叙事诡计满分,作品里的Meta要素仅是可以接受的程度,羊符咒要素和部分无聊日常零分,海底生物模式负分(鉴定为烂活) 原声音乐作为游戏内感觉不错,但我不会加入游戏外歌单 美术是慢慢接受到认可的程度,CG鉴赏里的附赠图很好 CV不做评价,游戏内感觉良好
第一次玩月海线以为打了be,跟着攻略走发现还是这个结局,打完才发现确实是he
原来galgame还能这么设计的 神中神 缺点就是慢热和铺垫过长吧
推完e17之后又玩了一大堆广受好评的剧情向游戏,大多都是bgm8.5以上的神作,但是没有一部能让我有初通这游戏时的震撼,它就是剧情向游戏的顶峰,我玩过的所有游戏中的No.1
galgame能够演绎的悬疑巅峰,充分利用gal的游戏特点
e17日常还是挺对我电波的,悬疑感和紧张感十分nice,但慢热太挑人了,支线展开是开胃,可可线终章的展开十分出众。
全线;时长27H25min
这是一款没全通等于全没通的游戏
这部作品真的很好,当我通完了可可线回到主页面时,内心感到了些许空虚,我是在寒假的时候通完的,距此时也过去了几个月,当然,为了新人的游玩体验我不会剧透的,我只是想说一下我的感受,本作的反转真的是令我意想不到,太震撼了!情感线不错,中间也不算太无聊,最后也很温馨,虽然当时玩完后内心还有些疑惑,在搜索相关的帖子后也基本解答了,我是很推荐本作的。
一部打破我对ACGN作品上限感知的作品,我拙劣的表达已然无法形容这部魔术。
17年初次打了月海线,时隔多年又拾起来通关了Ever17,我自觉应该没有怎么被剧透,只知道它有一些视角上的欺骗。可能因为事先看过了石头门,玩过了ddlc和君与彼女与彼女之恋,所以除了震惊,并没有特别的“震撼”。但这是02年的作品,就像凉宫开创了校园日常的先河一样,我相信ever17对之后的作品肯定是很有启发的。但是感情线的设计,剧情上的小bug,以及诱使玩家过度思考最后揭示真相时带来的一点点落差感
一个字,神中之神
揭开谜底的那一刻,有点震惊于原来真相竟是如此简单,却又极为震撼,这才是本作设计和手法的高明之处
可可线十分惊艳,爆点不断,这才是真正的诡计叙述,谜底揭开的时候太爽了,真神!
玩过之后完全get不到那个点,除了结构精巧以外来说不太戳我
对业界影响巨大的作品,故事架构和诡计设计非常具备开创性,只不过部分剧情细节和设定有一定瑕疵。
神作不解释
打完并没有想象中的厉害,但是故事的核心诡计确实令人叹为观止,细细品也是回味无穷,但我感觉这类游戏打的比较少,或许给的评价会过于主观,那就保持沉默吧
玩没玩过真结局的可可篇是完全不同的两个游戏,还有就是剧透死罪
修改 打越刚太郎开创了一个时代
叙事诡计满分,作品里的Meta要素仅是可以接受的程度,羊符咒要素和部分无聊日常零分,海底生物模式负分(鉴定为烂活) 原声音乐作为游戏内感觉不错,但我不会加入游戏外歌单 美术是慢慢接受到认可的程度,CG鉴赏里的附赠图很好 CV不做评价,游戏内感觉良好
第一次玩月海线以为打了be,跟着攻略走发现还是这个结局,打完才发现确实是he
原来galgame还能这么设计的 神中神 缺点就是慢热和铺垫过长吧
推完e17之后又玩了一大堆广受好评的剧情向游戏,大多都是bgm8.5以上的神作,但是没有一部能让我有初通这游戏时的震撼,它就是剧情向游戏的顶峰,我玩过的所有游戏中的No.1
galgame能够演绎的悬疑巅峰,充分利用gal的游戏特点
e17日常还是挺对我电波的,悬疑感和紧张感十分nice,但慢热太挑人了,支线展开是开胃,可可线终章的展开十分出众。
全线;时长27H25min
这是一款没全通等于全没通的游戏
这部作品真的很好,当我通完了可可线回到主页面时,内心感到了些许空虚,我是在寒假的时候通完的,距此时也过去了几个月,当然,为了新人的游玩体验我不会剧透的,我只是想说一下我的感受,本作的反转真的是令我意想不到,太震撼了!情感线不错,中间也不算太无聊,最后也很温馨,虽然当时玩完后内心还有些疑惑,在搜索相关的帖子后也基本解答了,我是很推荐本作的。
一部打破我对ACGN作品上限感知的作品,我拙劣的表达已然无法形容这部魔术。
17年初次打了月海线,时隔多年又拾起来通关了Ever17,我自觉应该没有怎么被剧透,只知道它有一些视角上的欺骗。可能因为事先看过了石头门,玩过了ddlc和君与彼女与彼女之恋,所以除了震惊,并没有特别的“震撼”。但这是02年的作品,就像凉宫开创了校园日常的先河一样,我相信ever17对之后的作品肯定是很有启发的。但是感情线的设计,剧情上的小bug,以及诱使玩家过度思考最后揭示真相时带来的一点点落差感
一个字,神中之神
揭开谜底的那一刻,有点震惊于原来真相竟是如此简单,却又极为震撼,这才是本作设计和手法的高明之处
可可线十分惊艳,爆点不断,这才是真正的诡计叙述,谜底揭开的时候太爽了,真神!
玩过之后完全get不到那个点,除了结构精巧以外来说不太戳我
对业界影响巨大的作品,故事架构和诡计设计非常具备开创性,只不过部分剧情细节和设定有一定瑕疵。
神作不解释
打完并没有想象中的厉害,但是故事的核心诡计确实令人叹为观止,细细品也是回味无穷,但我感觉这类游戏打的比较少,或许给的评价会过于主观,那就保持沉默吧
玩没玩过真结局的可可篇是完全不同的两个游戏,还有就是剧透死罪
修改 打越刚太郎开创了一个时代