无与伦比的诡计,不打人生遗憾,就是前期确实有点无聊
故事层面没有过多感触但诡计构建确实足够优秀
绝对不能看剧透的一款游戏 以及 我永远是月海的狗(划掉
绝对不能剧透的作品,但是非常适合各种玩家入坑。((因为前期并不够吸引人所以-1分)
补评分,入gal的契机,我发誓我绝对想失忆再玩一次
如果无意对gal考古,千万不要轻易相信一直以来的高评价,进而对作品抱有过度期待去尝试。如果非要玩,强烈建议直接抄攻略,千万不要在意游戏过程中的疑点做笔记,看的过程最好轻松地一天看个二十分钟就够了,推的过程也不要有意记忆任何疑点,就忍到可可线解密,只记忆模糊被动接受游戏送上的答案,感叹一下最后高潮的精妙就好。 正经看只会是留下精神创伤的结局
评分尽量客观,个人偏好要除外,这几天,反复想起这部作品的meta概念,觉得确实有历史意义,故8分。//原:云通关,最后被捕获的时候,脑浆沸腾。稍微被透了一点,但还是跟想的不一样。吐槽一下这个要命的日常,本来可以打9分,因为这一点要扣1分,这可能是杰作和神作的差距吧。神作可不能前中期这么催眠,要一直有爆点,那才叫神作。偏好再减一分,故7。
人的一生就是在用时间去认知自我和认知世界的过程,就如同在用时间游玩ever17里的你。——“你是在2034年5月1日15点17分,首次诞生于这个世界的少年。”
非常震撼和感动的剧情
时空轮回系作品top1,可可送给玩家的礼物
日本文字悬疑游戏的巅峰吧。相比其它知名作品它的故事最完整,外加主旋律大众剧情,风雨后是彩虹,努力必有回报,大团圆。这些都是大众喜闻乐见的。命运石之门的排名与热度也是同理。
机械降神,循环论证,离神作还差一步
视觉小说的巅峰,有史以来最伟大的剧情类游戏之一,真正的瑕不掩瑜,低开高走,艺术般的骗局
不用多说了,它就是神!
被埋没的神作,觉得这部作品好的建议去把其它系列也玩一玩,另外千万别仔细看评论区,这个游戏被剧透玩起来游玩感就没那么好了
前期日常其实观感还行,就是四条线重复内容高了些,诡计与剧本融合得十分巧妙,冲着诡计来体验确实没有失望。
神中神
表白最好的tsugumi
日常过于冗长在我这要扣很多分的。但最终我凭借其过于响亮的名号耐住寂寞补完了,确实很惊艳。诡计我觉得和石头门平起平坐,如果单凭这一点并不完全够找补之前的劣势。但是这份诡计是独属于galgame的浪漫,为此我愿意打9分
日常真的很困,TE真的很棒
无与伦比的诡计,不打人生遗憾,就是前期确实有点无聊
故事层面没有过多感触但诡计构建确实足够优秀
绝对不能看剧透的一款游戏 以及 我永远是月海的狗(划掉
绝对不能剧透的作品,但是非常适合各种玩家入坑。((因为前期并不够吸引人所以-1分)
补评分,入gal的契机,我发誓我绝对想失忆再玩一次
如果无意对gal考古,千万不要轻易相信一直以来的高评价,进而对作品抱有过度期待去尝试。如果非要玩,强烈建议直接抄攻略,千万不要在意游戏过程中的疑点做笔记,看的过程最好轻松地一天看个二十分钟就够了,推的过程也不要有意记忆任何疑点,就忍到可可线解密,只记忆模糊被动接受游戏送上的答案,感叹一下最后高潮的精妙就好。 正经看只会是留下精神创伤的结局
评分尽量客观,个人偏好要除外,这几天,反复想起这部作品的meta概念,觉得确实有历史意义,故8分。//原:云通关,最后被捕获的时候,脑浆沸腾。稍微被透了一点,但还是跟想的不一样。吐槽一下这个要命的日常,本来可以打9分,因为这一点要扣1分,这可能是杰作和神作的差距吧。神作可不能前中期这么催眠,要一直有爆点,那才叫神作。偏好再减一分,故7。
人的一生就是在用时间去认知自我和认知世界的过程,就如同在用时间游玩ever17里的你。——“你是在2034年5月1日15点17分,首次诞生于这个世界的少年。”
非常震撼和感动的剧情
时空轮回系作品top1,可可送给玩家的礼物
日本文字悬疑游戏的巅峰吧。相比其它知名作品它的故事最完整,外加主旋律大众剧情,风雨后是彩虹,努力必有回报,大团圆。这些都是大众喜闻乐见的。命运石之门的排名与热度也是同理。
机械降神,循环论证,离神作还差一步
视觉小说的巅峰,有史以来最伟大的剧情类游戏之一,真正的瑕不掩瑜,低开高走,艺术般的骗局
不用多说了,它就是神!
被埋没的神作,觉得这部作品好的建议去把其它系列也玩一玩,另外千万别仔细看评论区,这个游戏被剧透玩起来游玩感就没那么好了
前期日常其实观感还行,就是四条线重复内容高了些,诡计与剧本融合得十分巧妙,冲着诡计来体验确实没有失望。
神中神
表白最好的tsugumi
日常过于冗长在我这要扣很多分的。但最终我凭借其过于响亮的名号耐住寂寞补完了,确实很惊艳。诡计我觉得和石头门平起平坐,如果单凭这一点并不完全够找补之前的劣势。但是这份诡计是独属于galgame的浪漫,为此我愿意打9分
日常真的很困,TE真的很棒