• AI:梦境档案 AI: The Somnium Files

    2019年9月19日 / Xbox Series X/S、Xbox One、PlayStation 4等 / ADV

    2024-2-7 / 标签: 打越鋼太郎 NS

    打越的日常是真不行,一开始走伊莉丝线很乏味,走别的一下就开始死人了就有趣了。 低开低中间,神结尾 和e17一样,虽然写不好日常,但是为了最终的诡计解密堆叠的日常最后来看时有必要的。最后的结尾神展开非常喜欢。 想给9分,ns扣一分,虽然打折很便宜。但是我实在无法想象QWE的每个动画前要加载五秒钟黑屏的感觉。
  • 亚托莉 -我挚爱的时光- ATRI -My Dear Moments-

    2020年6月19日 / iOS、Android、Nintendo Switch等 / 全年齢ノベルゲーム

    2021-8-5

    可能哭了吧,好吃就是高兴!
  • 蔚蓝 Celeste

    2018年1月25日 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / Platformer

    2023-9-27 / 标签: 独立游戏 平台跳跃 音乐 跳跃

    我很手残,只过了A面就死了4k次了 死了很多次,不过现在不时还会拿出来玩玩
  • 极乐迪斯科 Disco Elysium

    2019年10月15日 / PC、macOS、PS4等 / CRPG

    2024-1-3 / 标签: 独立游戏 共产主义 康米主义

    文本量和颓废风格以及共产主义让它好评很多,不过我不觉得是神作,平淡如水,也可能只是不适合我
  • Ever17 (Xbox 360版) Ever17 (リメイク版)

    2011年12月1日 / XBOX360 / 恋愛アドベンチャー

    2024-1-3 / 标签: 5pb.

    e17
  • 我的世界 Minecraft

    2011年11月18日 / Nintendo Switch、tvOS、Fire OS等 / 沙盒

    2024-3-28 / 标签: Minecraft

    什么时候捡回来吧
  • 扫雷 Minesweeper

    1992-03-18 / PC / PUZ

    2024-2-19 / 标签: windows 小游戏

  • 水仙 narcissu

    2005年8月1日 / PC / ADV / ステージなな

    2024-4-1 / 标签: 水仙 galgame 片岡とも narcissu

    感觉会很短。 很喜欢的怀旧氛围,音乐,只有无口系女主的配音。 茨城 埼玉县入间市 名古屋 桂川 1号,22号,23号公路 淡路岛 本田 型格 R 因为积极也不会有好的结果,所以能做的就只有从一开始就放弃一切。 完美,复古,简单的风格,符合我想象的和某个人一起出逃,虽然不是想象中的乘列车,但汽车或许也别有一番风味。而且濑津美有着关于地图、汽车、列车的知识真是太喜欢了。 作者后记里写着极简的风格,或许也应该尝试不带语音的感觉,但那样就和小说没有不同了,因为提供了,所以我会选择voiced。如果要在全voiced、只有女主voiced、unvoiced中选择,我还是会选择现在这个版本。没有复杂立绘也是为了专注于内容,所以音乐非常出色。 好想能走一遍这样的旅行,我也去过两个十五日的旅行,但是因为知道还有未来所以不会有这样的
  • 水仙十周年选集 Narcissu 10th Anniversary Anthology Project

    2016年1月28日 / PC / ADV / ステージなな

    2024-5-3

  • 水仙2 narcissu SIDE 2nd

    2007年5月16日 / PC / ADV

    2024-4-12 / 标签: galgame 片岡とも 水仙 narcissu

    濑津美的部分最喜欢。较缓慢的剧情,很适合午后下午像看书一样推。听着钢琴曲看着在阳光下飘着的床单。不知道为什么总是喝水也解不了口渴的感觉。涉及家庭、金钱、关系的话题就不是很喜欢了,可能是这一部分让我共鸣很深所以难受吧,1里抛开所有这些其他因素爽快感不见了,只有沉重且无法解脱的事实。对家里人的愧疚和被他人视为自我满足的做着自己并不快乐的事情,永远沉重的金钱话题。能将自己和濑津美重叠在一起。最近也整天无所事事没有动力,只能平淡地读着故事。或许也没有进到记忆里。 我的心已经不会被感动了吧。 结尾处尝试和之后的未来产生联系,但很可惜在1中并没有伏笔留下来,这就是之后开发的前传的缺点吗。五万日元原来是这样来的,感动 对神明的抱怨、可以交朋友的规则、不能抹杀自己的内心,都没有出现。 后半段是两个相似的故事互相映照,很喜欢。 让留下来的人,笑着活下去。有1
  • 尼尔 自动人形 NieR: Automata

    2017-02-23 / Nintendo Switch、Xbox One、PC等 / ARPG

    2023-3-24 / 标签: 尼尔 横尾太郎 SquareEnix

    是我离屏幕太远看不清吗,闪避完全是乱按,剧情和过场动画还是很好看的,但打击感对我来说很烂 结尾感人 对人造人和人类关系的思考比较深入,但说实话这里的人造人已经和人类差不多了,不如说是对虚拟生命的思考比较深入 你会选择要牺牲自己的存档去拯救别人吗
  • 星之梦 planetarian ~ちいさなほしのゆめ~

