• 9-nine-九次九日九重色 9-nine-ここのつここのかここのいろ Episode.1 Miyako Kujo

    2017-04-28 / Nintendo Switch、PS4、PC / ここから始まるADV

    2020-11-29 / 标签: ぱれっと 分割商法 9-nine- 无趣

    九九九玩起来让人感觉有些乏味啊
  • 9-nine-天色天歌天籁音 9-nine-そらいろそらうたそらのおと Episode.2 Sora Nimi

    2018-04-27 / Nintendo Switch、PS4、PC / ADV

    2021-3-16 / 标签: 桐谷华 ぱれっと 9-nine- 分割商法

    这部能得高分的原因是因为华哥
  • 9-nine-春色春恋春熙风 9-nine-はるいろはるこいはるのかぜ Episode.3 Haruka Kousaka

    2019-04-26 / Nintendo Switch、PS4、PC / ADV

    2021-3-20 / 标签: 9-nine- ぱれっと 分割商法

    拉了拉了,我玩的时候有种在看魔禁新约9的既视感,直接把我的观感给降下去了,麻了,不带这样的啊,这种地方给我的感觉没有一点新意反而有点生理厌恶
  • 9-nine-雪色雪花雪之痕 9-nine-ゆきいろゆきはなゆきのあと Episode.4 Yuki Noa

    2020-04-24 / Nintendo Switch、PS4、PC / ADV

    2021-3-21 / 标签: 分割商法 ぱれっと 9-nine-

    雪雪雪质量意外的高,因为春春春和九九九给我的观感都不是很好,天天天是因为华哥( 团灭时的插曲不错,初听很有味道,抓住我的耳朵了,男主奋起爆杀与一的时候也很燃,这是前面几部没有给我的体验,唯一有点让我接受不了的就是玩家被写入故事被迫和男主他们互动了,我觉得这个地方是个败笔
  • AI:梦境档案 AI: The Somnium Files

    2019年9月19日 / Xbox Series X/S、Xbox One、PlayStation 4等 / ADV

    2022-12-16 / 标签: 打越鋼太郎

    打完了,核心诡计还是不错的,打越的叙诡依然发挥稳定。日常方面角色互动还是很不错的,笑点在就行,就是战斗有点无厘头,无双也不是这么开的吧......梦境不太行,线索太少,运气不好就要一直试错。整体还不错,就是打到最后看到男主居然没有牢底坐穿,突然好心疼情强哥。打越还是心太软,这男主不牢底坐穿真不合适了
  • AIR

    2000年9月8日(PC) / PC、DC、PS2等 / 恋愛アドベンチャー、泣きゲー

    2021-7-26 / 标签: key 麻枝准

    这个游戏其实让我有些一言难尽,整体看上去我觉得其实有些拉垮,主要在于dream篇,特别是共通线非常慢热,有些无聊甚至催眠,不过summer篇引人入胜,我觉得凉元大佬负责的这部分应该是这部游戏最主要的得分点了,即使是air篇麻子情感爆发的部分也无法将其掩盖
  • Ambrosia 仙肴圣餐 Ambrosia アンブロシア

    2019年01月30日 / ロールプレイング

    2023-3-12 / 标签: 黄油 实用 しもばしら工房

    我的评价是还不错,跟后作苍蓝星相比各有优劣,后作比起本作在游戏机制上更加完善,主要指战斗机制,如炎系技能带来的dot,雷系技能的麻痹,冰系技能的冻结等,还有战败的监禁机制,但是苍蓝星在剧情上更像一个半成品,可能是打算为续作服务。本作虽然cg和结局比后作少了一些,游戏机制也稍显简陋,任务方面也有冲突的地方,但是在剧情上相对完整,我玩着闪退和报错也经常出现,可能是存在bug优化不好。
  • Angel Beats! 1st beat

    2015-06-26 / PC / 死後の学園アドベンチャー

    2021-5-13 / 标签: key 麻枝准 烂尾 不推荐

    ab剧情拉了,后续也没了,剧情讲道理我当年看动漫的时候觉得还行,但是到游戏里感觉有点弱,他不该是这个样子,感觉跟clannad和little busters差距很大,可能是因为不完整吧
  • 神之天平 ~活着的证明~ Revision ASTLIBRA ~生きた証~ Revision

