS4、Xbox One等 / ARPG
2023-9-8
法环后玩的巫师3,虽然剧情演出都还可以,还有昆特牌也挺好玩,但是战斗体验一言难尽。 -
博德之门3 Baldur's Gate 3
2023年8月3日 / Xbox Series X/S、PS5、PC等 / RPG
2023-9-8
刚打完第2章,目前体验来说是今年玩过的最佳,CRPG的天花板,各方面优秀的离谱,剧本容量画面战斗系统都比神界原罪2上了一个台阶,就是bug实在有点多。 -
十字军骑士 Krzyżacy - The Knights of the Cross
2023-07-19 / PC / 卡牌、RPG
2023-9-7
优点:多人+卡牌+类似于三消的机制,机制上算是比较新颖,构筑的达成率也比较高整体玩下来算是舒服的,人物立绘好看。缺点:剧情白开水,人物强度差距巨大,其中一个人物大招冻结对面除BOSS外的所有单位强度报表,卡牌构筑深度也不够,总体中规中矩,玩下来还行。 -
机战佣兵VI 境界天火 ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON
2023年8月25日 / PS5、PS4、Xbox Series X/S等 / ACT
2023-9-4
三周目全任务全结局通关,先谈优点,爽!哪个真男人不想开机甲而且还是完善度这么高的机甲,战斗爽快感和法环有的一拼。装备选择保证了BD丰富度,涂装保证了视觉多样化。缺点是短,且深度一般般剧情一般般怪和boss都太少了。 -
生化危机7 バイオハザード7 レジデント イービル
2017年1月24日 / PC、PS4、Xbox One等 / Survival horror
2023-6-13
通关了,历代生化中不是很喜欢这代,总感觉哪里味不对,也许是第一人称的原因。这代怪物种类真是偷懒到了极致,用手数都能数的完。 -
零~月蚀的假面~ 零~月蝕の仮面~
2008年7月31日 / PS4、PS5、Xbox One等 / 恐怖AVG / Tecmo
2023-4-13
游戏大部分时间都在一个医院里头转悠,本身剧情格局就小,场景还跟着小,三个主角剧情跳来跳去代入感割裂严重,各方面来讲都不如涂鸦巫女出色,更别说红蝶了,零系列最不推荐的一部。 -
生化危机3 重制版 バイオハザード RE:3
2020年4月3日 / Nintendo Switch、PS5、Xbox Series X/S等 / Survival horror / CAPCOM、エムツー(開発協力)
2023-4-12
不推荐,一个DLC的流程长度素材各种复用2代重置也当正常游戏发售?直接变成2代的附属DLC按DLC卖还能有口碑。就没玩过流程比这还短的“大作”。 -
生化危机8 村庄 バイオハザード ヴィレッジ
2021年5月7日 / iOS、Nintendo Switch、PS VR2等 / Survival horror / CAPCOM
2023-4-12
各方面不如2代重制,剧情逻辑也一言难尽,能看到有想创新改变的地方(第二幕),抛开剧情整体还行就是流程一如既往的短。 -
赛博朋克 2077 Cyberpunk 2077
2020年12月10日 / PC、PS5、Xbox Series X/S等 / ARPG / CD Projekt Red
2023-4-11
1.61版本入坑,全主支线(不含全委托)全清通关。抛开虚假宣传阿首发时候一堆bug啥的不谈,仅对1.61版本的体验来说,剧情是比较有代入也比较优秀的,画面美工更不必说,BUG也没遇到几个。单机体验各方面特别类似GTA5但还要优秀些,美中不足的点是主线剧情太短,短的像个半成品,支线做的很用心,整体打完还有些意犹未尽。 -
死亡或学校 DEAD OR SCHOOL
2018-07-12 (PC) / PC、PS4、Switch / ARPG
2023-3-18
画面氛围不错,全程狙击下蹲攻击高伤害还不耗蓝无脑通关,数值系统一般有种打小龙虾的既视感。 -
阿玛拉王国:惩罚 Kingdoms of Amalur: Reckoning
2012年2月7日 / PC、PS3、Xbox360等 / ARPG
2023-2-3
好玩是挺好玩的,但毫不夸张的说,做一个任务7成时间是在路上,反人类到了不能忍受的地步,一个支线boss在迷宫最里面,打完要整个迷宫跑一遍出来,浪费时间到了极致评价扣大分。还有大地图又长又空服气 -
魔塔猎人:艾尔莎的试炼 タワーハンター~エルザの試練~
2019年10月12日 / PC / ACT
2023-1-26
通关了,一般般,没有多周目玩下去的欲望。数值设计的很奇怪,防御感觉没啥用还不如加百分比血量,回血也是按百分比回的。