• 牧场物语 重聚矿石镇 牧場物語 再会のミネラルタウン

    2019年10月17日 / Nintendo Switch、PC、PS4等 / 温馨生活游戏

    2020-6-30 / 标签: Nintendo_Switch

    还是种田适合老子
  • 海贼无双4 ONE PIECE 海賊無双4

    2020年3月26日 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / ACT

    2020-6-28

    新系统好坏参半,空战增加了画面立体感,更为爽快但视角却让人不太舒服,特别是在狭窄的地方对战难以分清人物在哪。。巨人单位很强,平衡感有点过头了,和之国剧情不烫不水,还不如和2一样搞原创得了
  • 新樱花大战 新サクラ大戦

    2019年12月12日 / PS4 / ドラマチック3Dアクションアドベンチャー

    2019-12-18 / 标签: 樱花大战

    白金,算是19年末主机游戏给我最后的惊喜吧。主线剧本有点尴外,其他的真的不错,比如人物台词上等,人物建模虽然有点草但基本每个角色有自己一套的人物动作,除了路人没有重复的,一点就很舒服。战斗方面比较诟病了,以现在的标准来说,地图少,没锁定,砍击感很弱,没强化系统导致与主线依赖性低等。另外纯真的大正浪漫风很浓可以好好品味下
  • 死亡搁浅 DEATH STRANDING

    2019年11月8日 / iOS、PS5、PS4等 / ACT, Strand Game

    2019-12-9 / 标签: PS4 小岛秀夫

    100小时白金,游戏不仅仅是走路或者说送货模拟器,更多的是后期与玩家们联机后那种我不是一个人的感受让我感叹,另外小岛真的喜欢电影而且喜欢音乐...尼玛跳动画好烦,音乐以及喜欢的书籍成了收集要素...
  • 某魔法的电脑战机 とある魔術の電脳戦機(バーチャロン)

    2018年2月15日 / PS4、PSV / 格斗

    2019-12-3 / 标签: PS4

    手感还是太搓了,对战机老玩家可能比较友好,新玩家玩就太草了
  • 妖怪手表3:寿喜烧 妖怪ウォッチ3 スキヤキ

    2016年12月15日 / 3DS / アクションRPG

    2019-12-3 / 标签: 3DS

    3的话之前寿司我就有吐槽过,说点寿喜烧的吧,探宝系统也就是破坏者的原型,其实L5在4之前就做过尝试而且反响也是很不错,但是更新的的确很频繁,半年一堆半年一堆新怪,导致玩家跟不上结果系列就差不多到此结束,但不得不说,探宝系统前期很有趣,但后面的需求高了,重复劳动就比较疲劳,可惜
  • 精灵宝可梦 剑 ポケットモンスター ソード

    2019年11月15日 / Nintendo Switch / RPG

    2019-11-26 / 标签: 精灵宝可梦

    6.5分,好聚好散,全图鉴完成了。其实对比之前的系列作有优有劣,进度之处以及不足之处都是相当显眼,剧情方面如果你觉得很好那我也没啥好说了,游戏流程基本一直线,城镇野外的探索度极低,如果没IP皮套这种操作真的就是三流RPG没法洗,极巨化演出是不错但是久而久之看多了就会让人相当难受,尤其是旷野刷怪的时候就特别影响节奏,关键是不能跳!另外都9012年的游戏了加个人物语音能死?别和我说传统不传统,这些角色
  • 伊苏IX -怪人之夜- イースIX -Monstrum NOX-

    2019年9月26日 / PS4、Nintendo Switch、PC / ARPG

    2019-11-5 / 标签: 伊苏 PS4 falcom

    45小时白金,整体依旧是8的味道,但本作的诡计在我看来要来得比8的好,瞬闪瞬防个人觉得简单了不少,难度也低了不少,一周目随便就能噩梦。故事回到了以阿豆为故事主题的剧本架构,即暗线推进故事的角色也是啊豆,显得游戏在刚宣发之际宣传图里的黑发女子实际作用也没丹娜那么有力,结果这次阿豆也的确没怎么撩妹子,如果有那就是白猫(
  • AI:梦境档案 AI: The Somnium Files