    2022年10月13日 / Nintendo Switch、PC / ARPG

    2023-4-4 / 标签: 类恶魔城

    一周目已通,steam剩一个困难通关成就没完成,要被迫玩二周目了。玩着很爽,有不少剧情感觉是写手在自我感动,但是也有不少高能剧情,整体来说质量不错,同类型游戏里应该算是比较好的吧//////二周目困难已通,已经全成就了,但是我得吐槽一下......释放3000次凭依技能是否有点离谱,这个我一开始以为可以多周目叠加计算,结果发现非得战历统计3000次,所以只能在一周目内,但是我打到最后发现才2500
  • 亚托莉 -我挚爱的时光- ATRI -My Dear Moments-

    2020年6月19日 / iOS、Android、Nintendo Switch等 / 全年齢ノベルゲーム

    2021-2-6 / 标签: 枕 FrontWing 无趣

    true end不错,整体倒是挺一般的,这游戏感觉没啥好说的,te见仁见智吧,不喜欢确实可以理解
  • BALDR SKY Dive1 "LostMemory"

    2009-03-27;2019-12-21 (Steam) / PC / ACT+ADV

    2021-5-28 / 标签: 戯画 ACT BALDR

    bsd的1部分剧情整体其实还是不错的www 战斗很有意思,我觉得这个地方做得很成熟,开机甲试武器和新连招都很有意思,完全不会无聊,就是手残一生之敌,我2+1极难开荒200多小时好像,菜死我算了呜呜呜
  • BALDR SKY Dive2 "RECORDARE"

    2009-11-27 / PC / サイバーパンクACT+ADV / 戯画

    2021-5-28 / 标签: ACT 戯画 神作 BALDR

    bsd2剧情很不错,甲哥真男人,顺便最终战jihad酷毙了
  • BALDR SKY DiveX "DREAM WORLD"

    2010-09-24 / PC / サイバーパンクアクションADV

    2023-1-23 / 标签: ACT BALDR 戯画

    两个蕾外传剧情都还不错,但是菜叶和bs两个喜剧看的我痛苦面具,门仓运输还可以。妄想插件实用性为0,真就为了cg浪费时间。游戏性我愿意给个高分,内容很多,也很有趣。除了那个不知道是哪个大聪明想出来的es模式,不给用自己的连招,强行在里面试,倒不是说不好玩,但是经常一朝回到解放前,过于坐牢,我真想顺着网线给他们一个大嘴巴子,然后就是有几张奖励cg,我感觉是得到了毕加索真传
  • BLOODY†RONDO

    2011-01-28 / PC / 現代伝奇吸血鬼バトルADV / 3rdEye

    2023-9-2 / 标签: 抽象 高估 3rdEye

    居然没有语音自动中断的开关,全语音玩家震怒 luna和人狼挺可爱的,剧情方面bug有点忒多了,搞得我都懒得一一列举出来了。日常写的还可以,比一般废萌强,hs写的也不错,三眼社一如既往的hs推动剧情。主线写的烂透了,爆发点也很奇怪,唯一一条不错的就是人狼线,战斗也是除了人狼线之外基本都燃不起来。文本和画面也没配合好,有的地方会看起来很怪。问题这么多你这样我很难给你高分啊......青叶苹果挽尊了,要是没有苹果配的luna和人狼线我估计就给5了
  • 狂欢节 CARNIVAL

    2004年5月14日 / PC / サイコ凌辱ノベル

    2022-4-1 / 标签: 瀬戸口廉也 狂气 OP欺诈

    还算不错,有一说一,我觉得泉和男主这一对是真的合适
  • 混沌子 CHAOS;CHILD

    2014-12-18(Xbox One) / Nintendo Switch、PC、PS3等 / 妄想科学ADV

    2022-11-26 / 标签: 科学妄想ADV 志倉千代丸 梅原英司 神作

    泪流满面。 然后。我、将这个混账游戏通关了。
  • 混沌头 CHAOS;HEAD

    2008年4月25日(PC版) / Nintendo Switch、PC、Xbox 360等 / 妄想科学ADV / Nitro、5pb.

