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Root Double -Before Crime After Days- ルートダブル -Before Crime * After Days-
2012-06-14(Xbox360)、2012-09-28(PC) / Xbox360、PC、PS3、PSV等 / SFサスペンスADV
2024-4-11 / 标签: galgame 悬疑 科幻
a线9分,b线7分,cd线5分。一个大框架和设想很不错但是故事和人物塑造比较缺少打磨的作品。 感觉剧本家是先构思了一个紧张和充满悬念的故事,然后完全没有考虑如何解答。以至于在被迫完成解答的时候连明明可以更好回收的部分也写得异常随意,就像应付老师布置的作业一样糊弄一下就过去了。 如果说b线的日常让人昏昏欲睡,那cd线人物形象的大跳水简直让人无法理喻,这种观感不说无聊甚至让人恶心的人物塑造不像正常人能写出来的东西,十分怀疑编剧没有读过自己写完的故事。 很难想象这是一个写出r11的剧本家写出的东西,玩完本作不禁思考难道中泽真的只有点子,而没有一丁点叙事能力吗。 -
流景之海的艾佩理雅 景の海のアペイリア
2017-07-28 / PC / ADV
2023-12-8 / 标签: galgame 科幻 人机 悬疑
情节起伏极多,人物塑造完整,逻辑严谨很少都合,但长段难懂的科学设定解释部分可读性较差,黄段子过多也有些影响初期节奏。美术音乐演出较差,非常可惜的作品,如果好好包装是可以步入神坛的。 -
极限脱出 零时困境 ZERO ESCAPE 刻のジレンマ
2016年6月30日 / Xbox One、PS4、PC等 / 極限脱出ADV
2023-10-28 / 标签: 悬疑 打越鋼太郎 科幻 解谜
前期节奏很快,建模和立绘也比上一代要好很多,虽然建模依然槽点满满,但观感上还是比善死的20世纪末3d水平进步不少的。前中期体验都还尚可,整体节奏是系列最好的,因为引入前两代主角作为本作主角,也更吸引人玩下去。 然而这个后期剧本简直随便得让人头上长满问号,虽然前两代挖的坑基本都填上了,但是新角色的故事简直让人感觉不如不写,草率结尾不管不顾任何角色逻辑上的合理性,甚至连设定合理性都抛弃,简直就像chatgpt生成的结尾,让人感受不到任何用心。虽然之前玩r11的时候结尾被拦腰截断让人不舒服,但是如果像这作一样的结尾,真不如不写。 -
极限脱出ADV 善人死亡 極限脱出ADV 善人シボウデス
2012-02-16(日版3DS/PSV) / Xbox Series X/S、Xbox One、3DS等 / 極限脱出ADV
2023-10-19 / 标签: 悬疑 galgame 解谜 科幻 打越鋼太郎
自e17和与中泽合作的r11以后,以为打越已经黔驴技穷的我,被这作狠狠冲击了。善人死亡相较于突破剧本框架建立诡计的999和e17来说,它的悬疑更加传统、更加保守,但其配备的一套完整精彩的故事比起以往的打越剧本更上一级。善人死亡是一个从头精彩到尾,并随着深入体验不断提高,并保持了很长时间巅峰体验的悬疑作品。同时,善人死亡也是打越在人物塑造上做出了自我突破的作品,工具人依然存在,但是相对他其他作品来说比较少,大部分角色有血有肉,行为符合人物形象,也让人印象更加深刻。 可惜包装的粗糙大大影响了游戏质量,蹩脚的3d建模和冗余的地图、开关门完全不如普通的gal立绘+背景图观感体验,不仅劝退而且浪费资源,如果以后这个作品能得到重制请务必在美术上多下功夫,即使回归经典的2dgal模式也比抽象的3d建模好得多,这个剧本值得更好的体验。 -
星之终途 終のステラ
2022-09-30 / PC、iOS、Android / キネティックノベル
2023-1-3 / 标签: galgame 科幻 人机 末日
是制作非常精良的中短篇,但是限于篇幅想讲的很多内容并没有足够展开,非常可惜。 作为一个gal来说gal味不足是对玩家定位非常迷惑的问题,这是一个应该被展开20h以上,用于科幻大作的剧本,死亡搁浅+最后的生还者的类型,然而成品却是8h的二次元galgame。体裁和篇幅都是不太合适的选择。 除此之外,演出,美术,音乐以及配音都是非常高水平的发挥,所以剧本的不足令人可惜。 只能说是好作品,但是不喜欢。 -
异度神剑2 ゼノブレイド2
2017年12月1日 / Nintendo Switch / RPG
2022-11-27 / 标签: JRPG Switch 科幻
游戏玩法比较磨人,看上去像即时战斗实际上是回合制一样的操作,游玩10分钟奖励20分钟的播片模式。但是人物塑造、音乐、场景和剧本都非常优秀。 -