    2019年9月19日 / Xbox Series X/S、Xbox One、PlayStation 4等 / ADV

    2019-10-14 / 标签: 打越鋼太郎

    比起极限逃脱3来说,故事更加圆润,情节紧凑但伏笔线索整整齐齐,角色鲜明,形象明了。但就算如此一些缺点还是比较明显的,比如游戏的优化,男主角的人设塑造(这点通关后会有深刻的体会),梦境的线索相对漠然部分无迹可循等,最后歌舞青春够我笑半年(
  • 勇者斗恶龙XI 寻觅逝去的时光 ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて

    2017年7月29日 (PS4 日本) / PS4、3DS、PC / RPG

    2019-10-8 / 标签: PS4 3DS DQ 勇者斗恶龙

    日版语音好听√交响乐好听√新剧情查阅√新BOSS锤爆√新试炼√第三次通关√女人都被我娶了√一本满足,在加入语音后游戏的表现张力突然增长,过场动画又看了一次w另晕3D可自由或固定视角,3D可以切2D,对玩家十分友好,PS4版的射靶子取消改成找暗号,加入3DS的时渡迷宫,让游戏内容更充实。新剧情相对比较短,主要是在中间部分插入,除了セーニャ的故事外其他人都有了,卡缪其实也是主角,等卡缪与妹妹的新作啦
  • 勇者斗恶龙 创世小玩家2 破坏神席德与空荡岛 ドラゴンクエストビルダーズ2 破壊神シドーとからっぽの島

    2018年12月20日 / Xbox One、Nintendo Switch、PC等 / ブロックメイクRPG

    2019-9-19 / 标签: 勇者斗恶龙

    故事不是紧接1而是紧接DQ2,玩过DQ2在后期涉及到人物描述的时候必会感叹尤深吧。本作是DQ1完美的升级版,故事前两三章的完成度较高,后期就显得重复作业了,从监狱岛开始整个游戏的走向就挺诡异,不过通关后的一霎光明是多么的好看啊,另外推荐选择女性主人公,这剧本太乙女了,某人太男友啦
  • 超级机器人大战T スーパーロボット大戦T

    2019年3月20日 / Nintendo Switch、PS4 / SRPG / B.B.スタジオ

    2019-9-18 / 标签: 机战

    妥妥的情怀作,参战作品里基本没有面向年轻一代的机战群众的作品。本作的作品交互性做得不错,而这次的侧重点更在于剧情上,整体表现还行,也没有特别突出的地方也没有特别需要批评的地方,特别是从XV过来的玩家而言。
  • Dragalia Lost ~失落的龙约~ ドラガリアロスト

    2018年9月27日 / iOS、Android / アクションRPG

    2019-5-12

    音乐app
  • 任天堂明星大乱斗 特别版 大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL

    2018年12月7日 / Nintendo Switch / FTG

    2019-5-12 / 标签: 任天堂

    就这么说吧,牛逼,游戏质量过于硬核,背后制作与存在意义也是相当牛掰,就算对ftg没兴趣的都来试试吧
  • 荒野大镖客:救赎2 Red Dead Redemption 2

    2018年10月26日 / PS4、Xbox One、PC等 / AAVG

    2018-12-26 / 标签: PS4 荒野大镖客

    整个故事打通了后最让我印象深刻的果然还是最后亚瑟骑着马奔腾的时候的场景。故事的前四章与后几章对比尤是鲜明,虽然亚瑟的荣誉观是玩家决定的,但亚瑟本身的那种气质是已经决定的,作品的副标题救赎在最后让玩家清楚的时候已经泣不成声了。笼统的话每个方面都不错,细节扣得丧心病狂,但作为个开放世界题材,“传送点”真的就很有问题,在马背上的时间真的太花时间了..另外该整整那个撞人出事的问题了,是真的蛋疼
  • 野良与皇女与流浪猫之心2 ノラと皇女と野良猫ハート2 -Nora, Princess, and Crying Cat.-

    2017-10-27 / PS4、PSV、Nintendo Switch等 / キミを笑顔にしてみせる、寂しくて誇り高いイノセントハートストーリー

    2018-12-11 / 标签: galgame ノラと皇女と野良猫ハート 桐谷华

    个人来说对这次新增的ノブチナ线还是不太满意,虽然叙事部分表现得挺好但侧重比较描绘了幼驯染组的感情和ノブチナ对于母亲与家庭那份亲情,从而在恋爱方面有点自然得不够甜,那三个HS合起来还不够其他一个人打港真,结果在EX居然就没她份真的很气。新皇女线比较反童话还行,总的来说笑点与前作差不多,相当不错
  • 恋活! コイカツ!

