游玩体验极为优秀的元游戏,综合水平极佳。
steam补票,确实是某种意义上的神作,剧情构思非常出彩。
打了一条普通线,其余两条线看视频也通了。 总的来说是款非常不错的游戏,三条线提供了三种不同的游玩思路,地下世界的每个角色也都塑造得很好。战斗系统是一大亮点,我认为是真的很好地把战斗系统和剧情给结合到了一起,所呈现出来的演出效果甚至是不亚于很多3A大作的。很正能量的一款游戏呀
对不上胃口
剧情没那么神,如果仅是作为童话来看还是很优秀的。
我毫不欣赏自我陶醉的形式创新,我只喜欢稳扎稳打,如果创作者们都想让自己的作品像undertale一样,那么游戏这一体裁就完蛋了
一个好的故事 一个创新的玩法 一个别出心裁的设计 优秀的人物刻画 除了推荐 无他
氛围不错,bgm优秀
本体八分,同人加一分。虽然是个很简单的游戏,但是作为metagame做的确实很不错,十分有趣,值得一玩。
-Undyne对石头使用了背摔 -就因为她能!
对以前的我来说它真的太有趣了)
以简单的像素风表现出了无比精彩的世界,搭配上出众的音乐,丰富的演出以及极具深度的剧情和充满创意的游戏内容,无疑是游戏载体的最好样本
很惊艳的游戏
游戏时长一个多小时,确实有其特色,但是第一个boss即使我发现了应该采取友好态度但根本想不到居然要重复点24次,也即游戏里给的信息并没有给玩家足够的引导,我觉得是不合适的,再加上操作感太差,不愿再打,不评分抛弃。
META BGM优秀 空轨 还是吃这一套:)
15年发售就玩了,没通。终于云通了。有meta的就容易得高分。但是其实网络时代已经不存在meta了,只要你不是第一批去玩的,或多或少都已经被剧透了。感觉这就算是mother的精神续作了(虽然我没玩过mother)。我虽然玩不下去这种,但是不否认还是挺有想法的,而且我觉得大多数人其实都是吃这类型的。独立游戏里算是值得玩那堆的
我太年轻了无法接受这么硬核的游戏玩法,没有玩下去的动力,不评分
超赞独立游戏
因为打不过去了(手残一枚,打到MTT坚持不住了),所以就云了。。。发现神剧情!被小花惊得半死,更确定自己打不过后半段了。。。反传统RPG之作。(弹幕类游戏我真的不行,疯狂受苦,papyrus那里完全过不去)
很有意思的游戏 内容很丰富 可惜我觉得操作麻烦视频通关了 顺便我还挺喜欢屠杀线)
游玩体验极为优秀的元游戏,综合水平极佳。
steam补票,确实是某种意义上的神作,剧情构思非常出彩。
打了一条普通线,其余两条线看视频也通了。 总的来说是款非常不错的游戏,三条线提供了三种不同的游玩思路,地下世界的每个角色也都塑造得很好。战斗系统是一大亮点,我认为是真的很好地把战斗系统和剧情给结合到了一起,所呈现出来的演出效果甚至是不亚于很多3A大作的。很正能量的一款游戏呀
对不上胃口
剧情没那么神,如果仅是作为童话来看还是很优秀的。
我毫不欣赏自我陶醉的形式创新,我只喜欢稳扎稳打,如果创作者们都想让自己的作品像undertale一样,那么游戏这一体裁就完蛋了
一个好的故事 一个创新的玩法 一个别出心裁的设计 优秀的人物刻画 除了推荐 无他
氛围不错,bgm优秀
本体八分,同人加一分。虽然是个很简单的游戏,但是作为metagame做的确实很不错,十分有趣,值得一玩。
-Undyne对石头使用了背摔 -就因为她能!
对以前的我来说它真的太有趣了)
以简单的像素风表现出了无比精彩的世界,搭配上出众的音乐,丰富的演出以及极具深度的剧情和充满创意的游戏内容,无疑是游戏载体的最好样本
很惊艳的游戏
游戏时长一个多小时,确实有其特色,但是第一个boss即使我发现了应该采取友好态度但根本想不到居然要重复点24次,也即游戏里给的信息并没有给玩家足够的引导,我觉得是不合适的,再加上操作感太差,不愿再打,不评分抛弃。
META BGM优秀 空轨 还是吃这一套:)
15年发售就玩了,没通。终于云通了。有meta的就容易得高分。但是其实网络时代已经不存在meta了,只要你不是第一批去玩的,或多或少都已经被剧透了。感觉这就算是mother的精神续作了(虽然我没玩过mother)。我虽然玩不下去这种,但是不否认还是挺有想法的,而且我觉得大多数人其实都是吃这类型的。独立游戏里算是值得玩那堆的
我太年轻了无法接受这么硬核的游戏玩法,没有玩下去的动力,不评分
超赞独立游戏
因为打不过去了(手残一枚,打到MTT坚持不住了),所以就云了。。。发现神剧情!被小花惊得半死,更确定自己打不过后半段了。。。反传统RPG之作。(弹幕类游戏我真的不行,疯狂受苦,papyrus那里完全过不去)
很有意思的游戏 内容很丰富 可惜我觉得操作麻烦视频通关了 顺便我还挺喜欢屠杀线)