• 死亡搁浅 DEATH STRANDING

    2019年11月8日 / iOS、PS5、PS4等 / ACT, Strand Game

    2019-12-9 / 标签: PS4 小岛秀夫

    100小时白金,游戏不仅仅是走路或者说送货模拟器,更多的是后期与玩家们联机后那种我不是一个人的感受让我感叹,另外小岛真的喜欢电影而且喜欢音乐...尼玛跳动画好烦,音乐以及喜欢的书籍成了收集要素...
  • 某魔法的电脑战机 とある魔術の電脳戦機(バーチャロン)

    2018年2月15日 / PS4、PSV / 格斗

    2019-12-3 / 标签: PS4

    手感还是太搓了,对战机老玩家可能比较友好,新玩家玩就太草了
  • 伊苏IX -怪人之夜- イースIX -Monstrum NOX-

    2019年9月26日 / PS4、Nintendo Switch、PC / ARPG

    2019-11-5 / 标签: 伊苏 PS4 falcom

    45小时白金,整体依旧是8的味道,但本作的诡计在我看来要来得比8的好,瞬闪瞬防个人觉得简单了不少,难度也低了不少,一周目随便就能噩梦。故事回到了以阿豆为故事主题的剧本架构,即暗线推进故事的角色也是啊豆,显得游戏在刚宣发之际宣传图里的黑发女子实际作用也没丹娜那么有力,结果这次阿豆也的确没怎么撩妹子,如果有那就是白猫(
  • 勇者斗恶龙XI 寻觅逝去的时光 ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて

    2017年7月29日 (PS4 日本) / PS4、3DS、PC / RPG

    2019-10-8 / 标签: PS4 3DS DQ 勇者斗恶龙

    日版语音好听√交响乐好听√新剧情查阅√新BOSS锤爆√新试炼√第三次通关√女人都被我娶了√一本满足,在加入语音后游戏的表现张力突然增长,过场动画又看了一次w另晕3D可自由或固定视角,3D可以切2D,对玩家十分友好,PS4版的射靶子取消改成找暗号,加入3DS的时渡迷宫,让游戏内容更充实。新剧情相对比较短,主要是在中间部分插入,除了セーニャ的故事外其他人都有了,卡缪其实也是主角,等卡缪与妹妹的新作啦
  • 荒野大镖客:救赎2 Red Dead Redemption 2

    2018年10月26日 / PS4、Xbox One、PC等 / AAVG

    2018-12-26 / 标签: PS4 荒野大镖客

    整个故事打通了后最让我印象深刻的果然还是最后亚瑟骑着马奔腾的时候的场景。故事的前四章与后几章对比尤是鲜明,虽然亚瑟的荣誉观是玩家决定的,但亚瑟本身的那种气质是已经决定的,作品的副标题救赎在最后让玩家清楚的时候已经泣不成声了。笼统的话每个方面都不错,细节扣得丧心病狂,但作为个开放世界题材,“传送点”真的就很有问题,在马背上的时间真的太花时间了..另外该整整那个撞人出事的问题了,是真的蛋疼
  • 勇者斗恶龙英雄集结2:双子之王和预言的终结 ドラゴンクエストヒーローズII 双子の王と予言の終わり

    PC版 2017年4月25日 / PC、Nintendo Switch、PS3等 / ARPG

    2018-11-29 / 标签: PS4 dq系列

    完成度上绝对完爆1,手感改善了许多,两主人公在多武器配搭上比1还要丰富,剧情上个人还是觉得挺有趣的,不过这个对于DQ饭来讲是很满足了,竹达强无敌(
  • 英雄传说 闪之轨迹4 -THE END OF SAGA- 英雄伝説 閃の軌跡IV -THE END OF SAGA-

    2018年9月27日 / Nintendo Switch、PC、PS4 / ストーリーRPG

    2018-10-29 / 标签: 閃の軌跡 PS4

    终于白了,全系列白金达成!作为闪的收官之作,不足:注水啊第二部闪2感啊等缺点,ne完美的将里恩那种自我牺牲的病态精神发挥到极致,仓促的结尾,依旧是尴尬的演出等等。满意:里恩他笑了,不知不觉眼泪都落下,老父亲的心态要炸了。但终归如此,帝国篇算告一段落了,留下的谜团以及盟主的计划如果有机会那么下一篇再见吧
  • 刺客信条:奥德赛 Assassin's Creed Odyssey

    2018年10月5日 / Xbox One、PS4、PC等 / ARPG

    2018-10-19 / 标签: 刺客信条 PS4

    白金了,虽然是第一次打刺客信条系列但没有让我失望,前期开荒比较麻烦还被某野猪虐得不要不要的,后期技能上来了直接跑大本营开无双有点爽或者几百米全员倒毙。剧情完整,我永远喜欢神教老总。本作RPG感很强,过于日式刚好是我的菜,不过地图爬得真的累,希望后续有速度快进的机制吧马还是太慢了,另外奖杯设置太无趣了
  • 超级机器人大战X スーパーロボット大戦X

    2018年3月29日 / PC、Nintendo Switch、PSV等 / SRPG

    2018-4-11 / 标签: PS4 机战

    白金,给我的感觉就是还行吧和V比的话。男女主的分线剧情与V相比大有改善,男偏王道热血女偏逆后宫乙女大作,版权部分大多作品都偏后期写得就是差点感觉,另外隐藏机体的招式阉割,素材的重复使用也是让人唏嘘,除DLC外的日常剧情人物互动味不足,也就宇宙路线好点咯,私货bc世界观的确适合改编但是机体机师是真的惨,用不起用不起。除此之外,本作的cutin真很看,另外自由赶紧出来看你爷爷
  • 数码宝贝物语 网络侦探 骇客记忆 デジモンストーリー サイバースルゥース ハッカーズメモリーズ

