ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム 游戏

巴嘎王子不叫巴嘎王子 在玩 @ 2024-2-29 19:48

对比旷野感觉差了点什么,可能少了探索的新鲜感。而且这空岛也太少了吧,都是小岛多,地底那么黑也没什么让人探索的欲望

终将奏响的星之音. 在玩 @ 2024-2-28 20:14

我想打1分但是不敢!新手村部分设计的真没野炊好吧,探索流程让我有点烦,但是见识到地表空岛和地底三张图这么三倍大的探索空间,我彻底服了。好事是剧情这块明显也比前作用心了不少,一玩就停不下来了

luoever 玩过 @ 2024-2-25 18:50

优点都是前作的 新增的特性都是一般般有趣 不如前作震撼

亚瑟邓特 玩过 @ 2024-2-25 17:13

125小时主线通关,120神庙,完成度53%,地底图还没开完,内容感觉还好多好多,暂时封盘。果然还是更喜欢剧情向一点的,相比野炊很明显的更加努力去塑造塞尔达这一人物,龙泪开完就马不停蹄去速通了主线(很巧的是ns地画是我最后一个找的,体验良好),最终战打高潮了,前面感觉到的零零碎碎的遗憾在被托起的那一刻烟消云散,不多说了去p站收图了。

摩西第四诫 玩过 @ 2024-2-25 15:30

感觉有点内容过多,跟野炊比起来有点稀碎,但不妨碍还是很好玩

INLinKC 玩过 @ 2024-2-24 12:55

地底世界比较枯燥,贤者交互比较难受,对我来说和荒野之息一样在50h左右找全新贤者+爬塔开图+换到贤者武器之后又陷入了不知道玩什么的情况,但是在此之前的体验不错,开放世界确实不是我的菜

醉月 玩过 @ 2024-2-23 21:33

注定伟大

Aqua 玩过 @ 2024-2-23 21:25

个人觉得远不如前作,玩法系统太复杂了。地下世界不如删除,体验感极差。nsl老掉帧,真的无语

sjcnh 玩过 @ 2024-2-21 21:34

8.5还是给8好了

lv 玩过 @ 2024-2-21 11:04

26天全通关,一共285个小时,真的就是吃饭睡觉塞尔达

行于白昼岸上 玩过 @ 2024-2-19 09:58

二阳的时候全靠玩王泪才撑过了40℃的折磨

花月Aurora 玩过 @ 2024-2-18 11:48

游戏性确实不错,地上世界好玩,家园建造内容有限,地下世界也确实缺乏内容、黑暗无聊

序商 玩过 @ 2024-2-18 04:40

神中神

落忆枫音丶 玩过 @ 2024-2-15 14:48

稍逊于前作。

狐言貉语 玩过 @ 2024-2-15 12:17

作为大型DLC还是够格,但当成全价作还是内容少了点,新增怪物不够多,神庙解密也没有野炊那么有意思。演出和任务系统好评。

Sora 搁置 @ 2024-2-14 16:07

模拟器玩着有点难受,等NS2上玩了。这样的作品当然得用最佳的设备体验。

Sanstale 玩过 @ 2024-2-14 13:25

延续前作的优秀水准 但是掉帧实在是看不过去 火殿的粒子效果开不了就别开了 以及这次的神殿明显简单很多 四个贤者技能..实用性除了风感觉都一般 以及老有四个人跟着我真的很烦

_三千界切那 玩过 @ 2024-2-13 10:17

量太大了,并且一直有质的保证。 我很反感其他某些游戏“开荒”的这种说法,好的游戏应该永远让你在开荒,永远保持着新鲜感,而不是开完荒之后回头去刷材料坐牢。

MomoTori 玩过 @ 2024-2-9 15:06

急急急怎么还不开售||神殿都没开完就通龙之泪了,塞尔达,我的塞尔达

httpwzj 玩过 @ 2024-2-9 12:42

游戏时长317.5小时。达到Lv1.5水准。全任务、全神庙、全图鉴达成。 呀哈哈、松达放弃。 比旷野之息耐玩,也可能有前作适应了的缘故。