ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド 游戏

万里小路楓 玩过 @ 2021-5-23 18:37

即使我更喜欢上古卷轴的开放世界设计,也不得不承认,这个游戏的互动细节远超我见过的任何游戏,甚至包括crpg

VenixE 玩过 @ 2021-5-22 16:22

本世代最伟大的游戏之一

斯奈 玩过 @ 2021-5-21 15:48

任天堂就他妈的是世界的主宰!我觉得电子游戏发展到现在,在2019年的眼光衡量过去,这是世界上最好的游戏,也是世界上唯一完美的游戏,它将成为开放世界的教科书,引领接下来游戏的发展。

bystander 玩过 @ 2021-5-21 11:23

开放世界底层运作逻辑的设计真的是神中之神,再配上各种丰富且精心设计的要素,确实是让我十分惊喜,也玩得非常开心,这是款能让我寻回玩游戏的初心——快乐就完事儿的游戏。并且不得不提的是,本作的音乐和美术也十分优秀,对我来说唯一的不足之处大概就是剧情的平庸吧,不过这不妨碍本作成为经典之一,9分。

scorpiogA 玩过 @ 2021-5-20 17:33

神作

homu_madokami 玩过 @ 2021-5-20 01:02

有当年wow跑图那味了,跟这比起来欧美人做的开放世界单机实在没有一点探索的欲望

路人乙 玩过 @ 2021-5-18 15:12

大概5h弃游。这个游戏让我重新认识到了我还是比较喜欢明确目标指向性的游戏。网上有一句话说的很好,塞尔达适合那些有大把时间和充足金钱的人去玩。因为塞尔达探索讲究一个连续,需要大块完整的时间,并且很多提醒是隐形的,初期学习成本不低,还有switch贵游戏也贵。最后我不喜欢解密,因为老子tmd花了这么长时间就给这点奖励,你tm糊弄鬼呢。就算解出来了我也会骂你tm不早说这里可以xx,我至于花这么长时间吗。

嗑个瓜子冷静下 玩过 @ 2021-5-18 10:25

刚开局的时候:怎么节奏这么慢,怎么玩啊,好无聊。三小时后:玛德怎么这么好玩,没有塞尔达玩我就要死了(吐舌)

低收入群体和失业者 玩过 @ 2021-5-17 02:20

NS的好游戏很多,但只有一个游戏能成为传说

TheThea 玩过 @ 2021-5-15 10:52

很喜欢nga老哥的一句话:给10分是因为只有10分

TracyJacks 玩过 @ 2021-5-15 00:03

昨天为了验证一些彩蛋又拿出来重温,在海利亚大桥上看到雷龙轻盈地跃出水面,时隔四年依然泪流不止,谢谢那些依然在打造幻想的人们。

龙舌兰日落 玩过 @ 2021-5-11 23:25

想找机会重玩了!

小梅干 玩过 @ 2021-5-10 11:02

可以无限玩下去的高自由度游戏,就是好孤独

七七 玩过 @ 2021-5-6 19:34

当时沉浸式玩了200小时真的乐在其中

墨水心 玩过 @ 2021-5-6 16:07

永远的神!近乎完美的游戏!

あやねる 玩过 @ 2021-5-3 21:00

这是我玩过的最好的开放世界游戏,任天堂就是世界的主宰!

Nine 玩过 @ 2021-5-2 21:52

重新诠释开放世界

Hoshino Ruri 玩过 @ 2021-5-1 09:12

公主一直放着没救,留个念想

饭圈人 玩过 @ 2021-4-27 00:06

为什么。。会是野炊

最原终一 玩过 @ 2021-4-25 21:56

一共玩了大概2个多月。全神庙解锁了,大师剑和摩托车拿到了,全地图快速移动点开完。买了switch玩这游戏肯定不亏;21年11月二周目修改:说说缺点吧,和天剑比剧情确实差太多,胜在公式化开放世界,和育碧是两个极端,只不过AC比野炊出的早、出的多让大家觉得后者更强,其实阿育不输老任