2023-11-1
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读过 國崎出雲の事情、からくりサーカス、부활남、ケンガンアシュラ、いぬやしき 等 15 本书 7月29天前 · web
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看过 狼と香辛料Ⅱ、AIR IN SUMMER、李献计历险记、STEINS;GATE 負荷領域のデジャヴ、罗小黑战记 等 22 部番组 7月29天前 · web
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玩过 ゼノブレイド ディフィニティブ エディション、軒轅劒外傳:蒼之濤 2 部游戏 7月29天前 · web
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玩过 ゼノブレイド3 新たなる未来、ASTLIBRA ~生きた証~ Revision、ゼノブレイド2、モンスターハンター3(トライ)G、ランス03 リーザス陥落 等 24 部游戏 7月29天前 · web
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玩过 ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム、ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド、Baldur's Gate 3、Half-Life: Alyx、ペルソナ5 等 24 部游戏 7月29天前 · web
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看过 AKIRA、Spider-Man: Into the Spider-Verse、ハウルの動く城、Coco、傷物語I 鉄血篇 等 11 部番组 7月29天前 · web
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读过 ベルセルク 与命运抗争的传奇。7月29天前 · web
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看过 千年女優、PERFECT BLUE、機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争、千と千尋の神隠し、Rick and Morty Season 3 等 39 部番组 7月29天前 · web
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看过 DEVILMAN crybaby 相比起原作来说更强调“恶”而非“恶魔”,但大河内最梦幻的一点是你看起来以为是和现实毫不相关可以一笑置之的剧情、偏偏是对现实的极致演绎。8月前 · web
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看过 破邪大星ダンガイオー、天元突破グレンラガン、機動戦士ガンダム 逆襲のシャア、ギルティクラウン、さくら荘のペットな彼女 等 44 部番组 8月前 · web
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看过 進撃の巨人 Season 2、Angel Beats!、青春ブタ野郎はバニーガール先輩の夢を見ない、ソードアート・オンライン、ワンパンマン 等 27 部番组 8月前 · web
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读过 サマータイムレンダ 优秀的原作,可以看出是重度游戏控,可惜雁切没能熬到FF7-2重生了。8月前 · web
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看过 新世紀エヴァンゲリオン、STEINS;GATE、魔法少女まどか☆マギカ、ぼっち・ざ・ろっく!、進撃の巨人 等 21 部番组 8月前 · web
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玩过 DARK SOULS II: SCHOLAR OF THE FIRST SIN 原罪学者刚发售的时候入的坑,虽然每次玩魂二都会在各种地方问候一遍“谷村英高”,但平心而论这八年来,虽然魂二并不是我最喜欢的FS魂,但近千小时的魂二也承载着我一路走过的快乐和感悟。
黑暗之魂2:原罪学者 DARK SOULS II: SCHOLAR OF THE FIRST SIN
2015-04-07 / Xbox One、Xbox 360、PS4等 / ARPG
7.7 (681)
8月前 · web -
看过 機動戦艦ナデシコ 印象比较深刻的是好像是机战BX里会有大house凯和狮子王凯的neta。8月前 · web
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玩过 天穂のサクナヒメ、アスラズ ラース 2 部游戏 8月前 · web
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玩过 とびだす!にゃんこ大戦争、サイレントヒル2、レイジングループ 3 部游戏 8月前 · web
2023-10-31
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玩过 ルーンファクトリー4、仁王2、メタルマックス2:リローデッド、メタルマックス4 月光のディーヴァ、メタルマックス3 等 6 部游戏 8月前 · web
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在玩 Fanastasis 8月前 · web
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玩过 Lords of the Fallen 平心而论其实这个游戏没有并没有差到这种地步。但这游戏给我的感觉不仅仅是个半成品,而且数值和动作机制极为崩坏,更何况还有所有人诟病的堆怪。影界寄生虫和虚血的设计看似很符合世界观的构造,实际搭配在游戏里面就是负分的机制,完全没有任何正反馈。轮椅武器横行和数值崩坏让pvp完全变成了拔线秀。制作组的一次次更新,都像是不清楚自己的问题究竟是在哪里的癌症晚期患者一样,尤其是修改钥匙价格到一万八和移动速度的改动,该削弱和该加强什么完全没有自己的想法。将无篝火的“二周目”作为地图的设计基底,无疑是一种傲慢和自以为是,实际高度也远不能做到魂一的“曲径通幽”。我假设这个游戏对标的是黑魂一吧,那么这个游戏无论如何设计得都很低级。以塞恩古城为例,敌人的站位、仇恨、数量都是被严格限制的,而它的设计思路就是如何在敌人仇恨范围不重合的情况下塞进更多的怪。8月前 · web