• 幻创的幻人 ~Oratorio Phantasm Historia~ 幻創のイデア ~Oratorio Phantasm Historia~

    2013-06-28 / PC / 現代伝奇ファンタジーサスペンス異能力ADV / 3rdEye

    2022-8-17 / 标签: 3rdEye 双男主

    不错的剧情,是一个玩起来不会让我感觉到无聊的游戏,无论是故事本身还是人物塑造方面我都没有什么不满,只是有些地方写手似乎并没有驾驭的那么好所以在玩的时候偶尔能感到有点粗糙。和评论中的意见有些不同吧,我能感觉到本篇中的任何一次hs都是有意义的,和一些游戏里为了写hs而写hs不同(点名批评樱之诗),这个游戏中本篇的每一个hs都有助于推动剧情。
  • 忘却之物与遗落之物 忘れものと落とし物

    2005-12-25 / PC / ADV

    2023-8-26 / 标签: 深沢豊

    我不该什么准备都不做就来玩深泽丰的,我在打完了书淫就自以为理解了深泽丰,但是忘却之物与遗落之物与书淫是不同的,我玩书淫的时候其实没有什么障碍,玩的比较明白,因为深泽丰在不断给我提供线索,最后我自己解构了故事得到了答案。但是在解构忘却之物与遗落之物的时候,我脑壳痛了,这次深泽丰贴心的把答案摆在了我的面前,但是我......没有看懂,我为了理解答案而思考,我大受震撼
  • 恶魔城 月之轮回 悪魔城ドラキュラ Circle of the Moon

    2001年3月21日 / GBA / ARPG

    2023-8-10

    补标,人生中的第一款恶魔城,也是小时候抱着gba打的,玩了好几年,但是没玩明白系统,因为是没有中文的我记得,一直没看懂怎么回事,也没人带我玩,那段时间周围只有别人抢我gba玩,没人带我玩,这个没通关gba就被朋友顺走了也是我心里的一大遗憾。其实挺好玩的,给6分算是我的私心了,毕竟没通关,可恶啊,这也没法给高分
  • 战国兰斯 戦国ランス

    2006年12月15日 / PC / 地域占领型SLG

    2022-3-30 / 标签: SLG 兰斯

    游戏性很不错,剧情其实也还好,现在只打了一周目的正史,因为我玩的时候是看攻略玩的所以玩的有点累,先搁置了
  • 抜きゲーみたいな島に住んでる貧乳はどうすりゃいいですか?

    2018年7月27日 / PC / ビッチなんかに絶対負けたりしないスタイリッシュ逃亡&バトルADV / Qruppo

    2022-10-25 / 标签: Qruppo 搞笑 燃

    说实话,确实挺好玩,很少能碰到能让我跟着写手一起发疯的游戏,我玩的很开心
  • 流景之海的艾佩理雅 景の海のアペイリア

    2017-07-28 / PC / ADV

    2021-10-18 / 标签: 悬疑 范乃秋晴 SF 燃

    智斗挺有意思的,这个男主比我聪明呜呜呜 但是他也比我变态,太变态了,你就是范乃秋晴本人吧 这游戏剧情还不错,设定也挺好,就是硬核的部分看到一半会有点催眠,找回了在学校上课的感觉
  • 智代After ~It's a Wonderful Life~ 智代アフター 〜It’s a Wonderful Life〜

    2005-11-25(PC) / PC、PS2、PSP / AVG

    2021-8-3 / 标签: key 麻枝准 FD

    寄,打到最后我看到男主不断失忆内心毫无波动其实,这部作品让我有点触动的地方还是河南子和鹰文过去的故事,不过想了想智代确实挺坚强的,然后?然后就没有然后了
  • 晓之护卫 暁の護衛

    2008-03-27 / PC / AVG

    2022-6-7 / 标签: 晓之护卫 衣笠彰梧

    剧本本身没有什么问题,日常还算有趣,不过选项设置我感觉不是很好,主要的问题其实是进线选项后,个人线与个人线之间大篇幅的重复剧情,体验非常不舒服,单元剧小品类型的日常就算再有趣重复看肯定是会腻味的,丽华线进线后节奏过快了,游戏系统也有些问题,不过倒不是很突出
  • 晓之护卫~主角们的休息日~ 暁の護衛 ~プリンシパルたちの休日~