泰坦天降2 Titanfall 2
2016-10-28 / Xbox One、PS4、PC / FPS
2022-5-22 / 标签: FPS 科幻 跑酷 机战
非常优秀的关卡设计和美术,单人流程不长但是质量很高,多人难度比较高但是设计不差,最大的问题是晕3d -
赛博朋克 2077 Cyberpunk 2077
2020年12月10日 / PC、PS5、Xbox Series X/S等 / ARPG / CD Projekt Red
2022-5-15 / 标签: 开放世界 科幻 赛博朋克 RPG
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时空轮回 Ever17 -the out of infinity-
2002年8月29日 (Original DC/PS2) / DC、PS2、PC等 / AVG / KID
2022-5-8 / 标签: 打越钢太郎 悬疑 神作 科幻 meta galgame
玩过的最优秀的的日本avg作品之一,将avg系统上的欺骗性手段发挥到了极致,开创性无可挑剔,但前期过于冗长的日常比较考验玩家的耐心。 -
十三机兵防卫圈 十三機兵防衛圏
2019年11月28日 / PS4、Nintendo Switch / AVG (戏剧冒险游戏, ドラマチックアドベンチャー)
2022-5-8 / 标签: 科幻 群像 galgame 战棋 悬疑 AVG
很想仔细地谈一下这款游戏不过已经有很多详细的分析了,无需赘述。 这是一款六边形战士游戏,无论哪个方面制作质量都极高。 +独特精美的画风 +非常适合主题的交响电子原声带 +逻辑完整层层嵌套的故事线 +13个主线各有特色 +大量经典科幻元素致敬 +画面简洁但精彩耐玩的战棋 +人物塑造立体 +超越一般文字游戏的演出 -因为资金和工期不足导致大量篇幅删减移至探明篇词条介绍,影响剧情理解(r11既视感) -13条主线彼此衔接不流畅,影响剧情理解 -
亚托莉 -我挚爱的时光- ATRI -My Dear Moments-
2020年6月19日 / iOS、Android、Nintendo Switch等 / 全年齢ノベルゲーム
2022-5-8 / 标签: galgame 人机 科幻 日常 纯爱
因为是人机题材就玩了,对ai的探讨比预期要深入,但也只是泛泛而谈,没有继续挖掘下去。松本文纪的音乐相当可以。 女主画风配音过于幼女有些难受。真结局严重影响观感,破坏了已经塑造完整的人物形象,比较扣分。 -
LUNARiA -Virtualized Moonchild-
2021年12月24日 / Nintendo Switch、PC、iOS等 / キネティックノベル
2022-5-8 / 标签: galgame 纯爱 科幻
带上她的眼睛。 也属于点子作品,感情描写很好,但是太短什么都没展开。 -
Muv-Luv マブラヴ
2003-02-28(CD版) / Nintendo Switch、PC、Xbox 360等 / ADV 超王道学園アドベンチャーゲーム / âge
2022-5-8 / 标签: galgame R18 日常 战斗 科幻
必要的铺垫,extra铺垫人物形象,unlimited铺垫世界观。然而过于无聊的内容对试图尝试alternative的玩家有些要求过高了...extra实在太过无趣以至于让人想睡觉,unlimited后期渐渐有些意思但是还是平庸地让人提不起兴趣。 -
Muv-Luv Alternative マブラヴ オルタネイティヴ
2006-02-24(PC DVD版) / PC、Xbox 360、PS3、PSV、NS / ADV あいとゆうきのおとぎばなし / âge
2022-5-8 / 标签: galgame 燃 经典 科幻
作为一款03-06年的gal,其开创性是史无前例的。受它影响而诞生的佳作已经广为人知,诸如巨人、小圆、石头门。但用现在的眼光看这部作品,依然存在许多时代局限性,在诸多方面已经被后来者追赶或超越。优劣势都非常突出的作品。 -
古诺希亚 グノーシア
2019年6月20日 / PS4、PS5、Xbox One等 / SF人狼ゲーム
2022-5-8 / 标签: AVG 推理 解谜 科幻
并不是传统的文字游戏,可玩性比较强,初期难度会很高,但随着摸清系统判定方式和点数提高会变得很好操控局面。 群像人物的塑造非常立体,有特点。 但整体叙事偏少,所以关于故事本身还有很多留白。架构了一个很庞大的科幻世界观却把主题收得很小,这是比较稳妥的手法,但是也有些让人不尽兴。 音乐和美术非常优秀,很有自己的风格,也与故事配合十分和谐,ign10分不过分。 -
