Ever17 -the out of infinity- 游戏

Cynice 玩过 @ 2023-2-10 17:17

神作

玩过 @ 2023-2-10 15:44

设定有意思,反转意想不到

走召巾白 玩过 @ 2023-2-10 14:15

叙诡游戏神作,谁同意谁反对

怂瓜瓜 玩过 @ 2023-2-9 17:09

业界一辈子只能用到一次的trick

Loli 玩过 @ 2023-2-8 18:16

整个设定与表现手法相当令人眼前一亮,不禁联想到9nine(meta),石头门(轮回),素晴日(视点差)这些后辈

Dr.Z 玩过 Ever17 (リメイク版) @ 2023-2-6 23:27

将galgame的游戏机能发挥到了极致,诡计,mate,运用到了顶峰

Tr1ckster 玩过 @ 2023-2-6 11:52

一次性神作,对我这种meta和叙诡都接触不多的人真的是神级体验,但日常减分了,9.5

粟米 玩过 @ 2023-2-6 00:18

烟雾弹设计的很巧妙,而且利用了gal的机制才能达成的诡计,放到今天依然是神中神作品,唯一缺点就是前期日常过于枯燥

Whyes 玩过 @ 2023-2-5 23:48

剧透死罪,我愿称打越为VN仙人

空気力学のパイオニア 玩过 @ 2023-2-5 09:09

S+

Brandy 玩过 @ 2023-2-5 06:42

神中神 2023年2月4日20:00已推大全灭线,月海线,空线,优线,沙罗线。越到后面越好玩,一切的真相都在被层层剥开,已沉迷。 2023年2月5日6:41可可线通关,一切豁然开朗。

みなかみ ゆき 玩过 @ 2023-2-4 17:27

infinity天花板毋庸置疑,剧情作天花板,不做过多评价,以免剧透

Youshin 玩过 @ 2023-2-4 00:16

推之前原本还担心自己会不会期望太高,结果完全出乎预料,结局直接泪流满面……

Miyuki-suki 玩过 @ 2023-2-1 23:12

8.5/10 由于先前没有看过类似利用第一人称设计诡计的小说,打越的e17可可线揭露真相时令我惊叹连连赞不绝口,剧本完美利用了视觉小说第一人称视角的叙述形式和meta元素,还有常见的时间元素进行诡计设计,催生了强烈的化学反应。但每条线里冗长的日常情节节奏有很大问题,大部分感情桥段也写的很一般,人物塑造除月海外也难称优秀。无聊且冗长的埋伏笔部分伴随着一些无趣的日常和引用无关私货加上众多迟迟得不到解答的疑惑,给我带来了很糟糕的游戏体验,属实难顶。可以说e17的阅读体验是很糟糕的。且结尾遗留了少量问题没解决,但无伤大雅

涂山酒酒s 玩过 @ 2023-2-1 11:56

毫无疑问的神作

礼物饭 玩过 @ 2023-1-31 02:19

反转神,但日常灾难级。

水上由岐 玩过 @ 2023-1-29 22:47

一个好的结局真的能弥补无聊日常的缺点。时至今日也是我见过的最震撼的叙事诡计。

NtSkyCh 玩过 @ 2023-1-27 16:34

打越 + 中泽工两人鼎力合作的巅峰作品。 mate 要素的添加,给一个简单的故事带来的巨大的反转,完美诠释了第一视角所显现的信息差,狠狠地欺骗了玩家。(95/100)

knives49 玩过 @ 2023-1-27 13:12

把时空轮回界限定死的作品,之后的日本科幻悬疑作品都有它的影子。即使提前知道是诡计也猜不到。前期优秀,后期神作。玩它时哭了十几次,眼泪流最多的作品。

孟纸 玩过 @ 2023-1-27 11:03

9分中1分是打给它作为02年作品的先驱者价值,而并非代表着本作有9分的乐趣。慢热不是本作的最主要缺点,点子的设计十分优秀,但缺少前期的铺垫。并无指谪日常无聊之意,可它没写在要处。出于剧情需要,角色必须要“可爱”,但莫名其妙的福利桥段只让人一头问号——你也要媚宅?剧情缺乏向前推进的“必须性”而不断原地打转,使得本作的诡计止步于欲盖弥彰而非瞒天过海。