构思精巧的独立作品,音乐和氛围不错,剧情可圈可点,但躲弹幕实在是……
弹幕 难
演出实在太强大了
画质会劝退一大波人,但其实表现力充足。 剧情中规中矩,有意料中的超展开和细节,不拖后腿。 充分发挥了音乐的作用,战斗系统与人物塑造相结合亦是亮点。 独立游戏既是优点,也是遗憾。
实际上是个相当晦涩 + 硬核的游戏(看攻略OR视频通关的就别说了),音乐很好听... :)
如果在完全没有被剧透,不知道这是一款什么游戏的前提下开始玩的话,那游戏初次体验就10分了。不过相信大多数人都是因为其人气和口碑才慕名而来玩的,导致玩家或多或少都会被一定程度上的剧透到,实在是有些遗憾。
感觉就是个老外做的一般般的RM游戏,也许是口味问题吧,我觉得UT人物非常无趣,战斗方式也极其无聊,解谜更是多余,还没事净爱讲根本不好笑的笑话。而且你已经通过META打破了我对游戏的沉浸感还要我喜欢你的剧情这是不是太理想了点?更别提小花根本是在嘲讽打游戏玩遍不同线路的人,我要你管?
记得卡在某关,躲弹幕躲不过去 // 2023-8 二次尝试失败
表现方式十分牛逼的游戏
作为独立游戏确实不可多得,关卡设计很精妙,把一个很一般的剧情弄到这个地步也很不错,尽管有些人物有点刻意,但是整体而言素质很高的独立游戏
RPG也有这种形式
可能是期待太高,剧本没有想象中那么完美,很多角色可能想特意塑造的孤僻怪异但心地善良的形象,但是感觉过于用力了。感动还是要依靠流程代入,与其说是剧本,本质上还是强在新奇模式和关卡设计。最后一个可以不伤害任何人(?)的世界+1分
据说剧情很好?
佛系玩家1周目te 剩余情节wiki补完 想说的很多 但又觉得说任何话都会影响没玩过的玩家接下来的体验--因为我自己就是多多少少已经知道该怎么做了 而这个游戏恰恰需要你一无所知才会得到最好的体验 我个人的体验是8分 科研之后提到9分 但是我相信没看任何剧透用心体会这款游戏的玩家能得到10分的感受
我认为很一般
UT玩的trick初见的确是让人惊艳
屠杀线的存在衬托出了本作的价值。
It fills me with determination.
说教式meta0分。游戏是引导人的价值观而不是强迫他人接受自己的价值观,它突破了作为一款“游戏”应有的底线。要不是主角能回档是不是只能站着让怪物杀死?游戏的主体终究是玩家,而非游戏,更非作者。
狗元素过多(笑
构思精巧的独立作品,音乐和氛围不错,剧情可圈可点,但躲弹幕实在是……
弹幕 难
演出实在太强大了
画质会劝退一大波人,但其实表现力充足。 剧情中规中矩,有意料中的超展开和细节,不拖后腿。 充分发挥了音乐的作用,战斗系统与人物塑造相结合亦是亮点。 独立游戏既是优点,也是遗憾。
实际上是个相当晦涩 + 硬核的游戏(看攻略OR视频通关的就别说了),音乐很好听... :)
如果在完全没有被剧透,不知道这是一款什么游戏的前提下开始玩的话,那游戏初次体验就10分了。不过相信大多数人都是因为其人气和口碑才慕名而来玩的,导致玩家或多或少都会被一定程度上的剧透到,实在是有些遗憾。
感觉就是个老外做的一般般的RM游戏,也许是口味问题吧,我觉得UT人物非常无趣,战斗方式也极其无聊,解谜更是多余,还没事净爱讲根本不好笑的笑话。而且你已经通过META打破了我对游戏的沉浸感还要我喜欢你的剧情这是不是太理想了点?更别提小花根本是在嘲讽打游戏玩遍不同线路的人,我要你管?
记得卡在某关,躲弹幕躲不过去 // 2023-8 二次尝试失败
表现方式十分牛逼的游戏
作为独立游戏确实不可多得,关卡设计很精妙,把一个很一般的剧情弄到这个地步也很不错,尽管有些人物有点刻意,但是整体而言素质很高的独立游戏
RPG也有这种形式
可能是期待太高,剧本没有想象中那么完美,很多角色可能想特意塑造的孤僻怪异但心地善良的形象,但是感觉过于用力了。感动还是要依靠流程代入,与其说是剧本,本质上还是强在新奇模式和关卡设计。最后一个可以不伤害任何人(?)的世界+1分
据说剧情很好?
佛系玩家1周目te 剩余情节wiki补完 想说的很多 但又觉得说任何话都会影响没玩过的玩家接下来的体验--因为我自己就是多多少少已经知道该怎么做了 而这个游戏恰恰需要你一无所知才会得到最好的体验 我个人的体验是8分 科研之后提到9分 但是我相信没看任何剧透用心体会这款游戏的玩家能得到10分的感受
我认为很一般
UT玩的trick初见的确是让人惊艳
屠杀线的存在衬托出了本作的价值。
It fills me with determination.
说教式meta0分。游戏是引导人的价值观而不是强迫他人接受自己的价值观,它突破了作为一款“游戏”应有的底线。要不是主角能回档是不是只能站着让怪物杀死?游戏的主体终究是玩家,而非游戏,更非作者。
狗元素过多(笑