• 最后生还者 The Last of Us

    2013年6月14日 / PS3 / AAVG

    2020-5-25

    水桶作,这就是六芒星战士,本人指定第一游戏
  • 白色相簿2 终章 WHITE ALBUM2 -closing chapter-

    2011年12月22日 / PC / AVG / Leaf

    2020-5-25

    当之无愧,各线无尿点
  • 幻灵镇魂曲 Phantom PHANTOM OF INFERNO

    2012年10月25日(Xbox360) / Xbox360、PC / ADV (ハードボイルドADV)

    2020-5-25

    因为短而满分的典型 不知道出道即巅峰是对老虚的责备还是对phantom的喜爱
  • 装甲恶鬼村正 装甲悪鬼村正

    2009-10-30 / PC / スラッシュダークADV

    2020-5-25

    是我玩过阐述价值观 使用原始设定最好的作品 英雄篇92,复仇篇80,魔王94,恶鬼88 虽然不是最好的,但是我很喜欢
  • 战神 God of War

    2018年4月20日 / PS4、PC / ACT

    2020-5-25

    除了篇幅短外,这就是我想要的act
  • 少女理论及其周边 -巴黎学院篇- 乙女理論とその周辺 -École de Paris-

    2013年7月26日 / PC、PS Vita / 恋爱ADV / Navel

    2020-5-25

    日常就该这么写,废萌作们好好看好好学 ps:除了妹线和be其他线全白给
  • 伊苏IX -怪人之夜- イースIX -Monstrum NOX-

    2019年9月26日 / PS4、Nintendo Switch、PC / ARPG

    2020-6-9 / 标签: 最有情怀的一部伊苏

    原本以为伊苏8是转新平台的昙花一现,没想到伊苏9给我带来了更大的惊喜。我觉得可以把ys9和tob放在一起比较,诚然tob的规模上,建模,cg都更好,但是伊苏9给我带来了一种别样的冒险体验。它尝试了半开放世界,赶路和找宝箱由于异能的存在也不感到无趣,群像剧也保持在业内rpg平均线以上的水准--至少是历代描写主角团成员最细腻的一部。剧情本身虽然不值得吹捧,但至少和7,8一个水平,我满意了,实际8分,情
  • 秽翼的尤斯蒂娅 穢翼のユースティア

    2011-04-28 / PC、PSV、PS4、Nintendo Switch等 / ADV

    2020-5-25

    唯一遗憾就是剧本相比世界观还是缺了点,不过这也就是吹毛求疵
  • 十三机兵防卫圈 十三機兵防衛圏

    2019年11月28日 / PS4、Nintendo Switch / AVG (戏剧冒险游戏, ドラマチックアドベンチャー)

    2020-6-18

    很典型的90分守门员,作为线性叙事的爱好者,我能打9分已经算很不错了。。 剧情别抱太大期待,融梗作(非贬义),战斗有点不伦不类(当然这是和90点台的其他作品比) 总体来说是个好作品
  • 巫师3:狂猎 The Witcher 3: Wild Hunt

    2015年5月19日 / PC、PS4、Xbox One等 / ARPG

    2020-5-25

    要是有jrpg按这样做该多好,ff15爬了jrpg就木得3a了(7re观望)
  • KIRA☆KIRA 煌煌舞台 キラ☆キラ

    2007-11-22(PC) / PC、PS2、iOS / 青春恋爱摇滚ADV

    2023-10-14

  • 9-nine-天色天歌天籁音 9-nine-そらいろそらうたそらのおと Episode.2 Sora Nimi

    2018-04-27 / Nintendo Switch、PS4、PC / ADV

    2021-6-27 / 标签: 桐谷华 实妹

    我为什么要给天天天打9分?是因为现在的废萌作,日常都不肯好好写,瞎整烂活的本事倒是见长,作为对比,天天天避开了薄弱的主线描写,着重于兄妹的日常,再配合华哥超神发挥和纸袋套头这个能让我记一辈子的名场面,9分,没啥问题
  • 人狼村之谜 レイジングループ