    2022-11-19 / 标签: 林直孝 抽象 未完全通关 逆天

    这男主给我整不会了,我为什么要折磨自己 时隔一年半重新捡起来打通了ne,打完十分空虚,开始后悔为啥我要玩这个而不是云一遍,完全是浪费我时间。脑浆游戏,除了人物塑造还行,音乐不错之外没有任何优点,剧情写的是个糨糊,听说te还不错?不会吧,不会真有人第一条线被折磨了还要再玩6条线折磨自己为了后面那一口糖吧,可能真有人喜欢这样的吧,我反正是遭不住
  • 莫塔之子 Children of Morta

    2019年9月3日 / PC、PS4、Xbox One等 / ARPG

    2023-11-5 / 标签: ARPG 像素 轻度肉鸽

    怎么说呢,游戏想法不错,打着还是挺有意思的,就是短了点。但是说实话地图里堆怪拉难度不太合适,主要是突然刷出来一大波怪挺让人血压升高的......剧情一般,结尾真相真心有点捞,给我看愣住了,闪退扣一分,有一关我打了一个小时打穿了,结果加载的时候卡住了,卡了10分钟我给强退了,进度没保存,我当时心态就崩了,有点不想玩了
  • CLANNAD

    2004年4月28日(PC) / PC、PS2、PSP等 / 恋爱ADV

    2020-11-29 / 标签: key 麻枝准 神作

    这作不用我多说了,key社招牌之一,现在回头看的话应该说是key社为数不多做的比较好的作品了,个人线基本都做的挺好,就是光玉收集机制有点搞我心态,我打完才知道有这个东西
  • 幸运草的约定 Clover Day's

    2014年3月28日 / PC、PSV / ADV / ALcot

    2020-11-29 / 标签: alcot 桐谷华 废萌

    带点剧情的萌系作品,还是不错的,华哥太棒了,只要你喜欢华哥我们就是一辈子的兄弟
  • 命令与征服:红色警戒2 Command & Conquer: Red Alert 2

    2000年10月23日 / PC / RTS

    2024-2-4

    从小就在玩,以前太菜了喜欢玩共和国之辉,现在长大了喜欢玩原版和尤里的复仇,心灵终结也挺好的,但是3.0已经明显可以说不是一个游戏了,想适应太困难了//我发小都不来陪我玩了,明明以前都挺喜欢的,这种对战游戏一个人玩还是不太好的
  • CROSS†CHANNEL

    2003-09-26 / PC、PS2、PSP / 学园青春ADV

    2023-6-9 / 标签: 田中ロミオ 神作

    cross。电波,对上了哦。
  • 神怒之日 ~剧终~ Dies irae 〜Acta est Fabula〜

    2009-12-25 / PC / 学園伝奇バトルオペラADV

    2024-2-17

    和aa一起结束了,开的是aef HD,没有完整打一遍,我主要玩的是aa,aef算是大致看了一遍,主要是找一下改动在哪里。然后我发现aef该有的其实aa基本上都有了,而且还新增了不少内容,整合了广播剧,以及新增的三神战,就是在r18方面被和谐了不少,玩aa三神战的时候我内心大致有了猜想,其实aa大概是一部粉丝向作品吧,这里没有贬义,不是指只推荐神怒粉去玩的游戏,而是light社为了满足粉丝的愿望,为了粉丝而去做的一部作品,可以说是炒冷饭的一种形式,但是我觉得这种炒冷饭是值得欢迎的,因为light社确实有把冷饭越炒越多,就像是aef的dlc一样,我认为这是好的,考虑到light社当时半死不活的状态,肯定不是为了恰烂钱。我对aa十分满意,我这里只给8分不是说它比aa差很多,只是表示不推荐开aef,没必要为了几个hs,而且aef HD还有bug
  • 神怒之日:为爱痴狂 Dies irae ~Amantes amentes~

    2012-06-28 (PSP) / PSP、PC、Android等 / 学園伝奇バトルオペラADV

    2024-2-17

    结束了,从开坑到这一步历时5个月合248小时,努力过啦www 游戏整体我是非常喜欢的,不管是人设还是剧情,音乐或是演出,在我玩过的游戏中都可以说是上等,在这里就不细说了,套用一下水银的说法"那么,接下来请大家好好观看我的歌剧吧,虽然剧情庸俗,但是演员上佳,我相信他们是至高的,所以我觉得会很有趣" Acta est Fabula

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