    2018年4月27日 / PC / 3DキャラメイクH恋愛シミュレーション

    2018-12-10 / 标签: ILLUSION

    捏人数个钟,撸完片刻钟,是的,这次捏人是真的好玩,但这给母电脑没个8G都卡得要死,另外解锁姿势还是太繁琐,甚至有点少,明明我都当RPG来玩了(
  • 女神异闻录Q2 NEW CINEMA LABYRINTH ペルソナQ2 ニュー シネマ ラビリンス

    2018-11-29 / 3DS

    2018-12-10 / 标签: 3DS persona

    60小时一周目。因为这次加入了P5担当主要角色的关系所以UI风格更接近于5,一些招式的更新与属性的增加,使得在配搭上比Q1还要丰富外,其他基本核心玩法和Q1并没有多大区别,剧情其实也差不多,估计也就致敬P1拯救少女的故事之类,一些支线角色们的互动也是亮点之一,玩梗玩得太闹,另外新增的合体必杀技系统挺令人哭笑不得,触发条件应该是随机吧,真可遇不可求,演出有些相当尴尬,但是,4个P主合体必杀一定要吹爆
  • Making*Lovers 激イチャアフターストーリー Vol.02

    2018-06-29 / PC / ADV

    2018-12-6 / 标签: galgame

    新发型好看!除了短外基本没啥缺点
  • Making*Lovers 激イチャアフターストーリー Vol.01

    2018-04-27 / PC / ADV

    2018-12-5 / 标签: galgame 欢乐

    虽然短还是挺甜,比hook好不知道多少了,另外觉得有的比本篇还要搞笑233老爸承包我今天一天的笑点了
  • 突然*恋人 Making*Lovers

    2017-11-24 / PC / 恋愛AVG

    2018-12-5 / 标签: galgame

    神ゲー吧这是。甜而不腻,相比之前的作品,抛去了一大堆前置的共通,从交往开始慢慢让玩家摸透角色的亮点,而且为了不混眼目进线后就仅描述一位角色的事情没其他人插手,这点更能让玩家入戏,所以玩家进入状态后就打得很入神了,实在是爽。
  • 金辉恋曲四重奏 金色ラブリッチェ

    2017年12月22日(PC) / Nintendo Switch、PC、PS4等 / 金色学園アドベンチャー

    2018-12-2 / 标签: さかき傘 SAGAPLANETS galgame

    あの輝きを忘れない是的这游戏不完全通关是没意义的。充满伞味的无厘头日常,伏笔的地方也埋得适当好处,再到GT线的心如刀割无不渗透玩家内心,毕竟从シルヴィア线甚至到不是伞担当的茜线就开始向我们输进金色时间这一固定场景,以至于在最后我们的心情如主人公扔出的盒子一样,ありがとうございます、さよなら。玲奈最后的摸摸头真的忍不住泪水了。但不管怎么说本作除此之外的伏线还是不少的,期待FD吧
  • 勇者斗恶龙英雄集结2:双子之王和预言的终结 ドラゴンクエストヒーローズII 双子の王と予言の終わり

    PC版 2017年4月25日 / PC、Nintendo Switch、PS3等 / ARPG

    2018-11-29 / 标签: PS4 dq系列

    完成度上绝对完爆1,手感改善了许多,两主人公在多武器配搭上比1还要丰富,剧情上个人还是觉得挺有趣的,不过这个对于DQ饭来讲是很满足了,竹达强无敌(
  • 真女神转生 深渊奇异之旅 真・女神転生 deep STRANGE JOURNEY

    2017年10月26日 / 3DS / RPG

    2018-11-29 / 标签: 3DS

    看声优选路线(毕竟购买动力,WG强无敌,前期主人公靠DLC的武器都能平推,内容就,路线连接还是比较一气还是不多说了自己去体会选择痛苦呗
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