    2015年12月3日 / iOS、Android、PS Vita等 / ADV

    2021-12-18

    我2021年玩过剧本最好的adv游戏 作为一个带有神教元素的loop游戏,无论是系统本身还是loop对剧本的正面作用都让我为之惊喜,男主智商的全程在线也让重视男主描写的我十分满意。结局虽生硬却也把坑全填上了,respect
  • BALDR SKY Dive2 "RECORDARE"

    2009-11-27 / PC / サイバーパンクACT+ADV / 戯画

    2021-6-27

    bsd1在体验上让我反感的点,由于提前吃过屎了得到了很大的改善。战斗方面,bsd1把练度练上去了,就可以纯靠自己爱好进行战斗而不用考虑养成了;记忆溯行固然愚蠢,校园篇全部放在一起也比bsd1两个时代反复横跳造成割裂感这个后果来得好;作为galgame的部分,真线让我眼前一亮,亚季线也不输bsd1三线 空线作为“母线”,一下子揭开了前五条线埋起来的伏笔,逻辑在sf作品里也算得上严丝合缝,有加分;b
  • CROSS†CHANNEL

    2003-09-26 / PC、PS2、PSP / 学园青春ADV

    2021-1-2

    前期写得真的很烂···但是口三才却用一整部作品成功向我传递了他的想法:人是孤独且自私的,但人的价值来源于与其他社会单元的交互,所以要更加积极地入世,让自己的内心更加强大。 口三才入坑作,很强,很好
  • 英雄传说6:空之轨迹 英雄伝説VI 空の軌跡

    2004年6月24日 / PC、PS3、PSP等 / RPG

    2020-5-25

    我感觉比sc舒服
  • King Exit

    2016年12月22日 / PC / 監獄RPG

    2021-6-27

    我玩过的体验最好的同人作品,无尿点,梦中魔王城终点十字架那段成功震撼到我了。女主经历了绝望,在死去的友人们的帮助下,最终获得了光明,很王道,很棒
  • 狂战传说 テイルズ オブ ベルセリア

    2016-08-18 / PC、PS4、PS3 / RPG

    2020-5-25

    没有言语能表达我对tob特殊的喜爱,虽然缺点特别多,但jrpg不都这个尿性么 对了电波就行了
  • 女神异闻录5 ペルソナ5

    2016年9月15日 / PS4、PS3 / RPG

    2020-5-25

    剧情不行 节奏拖沓,但玩起来挺爽的,演出帅帅帅
  • 丸子与银河龙 マルコと銀河竜

    2020年2月28日 / PC、NS (2022-04-28) / ADV

    2020-5-25

    为了这1000多张cg
  • 纸上的魔法使 紙の上の魔法使い

    2014-12-19 / PC / ADV

    2020-5-25

    观感比隔壁水葬好很多
  • G弦上的魔王 G線上の魔王

    2008年5月29日 / PC / ADV (ヒューマンドラマADV)

    2020-5-25

    比车轮观感好很多,歌也是()
  • 时空轮回 Ever17 -the out of infinity-

    2002年8月29日 (Original DC/PS2) / DC、PS2、PC等 / AVG / KID

    2020-5-25

    我觉得应该和车轮横向比较一下 怎么说呢。。我感觉这种作品越早打越好,不然没那味
  • 破晓传说 テイルズ オブ アライズ

    2021年9月9日 / PS4、PS5、Xbox One等 / RPG

    2021-10-14

    飞碟社的动画做得是真的狗屎,boss战全程霸体一点操作感都无,剧情因为真の仲间做得也太保守(菜)了,音乐方面樱庭统也没发挥好,后期赶工迹象明显,小怪换皮 but,传说组时隔多年的这份答卷,相比不思进取的同行们,还是值得肯定的,至少作为jrpg绝对是必玩的。因此,8分