音乐、像素演出、战斗、剧情、互动,这些都达到了我心中的满分要求,很感谢tobyfox能让我玩到如此精彩的游戏。
有生之年的困难模式————woc这NS版toby的独占新内容!!
被吹捧过头的典例。实际本体素质大概佳作水准,主要价值集中在其衍生出的独立世界观与相关同人文化。
东方传说传(逃)
BGM赞,True Pacifist End最后的战斗真的是燃到我了,好久没有这种感觉了。羊妈WLP。
感动感动感动!
游戏性的噩梦,观赏性的极致,真希望我是视频通关的。无法快速移动和skip对话,外加pe不间断的死亡让人烦躁无比。zx键简直能按烂。ne线可以杀人算是玩的愉快,音乐很棒,最后小花演出满分。但开始打pe之后只要有某些东西没有注意到后期就是不断的死死死,更别说本来这群人除了羊妈和sans以外哪个人不是先来烦死你结果在你疯狂圣母之后才变的?甚至pe结局都能搞个剧终无限等。真想直接屠杀(听说ge更烦直接视频
无限的惊喜,无限的惊喜,然后。最后。还是无限惊喜。
一部有灵魂的游戏。GE才是精髓。
我想着要评价这款游戏的时候,眼里就开始聚集水汽了,通关后实在舍不得再次打开,我永远喜欢传说之下。
确为精彩,很多地方本应做的更好。BGM可以给高评价。而内涵也的确值得提起。但是核心的精华部分需要玩家异常的“残忍”,我是下不了这个手,宁可不要游戏体验。
可爱
Role-playingロールプレイングゲーム
很有创意的RPG游戏,只是杀人不杀人你要提前说下啊,否则一般人以为战斗不就是把敌人干掉吗?还有干掉羊爸爸后,画面重启扭曲,我以为游戏出错了。最后只好视频通关,发现就是那样设计的……和平路线难度挺大,经不起折腾,我看也只能视频通关了。
看的实况,起初被惊艳到,之后感觉整体有点臃肿
买了一直没玩,想趁机锻炼一下自己的英语但是又懒得查字典…
战斗系统太棒了,完全是对旧jrpg的惊人解构!回合制STG了解一下(笑)。BOSS战的演出,尤其是最后几个,很有魄力。
确实还行,但没那么叼
GE实在太难选择视频通关了,NE和PE足够体验游戏的70%,剧情说实话没想象那么强,演出效果确实赞,然后音乐也没得说,OST循环很多遍了
determination
音乐、像素演出、战斗、剧情、互动,这些都达到了我心中的满分要求,很感谢tobyfox能让我玩到如此精彩的游戏。
有生之年的困难模式————woc这NS版toby的独占新内容!!
被吹捧过头的典例。实际本体素质大概佳作水准,主要价值集中在其衍生出的独立世界观与相关同人文化。
东方传说传(逃)
BGM赞,True Pacifist End最后的战斗真的是燃到我了,好久没有这种感觉了。羊妈WLP。
感动感动感动!
游戏性的噩梦,观赏性的极致,真希望我是视频通关的。无法快速移动和skip对话,外加pe不间断的死亡让人烦躁无比。zx键简直能按烂。ne线可以杀人算是玩的愉快,音乐很棒,最后小花演出满分。但开始打pe之后只要有某些东西没有注意到后期就是不断的死死死,更别说本来这群人除了羊妈和sans以外哪个人不是先来烦死你结果在你疯狂圣母之后才变的?甚至pe结局都能搞个剧终无限等。真想直接屠杀(听说ge更烦直接视频
无限的惊喜,无限的惊喜,然后。最后。还是无限惊喜。
一部有灵魂的游戏。GE才是精髓。
我想着要评价这款游戏的时候,眼里就开始聚集水汽了,通关后实在舍不得再次打开,我永远喜欢传说之下。
确为精彩,很多地方本应做的更好。BGM可以给高评价。而内涵也的确值得提起。但是核心的精华部分需要玩家异常的“残忍”,我是下不了这个手,宁可不要游戏体验。
可爱
Role-playingロールプレイングゲーム
很有创意的RPG游戏,只是杀人不杀人你要提前说下啊,否则一般人以为战斗不就是把敌人干掉吗?还有干掉羊爸爸后,画面重启扭曲,我以为游戏出错了。最后只好视频通关,发现就是那样设计的……和平路线难度挺大,经不起折腾,我看也只能视频通关了。
看的实况,起初被惊艳到,之后感觉整体有点臃肿
买了一直没玩,想趁机锻炼一下自己的英语但是又懒得查字典…
战斗系统太棒了,完全是对旧jrpg的惊人解构!回合制STG了解一下(笑)。BOSS战的演出,尤其是最后几个,很有魄力。
确实还行,但没那么叼
GE实在太难选择视频通关了,NE和PE足够体验游戏的70%,剧情说实话没想象那么强,演出效果确实赞,然后音乐也没得说,OST循环很多遍了
determination