    2008-12-25 / PC / お嬢様お守りADV

    2022-6-9 / 标签: 暁の護衛 衣笠彰梧 FD

    我玩了感觉没啥问题啊这一部,各女主的fd填了不少第一作各条个人线的历史遗留问题,同时还增加了新信息,杏子线质量也不低,整体上没有别人说的那么不堪啊
  • 晓之护卫 ~罪孽深重的末世论~ 暁の護衛~罪深き終末論~

    2010-04-22 / PS3、PC / お嬢さまお守りADV

    2022-6-12 / 标签: 暁の護衛 衣笠彰梧 烂尾

    游戏本身没有太大问题,是一个值得回味的故事,但是与灰色系列对比的话,写手在各方面上落了恶手,不管是日常还是前后人物刻画,还是故事主线的处理,出现了新坑没有填可能也是问题。正是因为有定位相似的作品,所以才会被拿来比较,然后高下立判。
  • 书淫,或是已失去的梦之物语。 書淫、或いは失われた夢の物語。

    2000-07-15 / PC / ADV

    2023-7-14 / 标签: 视频通关 深沢豊 TE向 埋作 馆

    终于把这个坑给结束掉了。剧情不差,这个故事我个人还是很喜欢的,非常温馨的氛围,还有终于得到的小小的幸福,不想放手。整个故事的架构就像是智锁一样一环套一环,越解陷得越深,我又是一个喜欢解谜的人,即使知道条件不足我也一直在尝试解题。在后半部分看到深泽丰在笔记中一点点的抽丝剥茧提供的线索,帮助我解读剧情,这个过程中我是非常兴奋的,除了系统比较老(毕竟20年前的老物)之外没有什么不满了。
  • 近月少女的礼仪 月に寄りそう乙女の作法

    2012年10月26日 (PC) / PC、PSV / 恋愛ADV / Navel

    2020-11-29 / 标签: Navel 女装

    露娜线不错的还是,金毛线可圈可点,另外两条线就一点意思都没有了
  • 近月少女的礼仪2 月に寄りそう乙女の作法2

    2014-12-19 / PC / 恋愛ADV

    2021-4-18 / 标签: Navel 女装 月に寄りそう乙女の作法

    短板确实是不小的,不过硬要说的话艾斯特线剧情其实可圈可点,我觉得给他7分完全没有给高
  • 在月之彼岸邂逅 月の彼方で逢いましょう

    2019-06-28 / Nintendo Switch、PS4、PC / 恋愛アドベンチャー

    2022-10-18 / 标签: 高估 血压升高

    共通线还不错,女角色性格还行,但是男主纯nt,我不想多说,两个基友塑造的都比男主强10倍,sb游戏,如果不是楠原太可爱了6分我都嫌多。在雨音线之外恩底弥翁连接过去改变历史的设定属实是一大败笔,这个地方见仁见智,可能别人有不同看法,在我看来属实是写手既想写刀又想有he,最后为了he不择手段。除了雨音线男主做了不少人事,在其他线表现都很让人流汗,不想在这里过多评价,我要是安利给别人肯定只推荐单线
  • 月姬 -A piece of blue glass moon- 月姫 -A piece of blue glass moon-

    2021年8月26日 / PC、PS4、Nintendo Switch / Visual Novel (伝奇ビジュアルノベル)

    2024-5-15

    完坑了,表线公主线和学姐线剧情都还不错,各自做了补充而不是单纯的有交集,这是比较好的地方,至于改掉了一个结局这个我不予评价了就,我愿意相信蘑菇是打算在里线给我来个大的而不是单纯的在一边分割商法一边砍剧情,然后西耶尔教室做的很不错,好评,但是蘑菇的说教式掉书袋其实读起来体验不能说很好。重制版演出做的要还不错,玩起来还是蛮爽的,至于音乐我就不多评价了,本作的音乐只能算是中规中矩,不是很差,但是也不是很好,只能说有几首还不错的,但是不能算加分项了,综合评价给8分还是可以的
  • 月影魅像-解放之羽- 月影のシミュラクル -解放の羽-

