神作不解释
真年一游,“玩”得蛮开心的。
呜呜呜。。。米法。。。我的米法。。。呜呜呜呜呜。。。
极富有想象力的作品,可以随意跋山涉水,大世界探索让人欲罢不能,绝对的宇宙神作。
3D开放世界果然还是不够对电波,在可玩性、探索感等方面感觉还是有些遗憾。
和大表哥2在不同方向上做到了开放世界的极致,老任的游戏总是能让人找回玩游戏最初的乐趣。
当之无愧的神作
事实证明只要把单纯的玩儿做好就能让我这种故事玩家以及无口男主敏感患者shut up just play,不过也正是把一些看起来厚重的东西剔除才能如此混融,用小巧的方式构筑大世界。内容说丰富也丰富,说重复也挺重复,但要是觉得腻了随时可以直奔城堡结束旅程,这么一想好像还真是毫无弱点
最爱的游戏(除开Persona 5),本来想作为第一个标记,但TLOU2作为第一标记更有意义些,于是将她放在第二位。
神作,游戏史上最光明的一天
nb
实在GET不到玩点。。。 打了160个小时,唯一动机就是:我一定要找出 这游戏究竟神在哪里
神作,如果不是每次读取花的时间太长我就想给10分了
才华横溢的开放世界设计
神作,可玩性无限爆表。
模拟器带不动这游戏 10帧劝退
心中唯一的超神之作,老任算是把开放世界玩明白了,地图虽大但处处有新颖的可探索元素,导致玩起来只想探索陌生的地方。Action元素也很跳出了盒子,多种战斗方式和风格都可以打败boss,这才是真开放世界啊。(要是有奖杯系统就更好了)
买塞尔达送NS名不虚传,我最爱的两款游戏之一,一款将游戏性做到了极致,让我回忆起童年在草地竹林小溪探险的过往。另一款是我称之为艺术品的大表哥2。
陪我让我度过了一个寒假,剧情满分
我最快乐的游戏时光
神作不解释
真年一游,“玩”得蛮开心的。
呜呜呜。。。米法。。。我的米法。。。呜呜呜呜呜。。。
极富有想象力的作品,可以随意跋山涉水,大世界探索让人欲罢不能,绝对的宇宙神作。
3D开放世界果然还是不够对电波,在可玩性、探索感等方面感觉还是有些遗憾。
和大表哥2在不同方向上做到了开放世界的极致,老任的游戏总是能让人找回玩游戏最初的乐趣。
当之无愧的神作
事实证明只要把单纯的玩儿做好就能让我这种故事玩家以及无口男主敏感患者shut up just play,不过也正是把一些看起来厚重的东西剔除才能如此混融,用小巧的方式构筑大世界。内容说丰富也丰富,说重复也挺重复,但要是觉得腻了随时可以直奔城堡结束旅程,这么一想好像还真是毫无弱点
最爱的游戏(除开Persona 5),本来想作为第一个标记,但TLOU2作为第一标记更有意义些,于是将她放在第二位。
神作,游戏史上最光明的一天
nb
实在GET不到玩点。。。 打了160个小时,唯一动机就是:我一定要找出 这游戏究竟神在哪里
神作,如果不是每次读取花的时间太长我就想给10分了
才华横溢的开放世界设计
神作,可玩性无限爆表。
模拟器带不动这游戏 10帧劝退
心中唯一的超神之作,老任算是把开放世界玩明白了,地图虽大但处处有新颖的可探索元素,导致玩起来只想探索陌生的地方。Action元素也很跳出了盒子,多种战斗方式和风格都可以打败boss,这才是真开放世界啊。(要是有奖杯系统就更好了)
买塞尔达送NS名不虚传,我最爱的两款游戏之一,一款将游戏性做到了极致,让我回忆起童年在草地竹林小溪探险的过往。另一款是我称之为艺术品的大表哥2。
陪我让我度过了一个寒假,剧情满分
我最快乐的游戏时光