• 异度神剑2 ゼノブレイド2

    2017年12月1日 / Nintendo Switch / RPG

    2024-3-30 / 标签: JRPG 任天堂

    支线没心情推,玩xb3的时候是怎么做的来着,我记得是打完了推了不少,而且通关前也做了一些?xb2的系统太旧了某些支线真的做起来难受,以及不喜欢抽卡开环才能看到支线剧情的形式,比起做支线开职业这种剧情前置的形式不容易代入产生感情。 总之就是努力推主线了,主线居然还有卡神剑技能的,对通主线不友好。 主线...我对三人组之外的剧情都无感,但总要有别人出现。感觉现在脑子接受不了太抽象哲学的剧情,后面读的很累。 通关了,好累啊,Boss打了七遍,因为等级太低了。有一点被剧透了所以很遗憾,但还是很感人的。最后不该选Hikari的,因为当时是Hikari问我所以我就那样选了。但是最后还是想听到喊Homura啊。尽管记忆模糊但我更喜欢3一些。画质和系统都新十年,3是看剧情再开职业,比起抽卡养成好多了。2支线一点不想碰,我不想坐牢,show me 剧情 plz。
  • 女神异闻录3 Reload ペルソナ3 リロード

    2024年2月2日 / PS4、PS5、PC等 / RPG

    2024-3-3 / 标签: ATLUS JRPG 女神异闻录 PS5 SEGA

    M1居然也能很愉快的玩,而且就算最低画质也比ns清楚太多。 UI和设计真的太帅了,学习典范。玩起来比ns的p5r舒服很多,不过感觉剧情推动有点慢(我打的太慢了)。爬塔其实还好,至少比P4G的迷宫有意思,还有点砍的东西和传送装置什么的,操作也比P4G现代帅气太多,所以对我来说没有缺点。我似乎玩P系列的时候一直不是代入自己,而是第三人称看Hero的故事,我会把他们的名字取成TV版里的名字,而一直不愿意设置成自己的名字。同理,各种选择的时候也只是为了最大效益而不是我真正想选的(真正的想法可能也被这种心理扭曲了)因此会看到我选出不是我会做的,我并没有将自己代入进去,明明是角色扮演游戏,真是悲哀。 9->8
  • 女神异闻录5 皇家版 ペルソナ5 ザ・ロイヤル

    2019年10月31日 / PS4、PS5、PC等 / RPG

    2023-5-30 / 标签: ATLUS JRPG 女神异闻录 persona NS

    8/28了,当作模拟器很好 我还是喜欢纯avg多一些,甚至可以说是偏好于小说多一点。战斗苦手好坐牢呀。 --- 这个居然是我23年打的,23年过得太长了发生了好多事