BALDR SKY Dive2 "RECORDARE"
2009-11-27 / PC / サイバーパンクACT+ADV / 戯画
2022-5-8 / 标签: ACT galgame 悬疑 科幻 R18 战斗
接前篇,后篇的故事在真线已经将谜题解答大半,但将故事推向高潮的一定是最终线水无月空。情绪渲染的高超技术已经超越了故事谜题的设计(其实是因为讲故事的语言不够精彩)。太燃了,因为丰富多彩的战斗让我感受到了3A大作战场的刺激和恢宏。 整个游戏的音乐作曲非常出色,多首主题曲和纯音原声带都显示出了游戏组强大的制作力。 但归根到底,作者文笔是硬伤,过于无趣的日常不可避免地拉低了游戏的整体水准。人设媚宅倾向严重,本来这一赛博朋克主题的游戏完全可以不走这条路的。 -
BALDR SKY Dive1 "LostMemory"
2009-03-27;2019-12-21 (Steam) / PC / ACT+ADV
2022-5-8 / 标签: galgame ACT R18 悬疑 科幻 战斗 日常
作者文笔水准不够,日常写得过烂。 音乐很棒,作画一般。 这款游戏作为gal最惊人的就是其无比优秀的战斗系统,一套极为完整的机战设计,仅靠三个攻击键和空格方向组合出了千奇百怪的战斗方式。 关于故事,因为分割商法,所以重头戏放在了后篇。前篇压轴的千夏线层层反转的设计还是很有意思的,蕾线和菜叶有些平庸。 -
AI:梦境档案 AI: The Somnium Files
2019年9月19日 / Xbox Series X/S、Xbox One、PlayStation 4等 / ADV
2022-5-8 / 标签: 悬疑 AVG 打越钢太郎 galgame 科幻 解谜
优秀的悬疑故事,普通的avg -
底特律:化身为人 Detroit: Become Human
2018年5月25日 / PS4、PC / AVG
2022-5-8 / 标签: 交互式电影 科幻 AVG
可能是目前完成度最高的影视avg游戏 -
命运石之门 精英版 STEINS;GATE ELITE
2018年9月20日 / PS4、PSV、Nintendo Switch等 / ADV
2022-5-8 / 标签: galgame 科幻 推理
故事很不错,设定能自圆其说,能达到一定硬科幻的标准,很难得,但是还是缺乏那种惊人的展开,能在故事上看到很多作品的影子。选项的存在感薄弱而且大多没有什么实际意义。 阿保刚的音乐还是一如既往地优秀啊,很好地调动了气氛,画面比原版的提高大概是最主要的变化吧,不过还是略有点失望。 -
海姆达尔
2018-07-06 / Android、iOS / RPG
2022-5-8 / 标签: 独立游戏 国产 手游 AVG 科幻
还不错,值得一玩 跑酷和探索模式两种玩法的过渡略显生硬,不过对于提升游戏性的确是很取巧的方式。讲了一个不错的故事,多结局设定更加拓展了可玩性。 -
无尽之剑3 Infinity Blade III
2013-09-18 / iOS / ARPG
2022-5-8 / 标签: IOS APRG 西幻 手游 科幻
史诗般的神话终结。 剑与魔法的后时代。 手游平台上最满意的作品。 三部曲凤头豹尾,它的首作开辟了一种新的手游方式,它的终章也让这个作品成为ios端不可磨灭的一个标记。
玩过的标签
- 86galgame
- 56R18
- 55独立游戏
- 43拔作
- 38悬疑
- 36解谜
- 34AVG
- 30PC
- 28国产
- 26科幻
- 25手游
- 20ACT
- 17RPG
- 15魔幻
- 15RPGMaker
- 15meta
- 12日常
- 11开放世界
- 11Type-Moon
- 10PUZ
- 9SLG
- 9猎奇
- 9人机
- 8恐怖
- 7格斗
- 7性转
- 7纯爱
- 7FPS
- 7ARPG
- 6战斗
- 6推理
- 6民俗
- 6捏人
- 6FD
- 6横版
- 63D
- 6FTG
- 6IOS
- 6西幻
- 6像素
- 6变形金刚
- 6TPS
- 5回合制
- 5末日
- 5联机
- 5校园
- 5音乐
- 5经典
- 5步行模拟
- 4打越钢太郎
- 4神作
- 4伪娘
- 4设计
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- 3生存
- 3电波
- 3RAC
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- 2古风
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