结局是真的强,即使知道了是meta和叙诡还是没猜出
本作着实把gal体裁的特点运用到了极致。作为二十年前的作品,其中一些套路或许已经变得常见,但依然无法掩盖其精妙的构思。虽说也有着人物立绘崩坏,前期剧情催眠,“超人”体质等问题,但也绝对可以说是同类型的巅峰之作了。
可可线确实精彩,但是作为完整的GAL必须承认前4条线过于乏味了。
96/100.核心设定和叙诡都是开天辟地级别的存在,后人对其的模仿难以望其项背。本作不仅需要防剧透,甚至需要防止先玩过类似设定的作品,才能获得最佳体验。所以建议尽早玩,阅历越少,体验越好。
伏笔没回收全,前期剧情白开水,但是瑕不掩瑜
虽然不具备推理性, 但构思独树一帜, 在那个年代显然属于拓展了Visual Novel可能性边界的顶流作品
最大限度地利用了视觉小说载体的特性,虽然有不少值得诟病的地方,但不得不承认,这就是领域内无可超越的存在,若想实现必然会成为它的影子,可望不可即。
虽然,剧情突出一个脑干缺失,日常剧情真的坐牢,但
神作
很强,但前面几条线是真的慢。。。
有些伏笔还是没回收
断断续续地推完了。名不虚传。真结局过于牛逼。
这么完美的结尾是我可以看得到吗?
叙述诡计惊为天人 ,虽然日常略显无聊,但是真结局篇真的让人目瞪口呆// 想了很多,还是给打个9分吧,核心诡计固然精妙,但是一个游戏不能全靠一个东西撑着,满分更应该由多边形战士取得
大脑在颤抖
武真男人
神作不解释
e17给我的感觉并不是以我的角度去体验这个游戏,而是与他们共同度过了一段难忘的时光
剧情无敌,令人震撼的时空轮回
悬疑感拉满的作品,为了结局牺牲了日常换来了一堆设定,太过于期待结尾反而会导致有些失望。This story is not end yet, because only you are in the infinity loop.
结局是真的强,即使知道了是meta和叙诡还是没猜出
本作着实把gal体裁的特点运用到了极致。作为二十年前的作品,其中一些套路或许已经变得常见,但依然无法掩盖其精妙的构思。虽说也有着人物立绘崩坏,前期剧情催眠,“超人”体质等问题,但也绝对可以说是同类型的巅峰之作了。
可可线确实精彩,但是作为完整的GAL必须承认前4条线过于乏味了。
96/100.核心设定和叙诡都是开天辟地级别的存在,后人对其的模仿难以望其项背。本作不仅需要防剧透,甚至需要防止先玩过类似设定的作品,才能获得最佳体验。所以建议尽早玩,阅历越少,体验越好。
伏笔没回收全,前期剧情白开水,但是瑕不掩瑜
虽然不具备推理性, 但构思独树一帜, 在那个年代显然属于拓展了Visual Novel可能性边界的顶流作品
最大限度地利用了视觉小说载体的特性,虽然有不少值得诟病的地方,但不得不承认,这就是领域内无可超越的存在,若想实现必然会成为它的影子,可望不可即。
虽然,剧情突出一个脑干缺失,日常剧情真的坐牢,但
神作
很强,但前面几条线是真的慢。。。
有些伏笔还是没回收
断断续续地推完了。名不虚传。真结局过于牛逼。
这么完美的结尾是我可以看得到吗?
叙述诡计惊为天人 ,虽然日常略显无聊,但是真结局篇真的让人目瞪口呆// 想了很多,还是给打个9分吧,核心诡计固然精妙,但是一个游戏不能全靠一个东西撑着,满分更应该由多边形战士取得
大脑在颤抖
武真男人
神作不解释
e17给我的感觉并不是以我的角度去体验这个游戏,而是与他们共同度过了一段难忘的时光
剧情无敌,令人震撼的时空轮回
悬疑感拉满的作品,为了结局牺牲了日常换来了一堆设定,太过于期待结尾反而会导致有些失望。This story is not end yet, because only you are in the infinity loop.