    2017-01-27 / iOS、Android、PC / 約束を果たす純愛ADV

    2023-1-27 / 标签: 抽象 高估

    很难评价,这游戏剧情缺点太多了,很多发展完全不合逻辑,更像是写手顺着氛围写的,人物的脑回路也很独特,无法解读。我玩之前看了标签是悬疑远多于民俗,结果玩的时候根本不是,但是按民俗来看的话远远没有达到写手应有的水准,对,我说的就是妹药,桐月还真敢在100%里说泪点太多啊。剧情不错的只有end11,音乐只有oped不错,搞得我越发不明白那些给8分的人是什么想法了,是因为男主能草木头很厉害吗
  • 永不枯萎的世界与终结之花 枯れない世界と終わる花

    2016-11-25 / PC / 美しく優しい舞台で紡がれる信頼と絆のADV

    2019-5-27 / 标签: 废萌 无趣 抽象

  • 水葬银货的伊斯特利亚 水葬銀貨のイストリア

    2017-03-24 / PC / ADV

    2021-8-5 / 标签: ルクル 桐葉

    讲道理我其实觉得这一部比今年的冥契好玩,rukuru还是适合这种风格的作品,顺便桐叶画男主画的不错,挺帅的,要不你还是专职画男角色吧
  • 秽翼的尤斯蒂娅 穢翼のユースティア

    2011-04-28 / PC、PSV、PS4、Nintendo Switch等 / ADV

    2019-5-29 / 标签: AUGUST 燃

    这一部在我眼里几乎没有短板,真要挑一个出来的话大概就是hs吧,六边形战士,八月社的这部作品可以说是迎合了绝大多数玩家的口味,音乐也做得非常出色,可以理解当年出来的时候为什么会被捧为神作
  • 纸上的魔法使 紙の上の魔法使い

    2014-12-19 / PC / ADV

    2019-5-26 / 标签: ルクル 桐葉

    正是这部作品让我接触到了rukuru,妃和日向彼方的魅力都令我窒息,她们的挣扎和奋起让我觉得耀眼,这才是rukuru的作品该有的样子,相比之下冥契我反而觉得乏味
  • 美好的每一天 ~不连续的存在~ 素晴らしき日々~不連続存在~

    2010年3月26日 / PC / AVG / ケロQ

    2021-6-17 / 标签: 电波 哲学 狂气 SCA-自 ケロQ 神作

    素晴日很好玩,三位一体设定我觉得很不错,教主演讲挺有味道的,我都想入教了(不是 希实香线是真的不错,两条线我都非常喜欢,应该是我这个游戏里玩的最投入的两条线了 由岐姐也很有魅力,这个角色是我最所有gal里喜欢的女角色之一了,她和卓司在草地上讨论人生的时候我大受震撼仿佛我也可以悟到什么,朝闻道夕死矣~
  • 星之终途 終のステラ

    2022-09-30 / PC、iOS、Android / キネティックノベル

    2023-8-3 / 标签: 田中ロミオ key 短篇

    看到女儿的成长老父亲露出了欣慰的笑容。 //剧情人设我能给8分,该收的伏笔都收了,不管怎么说也算是讲了一个完整的故事,我一直都很喜欢田中的文笔,bgm给6分吧,还是感觉key社在摆,剧本就算写得好那也是田中发挥的好。结果玩到现在我也不知道田中会不会写短篇,因为我玩过的基本都是长篇,除了家计fd和这个。星之终途的故事相对还是完整的,但是明显还是能感觉到后半部分那个收尾应该是受限于篇幅所以变得仓促了很多。实际上田中想写的应该比这个要长的,如果写圆满的话.....其实我也不想说被key社拖累了,只能说,可惜了
  • 终之空 remake 終ノ空 remake

    2020年12月25日 / PC / ADV

    2021-11-9 / 标签: SCA-自 电波 哲学 狂气

    素晴日青春版,安子线不错
  • 终末之际 終末によせて

    2003-08-31 / PC / サウンドノベル、世界終末モノの一本道ノベル

    2022-5-20 / 标签: 短篇 抽象 末世 无趣

    没什么触动,很多地方我觉得很迷惑,理解不了,亮太君的存在更是意义不明,其他某些角色的脑回路我也觉得有些奇怪,可能是我不够感性吧

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