• 暗黑破坏神Ⅱ:毁灭之王 Diablo II: Lord of Destruction

    2001年6月29日 / PC / A.RPG

    2017-1-23

  • 泪指轮传说 尤特娜英雄战记 ティアリングサーガ ユトナ英雄戦記

    2001-05-24 / PS / SRPG

    2020-8-26 / 标签: 加贺昭三

    7.5。游戏性8,剧情7、角色8。缺点:世界观大但没有足够篇幅描写,人物过多,可控就60多,亲戚设定庞杂让人头疼而无意义;剑兵泛滥斧兵稀缺,奶妈小偷完全拖后退,没有兵种克制;2队人马切换控制,物品不共享、3次合流后的人物分队,不看攻略会错过巨多内容,极其麻烦;特定剧情导致某些角色白练,劝退;战斗动画烂。优点:难度较高精打细算不无聊;特技和特技学习;没有圣母嘴炮,角色智商基本在线,部分反派塑造的不错
  • 恶魔城 月之轮回 悪魔城ドラキュラ Circle of the Moon

    2001年3月21日 / GBA / ARPG

    2017-5-21 / 标签: Konami

  • 能源之岚 プロギアの嵐

    2001年1月17日 / Arcade / STG

    2021-7-3 / 标签: CAVE 井上淳哉

  • 博德之门II:安姆的阴影 Baldur's Gate II: Shadow of Amn

    2000年9月24日 (Win 北美) / PC、Mac OS / RPG

    2020-3-31 / 标签: BlackIsle bioware

    审视自己灵魂的惊奇之旅。剧情9,极高的剧情自由度,真正的扮演角色而不是观看角色,扮演善良角色入戏后为宝物着迷不自觉地想偷杀抢背叛。任务设计精彩,悬念反转多,大部分猜不到发展,山外有山、可选多重背叛印象深刻。人物塑造10,大师级,几句对话塑造得栩栩如生,配音出彩。游戏性8.5。音乐8。缺点:开头塞进全部支线劝退、很多法术重复鸡肋、历史书枯燥、捡道具麻烦不能堆叠包小、莫名其妙敌对、拆陷阱烦又无聊。
  • 最终幻想9 ファイナルファンタジーIX

    2000年7月7日(日本) / PS、Android、iOS等 / RPG / スクウェア

    2017-5-15 / 标签: 坂口博信 植松伸夫

  • 暗黑破坏神II Diablo Ⅱ

    2000年6月29日 / Windows,macOS / A.RPG

    2017-9-13 / 标签: blizzard

    体会不到刷的乐趣。
  • 狱门山物语 ぐわんげ

    1999年6月24日,2010年11月10日(XBOX360) / ARC、Xbox 360 / STG

    2021-7-3 / 标签: CAVE 井上淳哉

    音乐、美术风格赞,有几首音乐印象深刻,现在还留存
  • 辐射2 Fallout 2

    1998年9月30日 (Win) / PC、Mac OS、MS-DOS / RPG

    2020-11-12 / 标签: BlackIsle

    剧情8人物9,游戏性8。剧情自由度高细节好,世界观就像蛊毒,人贩子、毒品贩子、黑帮、疯子科学家、极端种族主义、独裁者、邪教各种毒虫势力关在一起阴谋诡计勾心斗角,玩家在几方间游走,人物定制不仅限战斗,还包括口才、科学修理、偷窃、魅力等与世界交互的各方面,通过谈判威胁欺骗暴力各种手段,蛇行蛇道达成目的代入感强。缺点前期极度劝退捏着鼻子玩、很多队友加入晚ai渣、箱子太多搜刮枯燥、道具说明烂、场景单调
  • 大航海时代·外传 大航海時代外伝

    1997年10月2日 / PS、PC / SLG

    2019-7-30 / 标签: KOEI

    二代优化版,系统、地图、港口、商品基本是完全复制二代的,画面进化,修改了一些反人类的东西人性化了很多,任务指引也更明确了。通关女主角,感觉剧情量、人物塑造增加了一点。多周目耐玩度不行,通关一遍已经知道高效通关流程后,就像走第二遍迷宫直奔终点一样,大部分港口都不需要进去,多周目就只剩跑断腿了。
  • 恶魔城X 月下夜想曲 悪魔城ドラキュラX 月下の夜想曲

    1997-03-20 (PS 日本) / PS、SS、Xbox 360等 / ACT

    2013-2-9 / 标签: 五十嵐孝司 小島文美 KONAMI

  • 最终幻想7 ファイナルファンタジーVII

    1997年1月31日(PS) / PS、PC、PS4等 / RPG

    2017-1-23

    大师就是只要1句简单的台词配合动作就能把人物刻画的活灵活现。游戏性很高隐藏要素多、音乐契合场景氛围渲染佳、场景精细各有特色、人物刻画队友传神,萨菲罗斯不满意很空、剧情克劳德昏迷前很棒有悬念,后期一般就是简单的一个个打一遍退场没啥剧情。总体9,名不虚传。
  • 大航海时代II 大航海時代II

    1993年2月10日 / PC98、SFC、MD等 / SLG

    2019-7-29 / 标签: KOEI

    游戏性强9分,地图真实,世界地理学习辅助软件,亲自开船发现奇闻异物,成就感强;开辟商路;用各地武器防具技能强化自己;雇佣更强的水手建造更强的船。音乐8。剧情6几乎不存在、人物塑造较薄弱。缺点:任务指引反人类:经常完成一步后不给后续线索、含糊其辞,“在附近转转”“等一段时间”、有隐藏条件不明说。部分系统鸡肋、港口很多用不到。
  • 三国志2 霸王的大陆 三国志II 覇王の大陸

    1992年6月10日 / FC、PS / RPG /SLG

    2017-5-30

  • 人间兵器 人間兵器デッドフォクス

    1990年2月23日 / FC / ACT

    2017-1-30

    每一关都同一个模式,也没有解开新元素还是老打法,关底也没有boss战。
  • 圣斗士星矢 黄金传说完结篇 聖闘士星矢 黄金伝説完結編

    1988-05-30 / FC / SLG+AVG

    2017-1-30

  • 魂斗罗 魂斗羅

    1987年2月20日 (Arcade), 1988年2月2日 (FC) / Arcade、FC / ACT

    2017-1-26

    年代太久远,跟现在的当然不能比,在当年我玩过的fc里应该有9分。
  • 雷电II RAIDEN II

    1993 / 街机、PlayStation、PC / 纵向卷轴射击

    2021-5-30