    2017年12月14日 / PC、Nintendo Switch、PSV等 / RPG

    2018-4-1 / 标签: PS4

    讲道理,这次的主线与前作相比其实没那么糟糕,如果前作的主人公是英雄的范本那么本作的男主角就是普通的村民A,因为不是英雄他没有足够的力量,加速变化的日常,永不回返的日常,无力的普通人垂死挣扎,正如男主角开场就所说的。结局与前作差别很大,女主从头到尾给人的感觉就像在致敬和田光司,毕竟游戏里到处都有暗示,“那么祝你们冒险愉快”,如同结局处划下的泪水,就算我们已经无法再相见,但是您一直与我同在,感谢
  • 战国BASARA 真田幸村传 戦国BASARA 真田幸村伝

    2016年8月25日 / PS4、PS3 / スタイリッシュ英雄(HERO)アクション

    2018-3-31 / 标签: PS4

  • 巨影都市 巨影都市

    2017年10月19日 / PS4 / 生存动作冒险

    2018-3-20 / 标签: PS4

    白金,说点好的吧。创意不错,巨人们脚下的人类的人情世故,一些支线相当感人,巨人们的建模挺好,情怀还行,某些支线的选择让人会心一笑,另外op和ed上乘等。相对的,本作主线比较短而且无趣,结局莫名其妙。辣鸡的帧数和反人类的手感令人窒息,画面的粗糙感和人物的建模使人极其不适,估计钱都用来花在版权吧。明明发售前还挺热门,怪不得发售后如此冷门,也是有道理。
  • Nitro+爆裂:女主角大乱斗 NiTRO+ BLASTERZ

    2015-12-10 / PC、アーケード、PS3等 / 対戦型2D格闘ゲーム

    2017-9-15 / 标签: FTG PS4

    会免,已白,应该是第一个ftg游戏白金orz
  • 伊苏VIII -丹娜的陨涕日- イースVIII -Lacrimosa of DANA-

    2016年7月21日 / PSV、PS4、PC等 / ARPG

    2017-8-6 / 标签: falcom 伊苏 PSV PS4

    PS4白金,作为个重新入伊苏坑的玩家来说这作无疑给我的还是惊喜比较大。下竹入上社长可能是不错的选择,剧本其实挺有意思,你名感很浓。人物性格塑造不错,大小姐真可爱啊,达娜这种调皮又倔强的性格真让人爱不惜手,估计可以在豆女郎排名靠前。真结局挺感动的,拥抱味道不太够(。本作里瞬攻瞬防的战斗系统远优秀于东迷,手感很好,迎击战+修女技能简直像在玩无双。PS4版新增的剧情不好看
  • 仁王

    2017年2月7日(PS4) / PC、PS4、PS5 / ダーク戦国アクションRPG

    2017-5-3 / 标签: PS4

    作为个手残党白金了...一周目开荒十分麻烦,手残的话动不动都会落命,但二周目简直是上天了...//更新新版本后光荣这销法太恶心了,各种调整,修罗奖杯还是铜杯...想想东北之龙我还是算了
  • 妖精剑士 F ADVENT DARK FORCE フェアリーフェンサー エフ ADVENT DARK FORCE

    2015年11月5日(PS4) / Nintendo Switch、PS4、PC / RPG

    2017-4-4 / 标签: PS4

    白金了,说下感想吧。如果比喻来说的话PS4版比起PS3版更可以说是完整版,剧情走向,系统完善等等都可以说明。新增的邪神篇和魔神篇,尤其是魔神篇从一开始到完结都满满的信息量,シャルマン这人是被越抹越黑,ガルド各种可怜...总之怎么看也不过是开端,真正的敌人还有很多...还是挺期待续作,当然前提是地雷不沉迷白河肯出的情况下...
  • 生化危机 安布雷拉军团 バイオハザード アンブレラコア

    2016-06-21 / PS4、PC / TPS

    2017-3-10 / 标签: PS4

    我的天
  • 超级机器人大战V スーパーロボット大戦V

    2017年2月23日 / PS4、PSV、Nintendo Switch等 / SRPG

    2017-3-1 / 标签: PS4

    埋头打了几天白金,这作整体水平偏上但不吹不黑。本身只是一作但为了吸引新受众增加了天龙舞这类作品,对于情怀党来说可能不是很友好(个人觉得女生间的浓厚感情不符机战范畴我就跳过不少)。难度堪比UX和BX,后期魔神ZERO之后简直停不下来,重用素材不代表不诚意,版权作少有的立绘对话比如像泰坦就重绘的很好,最终战爆笑,建议不跳动画看BOSS战对话,普通和IF结局会有不同。最后总结一句,大和号亲爷爷魔神ZER
  • 万众狂欢 Everybody's Gone to the Rapture

    2015年8月11日(PS4) / PC、PS4 / AVG

    2017-1-31 / 标签: PS4

    含义还是有的,但游戏整体实在太无聊,可能是我不太喜欢散步游戏()还好把语音调成日语听听某些cv还算有乐趣
  • 直到黎明 Until Dawn

    2015-08-25 / PC、PS5、PS4 / Survival horror, adventure

    2016-10-31 / 标签: PS4

    爆肝打完了,这游戏真不想白金...剧本水平一般,剧中人物除了萨曼莎外其他人几乎没啥好感,人格方面都存在问题,后期从第五章开始知道事情并不简单的时候,我就开始觉得这些人死亡不死亡都没关系了港真...过程中的吓人场景虽然的确是吓到了但基本差不多实在老套。不过真人演释的确不错,除了某些细节外,画面感很强,多少也给点分吧。

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