    2004-11-29(Yahoo!BB) / PC、PS2、PSP等 / AVG

    2021-7-2 / 标签: key 星之梦 planetarian GAL

    “欢迎来到星象馆,这里有着永不消失的,美丽的无穷光辉。满天的星星在等待着大家的到来。” 末世,只剩下一人诉说的少女
  • 传送门 Portal

    2007年10月9日 / Nintendo Switch、PC、PS3等 / PUZ

    2023-8-22 / 标签: Valve 解谜 Portal 神游戏 GlaDos

    玩过2的七年后会再玩1,流程意想之外的短,但也有完整的剧情和已经十分完善的谜题元素设计 除了画质有些不入眼之外(因此再打开2的时候太舒服了)几乎完美的短篇作品
  • 命运石之门 STEINS;GATE

    2009-10-15 (Xbox360 日文原版) / Xbox360、PC、PSP等 / 想定科学ADV

    2022-7-9 / 标签: 命运石之门 空想科学ADV 科学幻想

    5pb出不了这样的神作了啊,主要是看完动漫回来补全所有线的,其实并没什么必要,只是体验了一下okabe在无数的选择支里迷失的各个结局而已(我也会迷失于时间吗)。 下一部是sg0
  • Summer Pockets

    2018年6月29日 / PC、Nintendo Switch、iOS等 / 恋愛ADV

    2021-6-26

    “跨越七大海洋与你相见”
  • 泰拉瑞亚 Terraria

    2011年5月16日 (Windows) / PC、Mac OS、PlayStation 3、Xbox 360、PlayStation Vita、Windows Phone、Android、iOS、PlayStation 4、Xbox One、Kindle Fire、3DS、Wii U / AAVG sandbox / Re-Logic

    2024-2-19 / 标签: 像素 PC 沙盒 2D

  • 古墓丽影 Tomb Raider

    2013-03-05 / Windows、Linux、Shield TV等 / 动作冒险

    2022-1-3

    很好玩!!劳拉也很美,虽然我没有时间全收集,但基本乐趣体验到了,即使只用触控板也有很好的体验。可以很生动的感受到异域古文化,制作组应该用心写剧本了吧。下一作是17年看到宣传片很震撼的,过段时间也想玩。
  • 斯普拉遁3 スプラトゥーン3

    2022年9月9日 / Nintendo Switch / TPS

    2023-12-13 / 标签: 任天堂 射击

    网络好了以后很开心
  • 超级弹丸论破2 再见了绝望学园 スーパーダンガンロンパ2 さよなら絶望学園

    2012-07-26 (PSP) / PSP、PSV、PC等 / ハイスピード推理アクション

    2021-7-2

    宏大的微小故事 沉没于代码中的不存在的七海
  • 异度神剑2 ゼノブレイド2

    2017年12月1日 / Nintendo Switch / RPG

    2024-3-30 / 标签: JRPG 任天堂

    支线没心情推,玩xb3的时候是怎么做的来着,我记得是打完了推了不少,而且通关前也做了一些?xb2的系统太旧了某些支线真的做起来难受,以及不喜欢抽卡开环才能看到支线剧情的形式,比起做支线开职业这种剧情前置的形式不容易代入产生感情。 总之就是努力推主线了,主线居然还有卡神剑技能的,对通主线不友好。 主线...我对三人组之外的剧情都无感,但总要有别人出现。感觉现在脑子接受不了太抽象哲学的剧情,后面读的很累。 通关了,好累啊,Boss打了七遍,因为等级太低了。有一点被剧透了所以很遗憾,但还是很感人的。最后不该选Hikari的,因为当时是Hikari问我所以我就那样选了。但是最后还是想听到喊Homura啊。尽管记忆模糊但我更喜欢3一些。画质和系统都新十年,3是看剧情再开职业,比起抽卡养成好多了。2支线一点不想碰,我不想坐牢,show me 剧情 plz。
  • 异度神剑3 ゼノブレイド3

    2022年7月29日 / Nintendo Switch / RPG

    2024-3-4 / 标签: 异度之刃 NS Switch 高桥哲哉 光田康典 Monolith

    NS刚到手不久就赶上了发布,一开始不太了解但是看朋友都在打于是也买了。很美的画面,后期有些坐牢(特指到核心内之后)。以及中间剧情最高潮的地方被剧透了有点不爽。 后期通关后对系统和数值也产生了点兴趣,刷了很久解锁了全职业,但还差一点才到全职业99就封盘了。刷到最后基本上一秒结束战斗了,除了数值没有任何意思,灵魂骇客没怎么研究。 Mio可爱
  • 塞尔达传说 王国之泪 ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム

    2023年5月12日 / Nintendo Switch / AAVG / 任天堂企画制作本部

    2023-8-22 / 标签: ゼルダの伝説 塞尔达传说 神作 Nintendo_Switch 开放世界 任天堂

    让我连着十天每天都想打开游戏看剧情的只有它 然后就是休闲啦 确实,通关后就不想打开了,我还是偏剧情一些
  • 塞尔达传说 旷野之息 ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド

    2017年3月3日 / Nintendo Switch、Wii U / AAVG / 任天堂企画制作本部

    2023-8-22 / 标签: 塞尔达 开放世界

    在玩!等王国之泪 还是多喜欢剧情一些,再次打开也是为了剧情
  • 弹丸论破 希望的学园和绝望高中生 ダンガンロンパ 希望の学園と絶望の高校生

    2010-11-25 (PSP) / PSP、iOS、Android等 / ハイスピード推理アクション

    2021-7-2

    绝望的bgm留在心里 雾切!