ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム 游戏

天雨粟 玩过 @ 2023-10-11 12:27

超级棒

Pnyuu ver.002 搁置 @ 2023-10-11 00:54

玩了1小时就不想玩了…

成步堂狗ノ介 玩过 @ 2023-10-10 23:04

实话实说,不如前作。很多游戏体验都跟前作没多大区别,虽然B站铺天盖地的各种神仙创造物,但作为一名普通玩家并没有那么强的创造力,我尝试组了几次高达和坦克想搞钢铁洪流后,发现科技那可怜的伤害和巨额的耗电量,最后还是手打,旷野之息怎么玩王国之泪还是怎么玩。 解谜比前作说实话还退步了,很多神庙能感受到那种扑面而来的粗制滥造感,更不用说天空一堆运石头的“劳鲁的祝福” 进步的点在于演出,四大神兽终于有点区分度了,塞尔达虽然作为时空穿越者带着一堆信息啥也没干,但最后的终极牺牲还是看的我挺感动的。 总的来说还是神作,但并不是完美无缺

冰魄乐乐 玩过 @ 2023-10-10 10:43

塞尔达是天

bglin 玩过 @ 2023-10-9 17:02

最好的塞尔达永远是下一部!

夏雨杏 玩过 @ 2023-10-9 15:29

首发就入了,摸到今天终于打完了,相比野炊丰富了太多,但没有野炊那种震撼感,尽管ns的机能已经成了累赘,但不妨碍王泪仍是神作

unfinished 玩过 @ 2023-10-9 09:34

如果没有玩过前作,这就是神作了,可惜玩过了,剧情虽然更加饱满,地图也多了天空和地底,但是探索欲望相对于前作,已经大幅下降,总的来说,对我而言,体验上乘但仍不及前作,更像是一个超大型DLC。

迷之破晓 玩过 @ 2023-10-8 22:54

卓越 超凡 梦幻的大师之作

KKBKMN 玩过 @ 2023-10-5 22:42

290h 73% 想不懂怎么会有这么变态(超级褒义)的游戏,好得让人对世界都产生希望了。最终战可以把自己的背后交给对方的绝对信任非常感动。

lanyu_u 玩过 @ 2023-10-5 18:09

感官是略逊旷野之息的,但是也无愧神作称号

名井未来 玩过 @ 2023-10-5 11:55

能不能出DLC能不能出DLC能不能出DLC

周树人儿 玩过 @ 2023-10-5 10:10

贤者触发的AI需要改进…….能感觉出来本作重点并不在迷宫而是搞小发明

mintpie 玩过 @ 2023-10-3 13:54

本作最大的矛盾之处在于画面和内容上作为一个直接续作大量沿用前作素材,但是剧情上却与前作撇清关系,NPC都翻脸不认人。除此之外,本作可以说是荒野之息的强化版。加强,但缺乏惊喜。

钢铁硬汉李永强 玩过 @ 2023-10-3 02:42

155h一周目:无愧于旷野之息,史诗般的终局之战。

snownana 玩过 @ 2023-10-2 19:09

自身可以打9.5分,和旷野之息比起来我只能打8.7左右,大迷宫不够精巧,解密过于直白,就连一个机关多用这种设计都几乎见不到了,4贤者技能很难用,经常人追着跑,可能是少了初见的那份惊艳感吧

Loxy 玩过 @ 2023-10-2 14:47

个人体验如下:前20个小时大部分很像前作,但已经能感受到本作的乐趣。从20-80小时,推主线结合探索,是最乐趣无穷的一个阶段,再往后虽然有点儿罐头,但地下部分的探索以及左那乌装置的乐趣还是很出色,玩到120小时以后就没什么意思了

旅今 玩过 @ 2023-10-1 16:12

有些瑕疵,更有无与伦比的跨越

yo-u-zazazai✨ 玩过 @ 2023-10-1 14:03

好好好好好好,在我手里比旷野之息好上手也玩得更长觉得更有趣。但是真的没有dlc吗,悲伤

ImQQiaoO 搁置 @ 2023-10-1 11:22

跳票了...

玩过 @ 2023-10-1 09:46

93/100 某种角度与意义来说比前作更加优秀,可惜比起「创造」,我想要的是新的「世界」与「探索」。