Undertale 游戏

Ehekatl 玩过 @ 2020-4-15 00:46

神作

Titans 玩过 @ 2020-4-8 11:33

游戏很有意思,但作者表达欲太强了,导致meta味略有欠缺,说教感也略重。

纳什维尔地平线 玩过 @ 2020-3-29 06:14

呃呃呃呃呃呃呃呃呃呃呃呃呃呃呃

Star Plastic 玩过 @ 2020-3-27 16:23

这个游戏有种浑然一体的自洽感……像素画风,电子音乐,弹幕玩法,meta剧情,每一项单列出来都勉强算得上优秀,但这些元素间的相称感升华了整部作品,让人感觉“这部作品就该是这样子的”。流程浸入感极强,几乎彻底避免了任何导致哪怕一点点出戏的游戏机制。作者把自己的点子全部发挥得淋漓尽致,没有一处地方有用力不足感。

新世界的kami 玩过 @ 2020-3-25 11:07

可惜名气太大了玩之前就知道了不能杀怪,至少损失了一半的乐趣

アメノ涼子 玩过 @ 2020-3-24 12:06

META剧情和伪善邪恶的抉择早已不是什么新鲜元素,在本作也是浅尝即止,其实不必过度深究其核心。优点在于完成度极高,打磨演出和细节分支做到了精致精细,无所不在的彩蛋和随着玩家的选择改变世界的流向。小至一个对话一个道具、boss血量,无不让人感到让人恐怖的工作量和作者对这个世界投入的全部的爱。//弹幕游戏手残的可能会受一点苦,喜欢精致完成度颇高、附加多周目考察类独立游戏的不要错过,值得花上20小时。

ranger224 玩过 @ 2020-3-19 18:32

打个一周懒得再打了 不是非常get到这类游戏的点 一周难度可以说是白送的(喜欢打飞机手不残的话可以尝试zeroranger)话说这类游戏不玩多周也没啥意思吧(一周没有吸引我的剧情人设背景要素 可能不是像素控)扫了下百科貌似多周目彩蛋很多 但打完一周目实在是没有开多周目的吸引力

不畏ねこ遮望眼 玩过 @ 2020-3-15 01:31

进度:ne、pe各通一次,ge和伪善云通关。战斗系统极佳,剧情不长但制作精良,主要人物借由对话和战斗中的动作小演出来展现其性格特点,令人印象深刻。必解的谜题设的不是很难,好评。//一段时间过后,我对本作喜欢用其浅薄的非善即恶理论去时不时泼人冷水的行为的怨念加深,遂修改评分。

咖喱 抛弃 @ 2020-3-14 04:15

云起来比较舒服,自己玩就有点难了。

alleriawr9 玩过 @ 2020-3-14 04:05

4 +2-0 +1+0 +2+1+0 -1=9

香饵 玩过 @ 2020-3-12 20:48

玩ut的过程就是一个不断拷问自己的过程。手残的噩梦。

黑夜の酱 玩过 @ 2020-3-12 19:57

真的非常有趣 关卡设计也超级棒 不过我手残 卡关卡哭(x

2016hcol 抛弃 @ 2020-3-7 02:16

意义不明,过这种关烦死我了。

KAMISAMA 玩过 @ 2020-3-5 02:52

当之无愧

多次入沼 玩过 @ 2020-3-3 15:33

名字起得太好了,正如名字,可邪典可暖心,残忍和善意像光和影一样并存的游戏。狠狠催泪,也可能是我泪腺太弱了ww幽默感既美式又日式,很对电波,剧情老少皆宜非常好懂,每个角色都很招人爱。战斗时的演出很有趣。作者真的很爱玩,彩蛋非常非常非常的多ww强迫症可能要被逼死了。BGM和各种remix实在太好听了。想收谷,淘宝逛了一圈好像只有同人…SAD 至少想要个小Toby( ´_ゝ`)

606 玩过 @ 2020-2-26 15:55

制作相当用心,人物也挺有特色 所以说sans就一滴血而已有啥好吹成那样的啊(bgm38)看,宅多了偶尔运动一下就满头大汗了吧

人类补完 玩过 @ 2020-2-18 09:18

get不到

sosyau 玩过 @ 2020-2-13 17:54

除了中途手残差点打不过其他都十分优秀

薄荷兰 玩过 @ 2020-2-10 13:42

大部分人物塑造非常出色,但王的塑造很单薄。

Flozzen 玩过 @ 2020-2-8 20:27

9 / 10 二周目和平结局通关,包括怪物在内每个角色都有着不同的个性,也都心存善良。音乐满分,“Hopes and Dreams”,希望、梦想和贯穿整个游戏的“决心”让这个故事真正地成为了“传说”。